Handler使用过程中出现的问题

在上篇文章中之所以转载文章,是因为我打算写这篇Handler在使用过程中出现的问题,整理网上的资料的时候,很多人混淆了内存泄漏和溢出的概念。这里我在明确一下:

**Hanlder使用不当不会马上引起内存溢出,但是会引起内存泄漏,Hanlder使用不当不会马上引起内存溢出,但是会引起内存泄漏,Hanlder使用不当不会马上引起内存溢出,但是会引起内存泄漏,好了,长长的舒一口气,重要的事情要说三遍**

关于Handler内存泄漏

Handler内存泄漏详解及其解决方案

Handler引起内存问题的解决方案

Handler溢出-保护机制(1. 程序内控制保护 2. 改变自身,变为弱引用)

http://blog.csdn.net/tuoguang/article/details/46045063

方法一:通过程序逻辑来进行保护。

1.在关闭Activity的时候停掉你的后台线程。线程停掉了,就相当于切断了Handler和外部连接的线,Activity自然会在合适的时候被回收。

2.如果你的Handler是被delay的Message持有了引用,那么使用相应的Handler的removeCallbacks()方法,把消息对象从消息队列移除就行了。

方法二:将Handler声明为静态类。

静态类不持有外部类的对象,所以你的Activity可以随意被回收。代码如下:

static class MyHandler extends Handler {

@Override

public void handleMessage(Message msg) {

mImageView.setImageBitmap(mBitmap);

} } 但其实没这么简单。使用了以上代码之后,你会发现,由于Handler不再持有外部类对象的引用,导致程序不允许你在Handler中操作Activity中的对象了。所以你需要在Handler中增加一个对Activity的弱引用(WeakReference):

static class MyHandler extends Handler {

WeakReference mActivityReference;

MyHandler(Activity activity) {

mActivityReference= new WeakReference(activity);

}

@Override

public void handleMessage(Message msg) {

final Activity activity = mActivityReference.get();

if (activity != null) {

mImageView.setImageBitmap(mBitmap);

}

} }

后续在这篇文章中再针对Handler的源码进行分析,完善,总结。

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