那些好玩的 android 小事
本文记录的是一些在开发时遇到的好玩的东西,一些容易出错的地方,一些迷惑的地方, 虽然记录的东西很简单,但是又特别的细节。
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View 的 setOnclickListener(...) 与 setClickable
view.setClickable(false);
view.setOnclickListener(...);则 该 view 仍然为可点击状态,因为
在setOnClickListener()
里面会把 view 设置为 clickable , 可点击状态:// view 的 源码 public void setOnClickListener(@Nullable OnClickListener l) { if (!isClickable()) { setClickable(true); } getListenerInfo().mOnClickListener = l; }
会首先检查该 view 是否可点击,如果不可点击,则会把它设置为可点击状态。
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ImageView.setAlpha(int) 与 ImageView.setAlpha(float) 的区别
这是一个文档里,很容易踩进去的坑。
setAlpha(int) 是对 image 进行 alpha 进行变化, 范围是 0 ~ 255;
setAlpha(float) 是对 view 进行 alpha 进行变化,范围是 0f ~ 1f;
两个方法 做 透明度变化的对象不同,要千万注意,注意!!!, 如果混用,就会出现问题的。
例如,如果是想利用 float 进行设置,刚开始设置了 setAlpha(0), 后面都是 setAlpha(float), 则会出现 这个 view 永远展示不出来的情况, 刚开始设置 setAlpha(0f) 则是正确的。
注意:官方已经抛弃了 setAlpha(float) 这个方法,推荐使用 setImageAlpha(int) (API 16 以上才会生效) 这个方法.
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在 自定义 view 中, paint 的 setColor() 与 setAlpha() 的关系
paint.setColor(#12ffffff);
如果设置的颜色里面包含了 透明度, 则 该画笔 的透明度 不一定就是12
;/** * ... ts alpha can be any value, regardless of the values of r,g,b */ public void setColor(@ColorInt int color) { nSetColor(mNativePaint, color); }
它的 alpha 可能会变化,因为受 setAlpha 的影响
/** * Helper to setColor(), that only assigns the color's alpha value, * leaving its r,g,b values unchanged. Results are undefined if the alpha * value is outside of the range [0..255] * * @param a set the alpha component [0..255] of the paint's color. */ public void setAlpha(int a) { nSetAlpha(mNativePaint, a); }
setAlpha() 会覆盖 setColor 中的 透明度, 所以 当你做自定义 view 的变换时,如果同时设置了 setColor 和 setAlpha 则 透明度会有后者决定。
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图片的时间戳问题
在 媒体库里面
MediaStore.Images
里面,ImageColumns.DATE_TAKEN
, 这项属性,描述的是该图片的时间戳。但是当你修改该图片后,该时间DATE_TAKEN
, 会怎么变化呢?假设原图片(A)的时间为2018.01.02 13:00
, 那么修改改图片后,一般会保留原图片,生成一个新的图片(B),那么这个新的图片的时间为多少呢?首先猜一猜,要么和原图一样,要么是现在修改的时间。但是!!!事实上,当我去打印这个时间的时候,竟然发现,修改后的 B 的时间戳,竟然小于 原图片 A 的时间!!!,也就是说,这个时间 会早于
2018.01.02 13:00
可能是2018.01.02 12:59
.这个不是特别会影响功能的地方,我也是偶然发现的,在这里记录一下,也说不定是错的,我只测试了我手上的几款机型,可能根据不同的机型会有所不同吧。
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padding 与 margin 对同一个控件的影响
例如:父控件为LinearLayout, 子控件为button,下面两种设置的方式效果是一样的:
1. 当父控件设置了`padding="8dp"` padding 是内边框, 使得该父控件里的子view的空间都会减少8dp 2. 子控件设置了`layout_margin="8dp"` margin 是相对button而言的,使得自身距离父控件各个方向有8dp的距离;
上面两种,实际button的点击区域,view的绘制区域都是相同的,但是padding后使得linearlayout里content会缩小8dp的距离,而margin则不会影响content的区域大小,从而造成一些特定情况下的问题。在margin下,button可以显示设置的阴影,而padding则没有足够的content去显示阴影。
说的有点不清楚,可能需要特定的情况下,才可以发现区别,但是, padding 会导致里面 的 子 view button 的大小不能超过 padding 的限制, 是父 view 对 子view 的限制,是被动的; 而 margin 是一个主动的行为,是子 view 对 自身的一个限制;
下面看一个
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数据库的操作条数限制 : 1000 条
Crash : SQLiteException: Expression tree is too large (maximum depth 1000)
原因: 在 sqlite 语句中 的 筛选条件里面 包含了太多的内容项,超过了1000 个,就会 crash; 这个是直接写在代码里的,是 sqlite 直接抛出的异常.
通常会出现在 删除记录时,例如, 筛选条件
whereCause.append(ID + "=" + list.get(i).id)
, 然后循环添加 要删除的对象,如果 list 内容太多,就会造成 whereCause 十分的庞大,当超过 1000 深度时,便会 发生 这个 crash .解决方案:
手动对 whereCause.append 进行限制,如果超过 1000 , 则执行 sqlite 删除语句,然后接着 另外一个 whereCause 去 添加条件, 再次去执行 删除语句。
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如果条件可以替换为 IN 处理
whereCause = "Table.column._ID IN (ids[1], ids[2], ids[3], ...); whereCause = "Table.column._ID = ids[1] OR Table.column._ID = ids[2] OR Table.column._ID = ids[3] ..."; 上面两者是等价的, 但是 第一种不会造成 上述 exception, in 只代表一条语句,但是 or 却有多个 or 出现
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ConstraintLayout 中的 Group 控件要慎用!
现在更多的都会使用
ConstraintLayou
t 布局,因为它太强大了,减少了很多view
的层级。在约束布局中,有时会想要同时控制两个以上的
view
的可见性,一般我们都是通过Group
这个官方提供的控件去设置。代码示例如下:
当我们设置
preview_layout_group.setVisibility(...),
会同时对两个 view(preview_image_view
,preview_delete_view
) 同时生效,比较方便。但是,当我们这样设置的时候,有可能会出现里面子
view
设置setVisibility()
时失效的现象!!!假设,我们设置
preview_layout_group.setVisibility(VISIBLE)
, 然后想对里面的deleteView
设置为不可见,那么实际上是不会生效的。deleteView
imageView
都是可见的。这里跟我们之前设置
view
的可见性不同的是,以前一般都是设置了父view
可见后,在针对个别view
设置它的不可见。-
如果我们使用了
Group
时,Group
并不是父view
。它是一个单独的控件去控制里面所有关联view
的可见性,而且,是一种优先级比较大的方式去设置了里面子view
的可见性。所以当你设置了
Group
为可见时,里面的子view
你设置了不可见,子view
的设置是不会生效的!!!
所以要慎重的使用
Group
,它其实很实用,会很方便控制一些view
的共同可见性,但是,当使用的时候,一定要确保里面所有关联的子view
之间的可见性时完全一样的,要么都可见,要么都不可见!
RecyclerView
的scrollbar
和分割线Item.Decoration
的遮挡问题
有时候,会出现RecyclerView
的scrollbar
显示不完全,或者scrollbar
被「分割线」分开的现象,这部分涉及到的内容比较多。详细在下面这篇文章中:
RecyclerView 的 scrollbar 和 ItemDecoration 的绘制和遮挡问题-
TextView
里面的moveCursorToVisibleOffset()
方法该方法在源码中注释很详细:当
TextView
中的mText
为Spannable
的实例且不只一个字符时,当文本滚动时「文本太多,可滑动」,编辑的光标会随着滚动而移动。源码如下:/** * Move the cursor, if needed, so that it is at an offset that is visible * to the user. This will not move the cursor if it represents more than * one character (a selection range). This will only work if the * TextView contains spannable text; otherwise it will do nothing. * * @return True if the cursor was actually moved, false otherwise. */ public boolean moveCursorToVisibleOffset() { if (!(mText instanceof Spannable)) { return false; } int start = getSelectionStart(); int end = getSelectionEnd(); if (start != end) { return false; } // First: make sure the line is visible on screen: int line = mLayout.getLineForOffset(start); final int top = mLayout.getLineTop(line); final int bottom = mLayout.getLineTop(line + 1); final int vspace = mBottom - mTop - getExtendedPaddingTop() - getExtendedPaddingBottom(); int vslack = (bottom - top) / 2; if (vslack > vspace / 4) { vslack = vspace / 4; } final int vs = mScrollY; if (top < (vs + vslack)) { line = mLayout.getLineForVertical(vs + vslack + (bottom - top)); } else if (bottom > (vspace + vs - vslack)) { line = mLayout.getLineForVertical(vspace + vs - vslack - (bottom - top)); } // Next: make sure the character is visible on screen: final int hspace = mRight - mLeft - getCompoundPaddingLeft() - getCompoundPaddingRight(); final int hs = mScrollX; final int leftChar = mLayout.getOffsetForHorizontal(line, hs); final int rightChar = mLayout.getOffsetForHorizontal(line, hspace + hs); // line might contain bidirectional text final int lowChar = leftChar < rightChar ? leftChar : rightChar; final int highChar = leftChar > rightChar ? leftChar : rightChar; int newStart = start; if (newStart < lowChar) { newStart = lowChar; } else if (newStart > highChar) { newStart = highChar; } if (newStart != start) { Selection.setSelection(mSpannable, newStart); return true; } return false; }
但是呢? 当我们不需要该效果,期望光标不随着文本的滚动而变化位置,那么重写该方法返回
false
即可。@Override public boolean moveCursorToVisibleOffset() { return false; }
- To be continued ...
上面是个人在开发过程中遇到的一些比较好玩的事情,有时候敲代码蛮枯燥,发现的一些小的惊奇的点,会让自己很开心,就像在沙滩上拾贝一样,偶尔发现几个特别奇特的贝壳, 会特别开心,这也算代码的魅力吧。 会持续更新, 发现一些好的点都会补充上去~
大家有什么感觉好的点,也可以指出来,如有哪里不对的地方, 水平有限,也请指出来,谢谢~~~