从bmp文件中取出每一个像素的RGB值并显示出来,支持各种深度颜色格式

一、BMP文件头
BMP文件头数据结构含有BMP文件的类型、文件大小和位图起始位置等信息。其结构定义如下:


typedef struct tagBITMAPFILEHEADER{    WORD bfType;   // 位图文件的类型,必须为BM    DWORD   bfSize;   // 位图文件的大小,以字节为单位    WORD bfReserved1;  // 位图文件保留字,必须为0    WORD bfReserved2;  // 位图文件保留字,必须为0    DWORD   bfOffBits; // 位图数据的起始位置,以相对于位图文件头的偏移量表示,以字节为单位} BITMAPFILEHEADER;
二、位图信息头
BMP位图信息头数据用于说明位图的尺寸等信息。其结构定义如下:


typedef struct tagBITMAPINFOHEADER{  DWORD  biSize;   // 本结构所占用字节数  LONG biWidth;  // 位图的宽度,以像素为单位  LONG biHeight; // 位图的高度,以像素为单位  WORD   biPlanes; // 目标设备的级别,必须为1  WORD   biBitCount// 每个像素所需的位数,必须是1(双色),4(16色),8(256色)或24(真彩色)之一  DWORD  biCompression;   // 位图压缩类型,必须是 0(不压缩),1(BI_RLE8压缩类型)或2(BI_RLE4压缩类型)之一  DWORD  biSizeImage; // 位图的大小,以字节为单位  LONG biXPelsPerMeter; // 位图水平分辨率,每米像素数  LONG biYPelsPerMeter;  // 位图垂直分辨率,每米像素数  DWORD  biClrUsed;// 位图实际使用的颜色表中的颜色数  DWORD  biClrImportant;// 位图显示过程中重要的颜色数} BITMAPINFOHEADER; 
三、颜色表和位图信息
颜色表用于说明位图中的颜色,有若干个表项,每一个表项是一个RGBQUAD类型的结构,定义一种颜色。RGBQUAD结构的定义如下:


typedef struct tagRGBQUAD {  BYTErgbBlue;// 蓝色的亮度(值范围为0-255)  BYTErgbGreen;   // 绿色的亮度(值范围为0-255)  BYTErgbRed; // 红色的亮度(值范围为0-255)  BYTErgbReserved;// 保留,必须为0} RGBQUAD;
位图信息头和颜色表组成位图信息,BITMAPINFO结构定义如下:


typedef struct tagBITMAPINFO {  BITMAPINFOHEADER bmiHeader;   // 位图信息头  RGBQUAD  bmiColors[1];  // 颜色表} BITMAPINFO;
四、数据读取和颜色分离
Bmp文件有个重要特性,那就是对于数据区域而言,每行的数据它必须凑满4字节,如果没有满,则用冗余的数据来补齐。这个特性直接影响到我们读取位图数据的方法,因为在我们看来(x,y)的数据应该在 y*width+x这样的位置上 但是因为会有冗余信息 那么必须将width用width+该行的冗余量来处理,而由于位图文件有不同的位数,所以这样的计算也不尽相同。

1位:

  for(int i=0; i=0)      {        color[i][k+j]=buffer[n]%2;        buffer[n]=buffer[n]/2;        k--;      }    n++;    }
4位:
          int pitch;  if(width%8==0)    pitch=width;  else    pitch=width+8-width%8;    for(int i=0; i

8位:
int  pitch;if(width%4==0)  {    pitch=width;  }  else  {    pitch=width+4-width%4;  }  index=buffer[y*pitch+x]; //因为8位位图的数据区域存放的是调色板索引值,所以只需读取这个index

  颜色分离:

  UCHAR r=quad[index].rgbRed;  UCHAR g=quad[index].rgbGreen;  UCHAR b=quad[index].rgbBlue;

16位:
   int pitch=width+width%2;  buffer[(y*pitch+x)*2]   buffer[(y*pitch+x)*2+1]  两个UCHAR内,存放的是(x,y)处的颜色信息  颜色分离:    1.若bitmapinfoheader中的biCompression为BI_RGB时,为555格式,分离代码如下:      UCHAR b=buffer[(i*pitch+j)*2]&0x1F;      UCHAR  g=(((buffer[(i*pitch+j)*2+1]<<6)&0xFF)>>3)+(buffer[(i*pitch+j)*2]>>5);      UCHAR r=(buffer[(i*pitch+j)*2+1]<<1)>>3;


    2.若bitmapinfoheader中的biCompression为BI_BITFIELDS时,在位图数据区域前存在一个RGB掩码的描述 是3个DWORD值,
      我们只需要读取其中的R或者G的掩码,来判断是那种格式。 以红色掩码为例 0111110000000000的时候就是555格式
      1111100000000000就是565格式。 565格式分离代码如下:

      UCHAR  b=buffer[(i*pitch+j)*2]&0x1F;      UCHAR  g=(((buffer[(i*pitch+j)*2+1]<<5)&0xFF)>>2)+(buffer[(i*pitch+j)*2]>>5);      UCHAR  r=buffer[(i*pitch+j)*2+1]>>3;


24位:

  int pitch=width%4;  buffer[(y*width+x)*3+y*pitch];  buffer[(y*width+x)*3+y*pitch+1];  buffer[(y*width+x)*3+y*pitch+2];

  颜色分离:

  UCHAR b=buffer[(i*width+j)*3+realPitch];  UCHAR g=buffer[(i*width+j)*3+1+realPitch];  UCHAR  r=buffer[(i*width+j)*3+2+realPitch];

32位:
  由于一个象素就是4字节 所以无需补齐

  颜色分离:
  UCHAR b=buffer[(i*width+j)*4];  UCHAR g=buffer[(i*width+j)*4+1];  UCHAR r=buffer[(i*width+j)*4+2];

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