最近接手一个Android项目,需要实现对维吾尔族语的支持。虽然做了这么久的android开发,只做过多语言支持,但做应用内部多语言支持还是第一次,而且还是对维吾尔语的支持。所以,又是一次面向搜索引擎编程。
如果我们搜索“android 多语言切换”,我相信得到大部分的答案是千篇一律的,连文章都长的一样:
Locale locale = new Locale("zh");
Locale.setDefault(locale);
Configuration config = new Configuration();
config.locale = locale;
getBaseContext().getResources().updateConfiguration(config, getBaseContext().getResources().getDisplayMetrics());
以上代码应该说没什么大问题,毕竟确实可以工作,可以实现需求。但是,作为一个强迫症患者,我实际受不了有2处划线的地方,也就是说上面代码中有2处被废弃了(没错,API 25被废弃的):
config.locale = locale;
getBaseContext().getResources().updateConfiguration(config,
getBaseContext().getResources().getDisplayMetrics());
看到有2处被废弃了,必须进去看看啊。
/**
* Current user preference for the locale, corresponding to
* locale
* resource qualifier.
*
* @deprecated Do not set or read this directly. Use {@link #getLocales()} and
* {@link #setLocales(LocaleList)}. If only the primary locale is needed,
* getLocales().get(0)
is now the preferred accessor.
*/
@Deprecated public Locale locale;
很显然我们找到了替代方法:
config.setLocales(LocaleList);
config.setLocale(locale);
很好,没问题。继续查看下一个:
/**
* Store the newly updated configuration.
*
* @deprecated See {@link android.content.Context#createConfigurationContext(Configuration)}.
*/
@Deprecated
public void updateConfiguration(Configuration config, DisplayMetrics metrics) {
updateConfiguration(config, metrics, null);
}
很简单嘛,代替方法也找到了哦。于是就这么写了下去:
Locale locale = new Locale("ug");
final Resources res = getResources();
final Configuration config = res.getConfiguration();
config.setLocale(locale); // getLocale() should return a Locale
createConfigurationContext(config);
完全不好用!怎么写就是不好用。再仔细一看,文档上说createConfigurationContext(config)
会返回一个新的Context,然而对新Context如何处理只字未提。又是一番面向搜索编程,终于找到了正确姿势:
@Override
protected void attachBaseContext(Context newBase) {
Locale locale = new Locale("ug");
final Resources res = newBase.getResources();
final Configuration config = res.getConfiguration();
config.setLocale(locale); // getLocale() should return a Locale
final Context newContext = newBase.createConfigurationContext(config);
super.attachBaseContext(newContext);
}
我们的Activity应该重写这个方法。然后当Activity被创建的时候,新的Context将被应用。需要注意的,如果你想让当前Activity生效,你需要调用recreate()
。
当然啦,我们也可以写个工具类:
public class ConfigurationWrapper {
private ConfigurationWrapper() {
}
public static Context wrapConfiguration(@NonNull final Context context, @NonNull final Configuration config) {
return context.createConfigurationContext(config);
}
public static Context wrapLocale(@NonNull final Context context,@NonNull final Locale locale) {
final Resources res = context.getResources();
final Configuration config = res.getConfiguration();
config.setLocale(locale);
return wrapConfiguration(context, config);
}
}
然后你就可以这样使用。如果你想更改configuration,就可以用wrapConfiguration
。
@Override
protected void attachBaseContext(Context newBase) {
super.attachBaseContext(ConfigurationWrapper.wrapLocale(newContext, getLocale()));
}
实现多语言切换用到了Locale。Locale里很多常见国家和地区以及语言,如果我们做常见的语言,可以直接调用系统的,比如Locale.CHINESE
。但是这次做的维吾尔语的适配,略我坑一下。
首先,维吾尔语的英文名字叫Uyghur。Locale里并没有,也可能是我找的不对。
其次,Uyghur是阿拉伯系的。嗯,没错,有个词叫RTL,会出现神奇的东西。
最后,AndroidStudio的values里面是有Uyghur选项的。并且有相对应选项,其中就包括中国,我猜这就是维吾尔语。所以就建了一个,全名是:values-ug-rCN
。
问题是,我最开始直接这样写的:
Locale locale = new Locale("ug-rCN");
好吧,是我太天真,不好用。机智的我看了看Locale的构造方法。后来猜了一个结论
ug代表语种,rCN代表国家和地区。比如说同样都是中文zh,但分了很多国家和地区,如中国,台湾,香港以及新家坡等
所以下面的写法才是正确姿势:
Locale locale = new Locale("ug", Locale.CHINA.getCountry());