VR/AR与艺术碰撞出的新火花,创作只需一小时?


拍卖60万英镑的MR作品,了解一下?


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VRPinea曾在《艺术上的无尽想象,会以VR/AR的形式“重生”》一文中,详细介绍了VR在艺术作品中的应用及未来发展的多种可能性。今日,小编将再次盘点近期VR/MR艺术作品,及其目前作品已取得的成绩。

 

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《The Life:Marina Abramovic》


The LifeMarina Abramovic》为著名艺术家Marina Abramovich创作的MR作品,将于明年10月登陆英国伦敦艺术品、奢侈品佳士得拍卖行,标价60万英镑。据悉,《The Life》将是MR作品的首次拍卖。

 

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Marina Abramovic今年已72岁,拥有“行为艺术之母”的称号。其致力于前沿的艺术表演,曾在美国著名的纽约MoMA现代美术馆进行展出。The Life》时长达19分钟,通过32个摄像头容积摄影的方式记录了Marina Abramovic5米范围内的行为表演,最多支持50人同时观看

 

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观众可使用Magic Leap One观看身穿深红色长裙扎起头发的Marina Abramovic,通过与全息光的视觉接触,感受表演艺术的魅力,体验表演艺术家释放的能量。在MR的技术背景下,行为艺术的表达并非与肉体之间的接触有关,而是通过心理意识到对方,以承认对方的存在。即,该MR艺术体验归因于意识而非肉体。

 

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《The Under Presents》


1122日,互动式VR戏剧游戏《The Under Presents》登陆Oculus Quest该作与纽约的表演团体Piehole合作,打造了一个以时间、命运和自由意志为主题,具有黑色幽默的戏剧类VR游戏。

 

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The Under Presents》是一场不断变化的后现代歌舞杂耍表演,也是一种时间与空间的探索。整个表演由一个神秘莫测的NPC主持,主线故事名为《The Aickman》,玩家可以感受到一个没有边界的戏剧舞台,置身于故事场景中。

 

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此外,多人模式是《The Under Presents》的一大特点比如玩家向一个人挥手打招呼时,也能看到对方示意回来或者与其他玩家交流可以接受对方给的饮料一起穿越到其他地方等等。置身其中,玩家可能很难分辨周围的是真人还是NPC

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《IL DIVINO》免费登陆Steam


1120日,米开朗基罗作品《IL DIVINO: Michelangelos Sistine Ceiling in VR》免费登陆Steam平台,支持Valve IndexOculus RiftHTC Vive。《IL DIVINO包含一小时英语介绍,为用户讲述了西斯廷礼拜堂“前世今生”。

 

 

西斯廷礼拜堂始建于1480年,长40.25米、宽13.41米、高20.73建筑规模、外观依照了《列王纪》第六章中描述的索罗门王神殿。为呈现最为清晰的细节及身临其境”般的体验,《IL DIVINO》包含大量4K映射,并使用高分辨率的图片进行修正补充。

 

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 Inktober挑战赛


Inktober概念艺术家、插画家和动画师Jake Parker,自2019组织的为期一个月的艺术挑战赛旨在帮助艺术工作者提高自己的技能,培养积极的绘图习惯。该项赛事从每年10月开始,艺术工作者可以使用任何媒介,包括VR

 

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例如,自由动画师Tyler Friedel、自由设计师Jono YuenOculus驻扎艺术家、艺术总监藤田五郎等通过Oculus Quill创建了31件作品。

 

自由动画师Tyler Friedel

 

Tyler Friedel是一名自由动画师,最喜欢的作品为“Coat”。其在使用Oculus Quill创作时表示:一个简单的场景只需一小时即可完成,而更复杂的环境则介于三小时与数天之间,尤其是涉及角色动画的时候。但Oculus Quill依然比之前使用的任何其他媒介都要快得多。

 

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自由设计师:Jono Yuen

 

Jono Yuen是第二次参赛,最喜欢的作品是“Catch”。其接触VR6个月,并通过InktoberQuill加快掌握。Yuen表示:在VR中实现Inktober作品十分神奇,可以真正令脑海中的图像变成现实!任何事物可以以任何比例占据任何位置,在几秒钟内从巨人缩为蚂蚁大小、从建筑物顶部移至地面...... 就像电影场景一样,创作者可以自由移动片场或克隆建筑物。

 

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Oculus艺术总监:藤田五郎

 

藤田五郎最喜欢的作品是Frail”与“Dark”,并在解读作品时表示:VROculus Quill去除了艺术创作中其他繁琐的事项,使创作变得直观而高效。此外,2D绘图技术转换为3D空间,并在一小时内叙述一个故事十分令人惊奇。

 

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此外,藤田五郎2020挑战赛表达了展望:VR为全新的艺术媒介表达方式。尽管绘画电影摄影剧院等已存在数十年,并或多或少地被挖掘发现VR为未发现的创意景观打开了一扇大门。VR的列车正在启动,希望每个人都可以参与其中。

 

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正如Oculus艺术总监藤田五郎所述,艺术发展经历了悠久的历史,绘画、涂鸦、电影、摄影等艺术创作形式已被大众主流所接受,艺术作品的表现手法也衍生出不少流派,而VR/AR给艺术打开了一扇新的大门,赋予了无数可能性。VR/AR发展如同列车前行,而VR/AR创作就像是给这辆列车添加鲜花、气球、丝带等装饰。

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