用函数返回值来传递动态内存这种方法虽然好用。但是常常有人把return语句用错了。
我们强调一定不要用return语句返回指向“栈内存”的指针,因为栈内存空间在函数结束后被释放了。
1 我在用g++编译如下程序的时候,使用的命令是
"g++ -Wall -g getString.cpp -o getString",用gdb调试程序。结果很令人疑惑。
1 #include2 using namespace std; 3 4 char *GetString(void) 5 { 6 char p[]="hello world"; 7 reaturn p; 8 } 9 10 int main(int argc,char *argv[]) 11 { 12 char *str = NULL; 13 str = GetString(); 14 cout< endl; 15 return 0; 16 17 }
在上述程序实例中,明显是一个返回栈内存的例子。
可是在gdb里面调试程序
str = 0xbffff3f0 "hello world"
充分说明str所指内存的内容确实是“hello world”
而在cout的时候却又是“乱码垃圾”,又证实了无法返回栈内存的思想。疑惑当中。
2 用vc调试的时候,发现了同样的结果,调试的过程出现了同样的问题,
悲催的初学者,呵呵。我一直觉得这应该不是一个很难的问题,肯定是我哪方面理解的不到位。
Remark/Solve:
对于数组来说,它是一个局部变量,是放在栈里面的。而在栈销毁之前,函数返回的指针已经传递给了生存期更长的str指针变量,所以str指向的内容也就是程序中的“hello world”, 当我们打印结果的时候,看出它的地址还是没有变,但是为什么内容会变掉 呢,难道是系统会把栈中的数据清除,答案是否定的,因为这样做会消耗系统的资源,而且没有任何好处,下次用到这块内存还是会进行初始化的。打印出来的内容 变掉是因为cout本身也是一个函数,也会进行参数的压栈,在压栈的过程中会把原来str指向的空间覆盖掉,也就改变了其中的值。如果我们在 GetString之后,不调用任何函数并不创建新的局部变量(严格的说是不使栈继续往下增长),这个时候p指向的内容还是没变的。所以我们在调试程序的的时候,在运行cout函数之前,str指向的内容是我们想要的结果,好像实现了函数的作用,其实结果不是的。