容器container

vector 连续内存 顺序性容器

头文件

 #include 

声明

1.产生空的容器 vector vectorname
2. 产生特定大小的容器。每个元素以其类型的默认值作为初值(int,double的默认值为0) vector svec(10)
3.产生特定大小的容器,并为每个元素指定初值(都是同一个值) vector ivec(10,-1)
4.一对iterator(用来标示一组元素(作为初值)的范围) int ia[8]={1,1,2,3,5,8,13,21}; vector fib(ia,ia+8);
5.复制另一容器 vector svec1; 填充svec1…vector svec2(svec1);

操作函数

  1. push_back(), 在末端插入一个元素,参数为插入的元素
  2. pop_back(), 删除最后一个元素,无参数
  3. front(),读取最前端的元素值,无参数
  4. back()读取末端元素值,无参数
  5. begin() 首元素的地址,无参数,返回值为iterator,
  6. end()末元素的下一个元素的地址,无参数,同上
  7. size()无参数,返回元素的个数
  8. find(iterator,iterator,type),参数依次为,ivec.begin(),ivec.end()(指向的末元素的后一个元素的地址),要找的那个元素。返回值是指向该元素的迭代器,头文件#include find()可以用于char,string中不可以用于int中,可以用来寻找目标串中的子串(比如“world”里的"or")
  9. insert()插入函数
    四种变形
    1.iterator insert(iterator position,elemType value)可将value插入position之前,返回值为指向被插入元素的iterator
    2.void insert(iterator position,int count,elemType value)可在position前插入count个与value值相同的元素
    3.void insert(iterator1 position,iterator2 first,iterator3 last)可在position前插入【first,lasr)所标示的各个元素
    4.iterator insert(iterator position)可在position前插入元素,元素的初值围棋所属类型的默认值

10.erase()
两种变形:1.iterator erase(iterator posit)可删除posit所指的元素

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