- 游戏找不到x3daudio1_7.dll无法继续执行的解决方法,快速解决dll问题
2301_77698200
dll修复教程dll修复游戏windows
x3daudio1_7.dll是一个音频处理库,主要用于实现三维音频渲染。它包含了微软的XAudio2音频API,该API被许多游戏和应用程序用于实现高质量的音频效果。这个库文件主要处理音频的空间定位、响度均衡以及多通道音频输出等功能。在游戏中,它可以为玩家提供更加沉浸式的音频体验,帮助玩家更好地感知游戏场景中的声音来源。当我们在使用一些需要DirectX支持的软件时,如果系统中缺少了x3daud
- 基于Wine 4.0 的 CrossOver 18.5 发布啦
Listen2You
Linux资讯
导读CodeWeavers是Wine项目的主要赞助商/贡献者,今天宣布发布他们的商业CrossOver18.5软件,以便在Linux和macOS上更轻松地运行Windows游戏和应用程序。CrossOver18.5已重新使用最近稳定版的Wine4.0。在上游的Wine4.0之上,他们已经推出了更新的FAudio补丁,以实现更好的XAudio2实现。CrossOver18.5还附带修复程序以解决Mi
- c# 通过WinAPI播放PCM声音
在Windows平台上,播放PCM声音使用的API通常有如下两种。waveOutandwaveIn:传统的音频MMEAPI,也是使用的最多的xAudio2:C++/COMAPI,主要针对游戏开发,是DirectSound的基础在WindowsVista以后,推出了更加强大的WASAPI,并用WASAPI封装了MME以及DirectSoundAPI。对于前面的两个API,在.net平台下有如下封装:
- XAudio2学习二之获取输出设备数
GreenArrowMan
XAudio2DirectXXAudio2
XAudio2学习二之获取输出设备数本博客会同步迁移到微信公众号:程序猿小哥发送消息:“XAudio2”获取本篇主要讲如何获取输出设备数:所谓输出设备,就是播放设备,比如扬声器。一.VS怎么引用XAudio2静态库和头文件。头文件:Project右键->properties->c/c++->additionalincludedirectories:./SDK\DirectX2010\Include
- XAudio2 (一)
冷崖
开启Directx9.0之旅
最近在写游戏菜单,想做一个可以手动设置游戏场景音乐,音效,及音量的菜单,看许多书上用的都是DXMusic,DirectSound,可自从DirectX9.0c之后,DXMusic和DirectSound就不再存在了,反而被XAudio给取代了。在网上查找资料,书上查找相关信息,也是甚至更少,迫不得已只能去官网和官方给的样例慢慢琢磨。XAudio2官方介绍:https://msdn.microsof
- 【XAudio2】5.如何初始化 XAudio2
略游
XAudio2
5.如何初始化XAudio2这个例子创建一个XAudio2引擎实例,并创建一个MasteringVoice。初始化XAudio21.创建一个XAudio2引擎实例通过XAudio2Create函数。#ifndef_XBOXCoInitializeEx(NULL,COINIT_MULTITHREADED);#endifIXAudio2*pXAudio2=NULL;HRESULThr;if(FAILE
- 【XAduio2】6.如何枚举音频设备
略游
XAudio2
这个例子向您展示了如何初始化XAudio2当可能存在多个音频设备。GetDeviceCount和GetDeviceDetails方法用于检查音频设备上可用的属性系统。这个过程允许选择最匹配的设备游戏的需求。找到一个可以接受的设备后,设备号可以传递到CreateMasteringVoice方法。注意如果只有一个音频设备例如Xbox360,或者默认的音频设备,简单地使用的默认值0给IXAudio2::
- XAudio2学习之MonitorAPO
GreenArrowMan
XAudio2DirectXXAudio2
MonitorAPO通过一种锁无关由应用程序初始化的通讯通道的方式来将音频数据传递给主线程。将MonitorAPO添加到上一篇的源码中,给一个sourcevoice添加了两个特效。主要是使用管道,在APO中的DoProcess函数中将数据写入,然后在主线程中就可以读出来了。#include"DXUTLockFreePipe.h"typedefDXUTLockFreePipeMonitorAPOPi
- Windows基础-使用XAudio2播放音频(本质是WASAPI)
BICHENG=_=
Windows基础
对于常见的音频播放,使用XAudio2足够了。时间是把杀猪刀,滑稽的是我成了猪早在WindowsVista中,M$推出了新的音频架构UAA,其中的CoreAudio接替了DSound、WaveXxx、MediaFundation,通过CoreAudioAPIs,Windows的音频性能可以与MacOSX相媲美(手动偷笑)。UniversalAudioArchitecture(UAA)CoreAud
- XAudio2学习三之获取音频输出设备信息
GreenArrowMan
XAudio2DirectXXAudio2XAudio2
XAudio2学习三之获取输出设备信息输出设备信息包括输出设备支持的音频格式、设备ID、设备名称、以及扮演角色。音频格式:通道数、采样率、有效位、音频类型等等。设备ID:每个设备独一无二的标识,扮演角色:用来表明音频设备的用途,下面会详细说明。设备名称:就是指音频输出设备的全称。打开自己的音频合成器,点击设备中的下拉按钮,可以看到所有设备以及全称。如下图:要获取输出设备的信息,首先我们需要知道输出
- Windows平台音频处理技术介绍
一如当初
Windows编程媒体
Windows下音频IO主要通过几种接口一、MME(MultiMediaExtensions)MME就是winmm.dll提供的接口,也是Windows平台下第一代API。优点是使用简单,一般场景下可以满足业务需求,缺点是延迟高,某些高级功能无法实现。二、DirectSoundDirextX套件中的音频组件,大多用于游戏中,支持硬件加速,所以比MME有更低的延迟。三、XAudio2也是Dirext
- 通过WinAPI播放PCM声音
weixin_33736048
c#操作系统java
在Windows平台上,播放PCM声音使用的API通常有如下两种。waveOutandwaveIn:传统的音频MMEAPI,也是使用的最多的xAudio2:C++/COMAPI,主要针对游戏开发,是DirectSound的基础在WindowsVista以后,推出了更加强大的WASAPI,并用WASAPI封装了MME以及DirectSoundAPI。对于前面的两个API,在.net平台下有如下封装:
- XAUDIO2: WARNING: Glitch at output sample 35412960 问题追踪
思依_xuni
c++
播放视频同时也播放音频,期间做着同步。之后偶然的时候,会有以下的输出:“XAUDIO2:WARNING:Spent251.13msinOnProcessingPassStartcallbacksXAUDIO2:WARNING:Glitchatoutputsample15522240”视频采用的是微软的mediaplayerapi(CWMPPlayer4),音频采用的是xaudio2。google值
- sdl 1.2 到2.0 迁移指南
Amrf
sdl
新功能概述以下是sdl2.0中最重要的新功能:-全3D硬件加速-在各种配置文件中支持opengl3.0+(核心、兼容性、调试、健壮等)-支持opengles-支持多个窗口-支持多显示器-支持多个音频设备-录音支持-android和ios支持-Emscripten和本地客户端支持-简单的2D渲染api,可以使用Direct3D,opengl,opengles,或软件渲染-XInput和XAudio2
- DirectX 因素:了解 XAudio2 中的筛选器
u011417605
DirectXXAudio2
CharlesPetzold下载代码示例在著名的波形的万神殿,简单的正弦曲线至高无上。 只是看着它,您可以看到其精髓的顺利起伏性质——当它达到其峰值、几乎停止,它冠,然后逐步加快速度减慢,达到它的最大速度横渡水平轴开始另一个经济放缓。这种视觉印象更深的数学分析所证实。 正弦曲线在任意点的瞬时速度是对曲线切线。 图的那些速度,并可以得到另一个正弦曲线,由四分之一周期从原始偏移。 不要再使用这第二条曲
- DirectX 因素:使用 XAudio2 的 Windows 8 发声功能
u011417605
DirectXXAudio2
CharlesPetzold下载代码示例对于Windows8的Windows商店app可以播放MP3或WMA声音文件时轻松地使用MediaElement——你只是给它一个URI或流的声音文件。 Windows存储区的应用程序也可以访问API发挥到流媒体视频或音频与外部设备。但是,如果您需要更多先进的音频处理呢? 也许您想修改其路上到硬件,音频文件的内容或动态生成的声音。Windows应用程序商店还
- DirectX XAudio2之音频图关键点
u011417605
audioDirectXXAudio2
Thesetofallvoices,withtheircontainedeffectsandtheirinterconnections,isreferredtoastheaudioprocessinggraph.Thegraphtakesasetofaudiostreamsfromtheclientasinput,processesthem,anddeliversthefinalresulttoa
- DirectX Audio之XAudio2及XAPO 示例
u011417605
DirectXXAudio2XAPO
Withtheinclusionof XAudio2inWindows8,there’sbeenrenewedinterestinlearninghowtousethisAPI.Thedocumentationon MSDNisofcourseagreatplacetostart,andbesuretoreadthroughtheentire Programmer’sGuide asthere’s
- C++编程:XAudio2 API应用示例
u011417605
DirectXXAudio2
C++编程:XAudio2 API应用示例XAudio2是一个跨平台的API,在Xbox 360及Windows中得到支持。在Xbox 360上, XAudio2作为一个静态库编译到游戏可执行文件中。在Windows上,XAudio2提供一个动态链接库(DLL)。以下例子只使用了其中的一部分功能,并不全面。详情请看微软技术页的XAudio2编程相关(英文)。使用XAudio2来播放未压缩的PCM音
- DirectX 因素:音频处理对象简介
u011417605
音效XAudio2
中文原文地址:https://msdn.microsoft.com/zh-cn/magazine/dn201755.aspx英文原文地址:https://msdn.microsoft.com/en-us/magazine/dn201755.aspx?utm_source=tuicool&utm_medium=referralDirectX的XAudio2组件更多只是方式在Windows8应用程序中
- XAudio2学习之MonitorAPO
u011417605
DirectX音效XAudio2
MonitorAPO通过一种锁无关由应用程序初始化的通讯通道的方式来将音频数据传递给主线程。将MonitorAPO添加到上一篇的源码中,给一个sourcevoice添加了两个特效。主要是使用管道,在APO中的DoProcess函数中将数据写入,然后在主线程中就可以读出来了。#include"DXUTLockFreePipe.h"
typedefDXUTLockFreePipeMonitorAPOP
- XAudio2学习之SimpleAPO
u011417605
audioDirectX音效XAudio2
SimpleAPO通过与处理的样本数据相乘,应用一个简单的增益因子到音频数据。DirectXSDK中带了示例,我将其中的实例进行拆分后,来分开进行说明,也是将代码分离开。structSimpleAPOParams
{
floatgain;
};
class__declspec(uuid("{5EB8D611-FF96-429d-8365-2DDF89A7C1CD}"))
CSimpleAPO
:
- XAudio2学习之自定义音频特效
u011417605
音效XAudio2
XAPOAPI允许创建跨平台音频处理对象(XAPO)以及微软跨平台音频创建工具(XACT)在Windows和Xbox360上给XAudio2使用。XAPOAPI提供了IXAPO接口和CXAPOBase类,可以用来创建新的XAPO类型。IXAPO接口包含了创建一个新的XAPO所需要实现的所有方法。CXAPOBase类简单的继承实现了IXAPO接口,除了IXAPO::Process方法,因为对于每一个
- XAudio2学习之音频特效库XAPOFX
u011417605
音效XAudio2
XAPOFX是一个继承自XAPO接口的音频效果集合,用于XAudio2。XAPOFX包含了几种效果以及一个通用的创建音效实例的机制。XAPOFX中包含的效果如下表:EffectDescriptionParameterStructureParameterConstantsRequirementsFXECHOAnechoeffect.FXECHO_PARAMETERSFXECHOConstantsOn
- XAudio2学习之内置音效:混响
u011417605
音效XAudio2
XAudio2提供了两种内置音频特效,这两种音频特效以及它们的创建方式如下:EffectCreationMethodReverbXAudio2CreateReverbVolumeMeterXAudio2CreateVolumeMeter如何使用内置音频特效呢?大致步骤如下:1.创建XAPO对象;2.创建XAPO对象描述结构体对象,用于对XAPO信息进行描述;3.创建效果链结构体对象,用于持有描述结
- XAudio2学习之音效相关结构体
u011417605
audio采样率混音XAudio2
任何XAudio2voice都可以持有一个音频效果链。你可以使用XAUDIO2_EFFECT_DESCRIPTOR数组来指定效果链。每个描述因子都包含了由客户端提供的指向音效对象的指针。这些对象必须实现APO接口。结构体定义为:typedefstructXAUDIO2_EFFECT_DESCRIPTOR{
IUnknown*pEffect;
BOOLInitialState;
UINT32Outp
- XAudio2音频特效
u011417605
音乐audio音效混音XAudio2
Anaudioeffectisanobjectthattakesincomingaudiodata,andperformssomeoperationonthedatabeforepassingiton.Youcanuseaneffecttoperformavarietyoftasks,includingaddingreverbtoanaudiostreamandmonitoringpeakvolu
- XAudio2学习之流化音频文件
u011417605
C++线程音乐XAudio2
流化是一个过程,在这个过程中,我们只需要在内存中维护一小块内存来播放音频文件。这样我们就可以使用很大的音频文件作为背景音乐,而不占用很大的内存。当我们流化一个音频文件的时候,音频数据是从硬盘上一块一块的读取,而不是将整个文件一次性全部加载。流化是通过异步读取音频数据到硬盘缓冲区队列来完成的。当一个缓冲区填充好数据后,提交给sourcevoice。当sourcevoice播放完成一个缓冲区后,这个缓
- XAudio2学习之循环播放音频数据
u011417605
XAudio2
有时候一个音频特效需要多次播放,比如一个连击动作的声效。1.当然你可以多次打开文件,读取内容然后播放;2.也可以打开文件,读取一次到内存,创建多个XAUDIO2_BUFFER,提交多次进行播放;3.最好的方法是使用XAUDIO2_BUFFER的Loop功能来进行播放,只需要读取一次文件,创建一个XAUDIO2_BUFFER,提交一次,就可以实现播放多次的需求。对于多次打开文件这种方法,一般是不会采
- XAudio2学习之混音
u011417605
32位采样率混音XAudio2
XAudio2不仅可以进行采样率转换,还可以进行混音。所谓混音就是将多路音频混合成一路进行输出。混音主要是IXAudio2SubmixVoice进行此项功能。数据由IXAudio2SourceVoice提交后,流向IXAudio2SubmixVoice进行采样率转换(如果需要的话),并且进行音频混合,最后形成一路采样率和IXAudio2MasteringVoice一致的音频流,由IXAudio2M
- PHP如何实现二维数组排序?
IT独行者
二维数组PHP排序
二维数组在PHP开发中经常遇到,但是他的排序就不如一维数组那样用内置函数来的方便了,(一维数组排序可以参考本站另一篇文章【PHP中数组排序函数详解汇总】)。二维数组的排序需要我们自己写函数处理了,这里UncleToo给大家分享一个PHP二维数组排序的函数:
代码:
functionarray_sort($arr,$keys,$type='asc'){
$keysvalue= $new_arr
- 【Hadoop十七】HDFS HA配置
bit1129
hadoop
基于Zookeeper的HDFS HA配置主要涉及两个文件,core-site和hdfs-site.xml。
测试环境有三台
hadoop.master
hadoop.slave1
hadoop.slave2
hadoop.master包含的组件NameNode, JournalNode, Zookeeper,DFSZKFailoverController
- 由wsdl生成的java vo类不适合做普通java vo
darrenzhu
VOwsdlwebservicerpc
开发java webservice项目时,如果我们通过SOAP协议来输入输出,我们会利用工具从wsdl文件生成webservice的client端类,但是这里面生成的java data model类却不适合做为项目中的普通java vo类来使用,当然有一中情况例外,如果这个自动生成的类里面的properties都是基本数据类型,就没问题,但是如果有集合类,就不行。原因如下:
1)使用了集合如Li
- JAVA海量数据处理之二(BitMap)
周凡杨
java算法bitmapbitset数据
路漫漫其修远兮,吾将上下而求索。想要更快,就要深入挖掘 JAVA 基础的数据结构,从来分析出所编写的 JAVA 代码为什么把内存耗尽,思考有什么办法可以节省内存呢? 啊哈!算法。这里采用了 BitMap 思想。
首先来看一个实验:
指定 VM 参数大小: -Xms256m -Xmx540m
- java类型与数据库类型
g21121
java
很多时候我们用hibernate的时候往往并不是十分关心数据库类型和java类型的对应关心,因为大多数hbm文件是自动生成的,但有些时候诸如:数据库设计、没有生成工具、使用原始JDBC、使用mybatis(ibatIS)等等情况,就会手动的去对应数据库与java的数据类型关心,当然比较简单的数据类型即使配置错了也会很快发现问题,但有些数据类型却并不是十分常见,这就给程序员带来了很多麻烦。
&nb
- Linux命令
510888780
linux命令
系统信息
arch 显示机器的处理器架构(1)
uname -m 显示机器的处理器架构(2)
uname -r 显示正在使用的内核版本
dmidecode -q 显示硬件系统部件 - (SMBIOS / DMI)
hdparm -i /dev/hda 罗列一个磁盘的架构特性
hdparm -tT /dev/sda 在磁盘上执行测试性读取操作
cat /proc/cpuinfo 显示C
- java常用JVM参数
墙头上一根草
javajvm参数
-Xms:初始堆大小,默认为物理内存的1/64(<1GB);默认(MinHeapFreeRatio参数可以调整)空余堆内存小于40%时,JVM就会增大堆直到-Xmx的最大限制
-Xmx:最大堆大小,默认(MaxHeapFreeRatio参数可以调整)空余堆内存大于70%时,JVM会减少堆直到 -Xms的最小限制
-Xmn:新生代的内存空间大小,注意:此处的大小是(eden+ 2
- 我的spring学习笔记9-Spring使用工厂方法实例化Bean的注意点
aijuans
Spring 3
方法一:
<bean id="musicBox" class="onlyfun.caterpillar.factory.MusicBoxFactory"
factory-method="createMusicBoxStatic"></bean>
方法二:
- mysql查询性能优化之二
annan211
UNIONmysql查询优化索引优化
1 union的限制
有时mysql无法将限制条件从外层下推到内层,这使得原本能够限制部分返回结果的条件无法应用到内层
查询的优化上。
如果希望union的各个子句能够根据limit只取部分结果集,或者希望能够先排好序在
合并结果集的话,就需要在union的各个子句中分别使用这些子句。
例如 想将两个子查询结果联合起来,然后再取前20条记录,那么mys
- 数据的备份与恢复
百合不是茶
oraclesql数据恢复数据备份
数据的备份与恢复的方式有: 表,方案 ,数据库;
数据的备份:
导出到的常见命令;
参数 说明
USERID 确定执行导出实用程序的用户名和口令
BUFFER 确定导出数据时所使用的缓冲区大小,其大小用字节表示
FILE 指定导出的二进制文
- 线程组
bijian1013
java多线程threadjava多线程线程组
有些程序包含了相当数量的线程。这时,如果按照线程的功能将他们分成不同的类别将很有用。
线程组可以用来同时对一组线程进行操作。
创建线程组:ThreadGroup g = new ThreadGroup(groupName);
&nbs
- top命令找到占用CPU最高的java线程
bijian1013
javalinuxtop
上次分析系统中占用CPU高的问题,得到一些使用Java自身调试工具的经验,与大家分享。 (1)使用top命令找出占用cpu最高的JAVA进程PID:28174 (2)如下命令找出占用cpu最高的线程
top -Hp 28174 -d 1 -n 1
32694 root 20 0 3249m 2.0g 11m S 2 6.4 3:31.12 java
- 【持久化框架MyBatis3四】MyBatis3一对一关联查询
bit1129
Mybatis3
当两个实体具有1对1的对应关系时,可以使用One-To-One的进行映射关联查询
One-To-One示例数据
以学生表Student和地址信息表为例,每个学生都有都有1个唯一的地址(现实中,这种对应关系是不合适的,因为人和地址是多对一的关系),这里只是演示目的
学生表
CREATE TABLE STUDENTS
(
- C/C++图片或文件的读写
bitcarter
写图片
先看代码:
/*strTmpResult是文件或图片字符串
* filePath文件需要写入的地址或路径
*/
int writeFile(std::string &strTmpResult,std::string &filePath)
{
int i,len = strTmpResult.length();
unsigned cha
- nginx自定义指定加载配置
ronin47
进入 /usr/local/nginx/conf/include 目录,创建 nginx.node.conf 文件,在里面输入如下代码:
upstream nodejs {
server 127.0.0.1:3000;
#server 127.0.0.1:3001;
keepalive 64;
}
server {
liste
- java-71-数值的整数次方.实现函数double Power(double base, int exponent),求base的exponent次方
bylijinnan
double
public class Power {
/**
*Q71-数值的整数次方
*实现函数double Power(double base, int exponent),求base的exponent次方。不需要考虑溢出。
*/
private static boolean InvalidInput=false;
public static void main(
- Android四大组件的理解
Cb123456
android四大组件的理解
分享一下,今天在Android开发文档-开发者指南中看到的:
App components are the essential building blocks of an Android
- [宇宙与计算]涡旋场计算与拓扑分析
comsci
计算
怎么阐述我这个理论呢? 。。。。。。。。。
首先: 宇宙是一个非线性的拓扑结构与涡旋轨道时空的统一体。。。。
我们要在宇宙中寻找到一个适合人类居住的行星,时间非常重要,早一个刻度和晚一个刻度,这颗行星的
- 同一个Tomcat不同Web应用之间共享会话Session
cwqcwqmax9
session
实现两个WEB之间通过session 共享数据
查看tomcat 关于 HTTP Connector 中有个emptySessionPath 其解释如下:
If set to true, all paths for session cookies will be set to /. This can be useful for portlet specification impleme
- springmvc Spring3 MVC,ajax,乱码
dashuaifu
springjquerymvcAjax
springmvc Spring3 MVC @ResponseBody返回,jquery ajax调用中文乱码问题解决
Spring3.0 MVC @ResponseBody 的作用是把返回值直接写到HTTP response body里。具体实现AnnotationMethodHandlerAdapter类handleResponseBody方法,具体实
- 搭建WAMP环境
dcj3sjt126com
wamp
这里先解释一下WAMP是什么意思。W:windows,A:Apache,M:MYSQL,P:PHP。也就是说本文说明的是在windows系统下搭建以apache做服务器、MYSQL为数据库的PHP开发环境。
工欲善其事,必须先利其器。因为笔者的系统是WinXP,所以下文指的系统均为此系统。笔者所使用的Apache版本为apache_2.2.11-
- yii2 使用raw http request
dcj3sjt126com
http
Parses a raw HTTP request using yii\helpers\Json::decode()
To enable parsing for JSON requests you can configure yii\web\Request::$parsers using this class:
'request' =&g
- Quartz-1.8.6 理论部分
eksliang
quartz
转载请出自出处:http://eksliang.iteye.com/blog/2207691 一.概述
基于Quartz-1.8.6进行学习,因为Quartz2.0以后的API发生的非常大的变化,统一采用了build模式进行构建;
什么是quartz?
答:简单的说他是一个开源的java作业调度框架,为在 Java 应用程序中进行作业调度提供了简单却强大的机制。并且还能和Sp
- 什么是POJO?
gupeng_ie
javaPOJO框架Hibernate
POJO--Plain Old Java Objects(简单的java对象)
POJO是一个简单的、正规Java对象,它不包含业务逻辑处理或持久化逻辑等,也不是JavaBean、EntityBean等,不具有任何特殊角色和不继承或不实现任何其它Java框架的类或接口。
POJO对象有时也被称为Data对象,大量应用于表现现实中的对象。如果项目中使用了Hiber
- jQuery网站顶部定时折叠广告
ini
JavaScripthtmljqueryWebcss
效果体验:http://hovertree.com/texiao/jquery/4.htmHTML文件代码:
<!DOCTYPE html>
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<title>网页顶部定时收起广告jQuery特效 - HoverTree<
- Spring boot内嵌的tomcat启动失败
kane_xie
spring boot
根据这篇guide创建了一个简单的spring boot应用,能运行且成功的访问。但移植到现有项目(基于hbase)中的时候,却报出以下错误:
SEVERE: A child container failed during start
java.util.concurrent.ExecutionException: org.apache.catalina.Lif
- leetcode: sort list
michelle_0916
Algorithmlinked listsort
Sort a linked list in O(n log n) time using constant space complexity.
====analysis=======
mergeSort for singly-linked list
====code======= /**
* Definition for sin
- nginx的安装与配置,中途遇到问题的解决
qifeifei
nginx
我使用的是ubuntu13.04系统,在安装nginx的时候遇到如下几个问题,然后找思路解决的,nginx 的下载与安装
wget http://nginx.org/download/nginx-1.0.11.tar.gz
tar zxvf nginx-1.0.11.tar.gz
./configure
make
make install
安装的时候出现
- 用枚举来处理java自定义异常
tcrct
javaenumexception
在系统开发过程中,总少不免要自己处理一些异常信息,然后将异常信息变成友好的提示返回到客户端的这样一个过程,之前都是new一个自定义的异常,当然这个所谓的自定义异常也是继承RuntimeException的,但这样往往会造成异常信息说明不一致的情况,所以就想到了用枚举来解决的办法。
1,先创建一个接口,里面有两个方法,一个是getCode, 一个是getMessage
public
- erlang supervisor分析
wudixiaotie
erlang
当我们给supervisor指定需要创建的子进程的时候,会指定M,F,A,如果是simple_one_for_one的策略的话,启动子进程的方式是supervisor:start_child(SupName, OtherArgs),这种方式可以根据调用者的需求传不同的参数给需要启动的子进程的方法。和最初的参数合并成一个数组,A ++ OtherArgs。那么这个时候就有个问题了,既然参数不一致,那