es6-es10知识点汇总

*es6

let+const

  • let

    用于块级作用域
    不存在变量提升
    不可重复声明
    未声明不可使用
    不可使用window去调用

  • const

    不可重复定义
    不可对重复赋值
    不存在变量提升
    不允许先赋值后声明

作用域

  • 什么是作用域?

    规定程序源代码中定义的变量执行区域
    规定了如何查找等一些列规则

  • 作用域有哪些?

    全局作用域(global,window)
    局部作用域(函数作用域)
    块级作用域(let。const定义的代码块区域)
    动态作用域(this)

  • 全局变量?

    函数以外定义的变量
    函数内部不通过var定义的变量
    不通过var等定义的变量属于window下面的属性可以被删除。var则不可以,严格意义上来说直接定义的变量不属于全局变量

Array

  • for of

    对于可迭代的对象创建一个迭代循环

  • Array.from

    转成数组,用法:
    Array.from(arrayLike[, mapFn[, thisArg]])
    arrayLike类数组或可迭代对象
    mapFn如果指定了该参数,都会执行
    可选参数,执行回调函数 mapFn 时 this 对象

  • Array.fill

    填充数组
    arr.fill(value[, start[, end]])
    value填充元素
    start起始索引
    end结束索引
    let arr=[1,4,6,7]
    arr.fill(99,1,9)

  • Array.of

    创建数组
    let arr=Array.of(1,43,6,8)

  • Array.find

    find() 方法返回数组中满足提供的测试函数的第一个元素的值,否则返回 undefined。

  • Array.findIndex

    findIndex()方法返回数组中满足提供的测试函数的第一个元素的索引。否则返回-1。其实这个和 find() 是成对的,不同的是它返回的是索引而不是值。

class

  • 如何定义并实例化一个类?

    • es5

       function Fn(type) {
                  this.name = type
              }
              let fn = new Fn('miya')
              console.log(fn)
    • es6

        class Fn {
                  constructor(val) {
                      this.name = val
                  }
              }
              let fn = new Fn('miya')
              console.log(fn)
  • 如何读写属性?

    es6允许把属性放到函数最顶层,而不是必须放到constructor()函数中
    放到最顶层前面加set或者get,因为添加上就会变成属性。
    set和get的操作可以让我们灵活改变返回值,但是返回值和出口值不能相同

    • get+set

      class Animal {

      constructor (type, age) {
        this.type = type
        this._age = age
      }
      get age () {
        return this._age
      }
      set age (val) {
        this._age = val
      }

      }

    • 与es5相比读写有何优点?

      es5属性进行修改无法拦截,有条件写和设置丢做不到
      es6通过get。set就可以做到,让你在读写操作上有更大的操作权,甚至可以定制化

  • 操作方法

    通过对象实例 添加方法
    通过类的静态方法添加
    定义时前面添加static fn(){}
    使用时类调用

      class Animal {
                constructor(type, age) {
                    this.type = type
                    this._age = age
                }
                get age() {
                    return this._age
                }
                set age(val) {
                    this._age = val
                }
                static run() {
                    console.log('run ')
                }
            }
            let a = new Animal('miya', 18)
    • 什么是类的静态方法?

      不属于对象实例上的方法,属于类的静态方法,直接从对象实例访问不到
      通过类去访问

    • 什么时候使用类的静态方法和对象的实例方法?

      如果这个方法不依赖对象实例上的属性和方法使用类的静态方法
      反之,使用对象的实例方法

  • 继承

箭头函数

  • this指向(待完成)

set+map+对象上的更新

  • 对象属性值简写

    key。value的简写
    属性支持变量和表达式,只需用花括号抱起来即可
    在obejct中可以添加异步函数(加*)

    let [x,y]=[1,99]
    let obj={x,y,[x+y]:8,* fn (){console.log(212)}}
  • set

    值可以是任意值

    • add()

      方法:添加
      let s=new Set()
      s.add(12).add(89)

    • delete()

      方法:删除某一项。
      let s=new Set()
      s.add(12).add(89)
      s.delete(10)

    • clear

      方法:删除所有。
      let s=new Set()
      s.add(12).add(89)
      s.clear()

    • has

      方法:判断元素是否存在
      let s=new Set()
      s.add(12).add(89)
      s.has(12)

    • keys()、values()、entries()

      keys=>获取所有keys值
      values=>获取所有value值
      s.entries()=>获取健值对

    • size

      属性:获取已经存元素的长度
      let s=new Set()
      s.add(12).add(89)
      s.size()

  • map

    • set()

      添加修改:
      let m=new Map()
      m.set('a',1).set('b',2)

    • has()

      根据key值查找
      let m=new Map()
      m.set('a',1).set('b',2)
      m.has('a')

    • delete()

      let m=new Map()
      m.set('a',1).set('b',2)
      m.delete('a')

    • clear

      方法:删除所有。
      let m=new Map()
      m.set('a',1).set('b',2)
      s.clear()

    • keys()、values()、entries()

      let m=new Map()
      m.set('a',1).set('b',2)
      keys=>获取所有keys值
      values=>获取所有value值
      m.entries()=>获取健值对

    • size

      属性:获取已经存元素的长度
      let m=new Map()
      m.set('a',1).set('b',2)
      m.size()

  • Object.assign

    对象的拷贝
    优缺点:
    优点实现对象的浅拷贝
    缺点会出现数据丢失,不能直接实现深拷贝(用递归可以实现)
    浅拷贝对不是引用类型的值做数据替换;引用类型则直接替换地址
    如果目标对象是undefined或者null会引发错误
    原对象是undefined或者null则会返回object

    • 用法

      let target={}
      Object.assign(target,{a:1.b:2})

正则(待熟悉)

  • y修饰符(粘连)

    连续匹配,用法如下:

        let str = 'aaa_aa_a'
        let r1 = /a+/g
        let r2 = /a+/y
        console.log(r1.exec(str))
        console.log(r2.exec(str))
    
        console.log(r1.exec(str))    
        console.log(r2.exec(str))
    
  • u修饰符

    • 中文的地方添加u修饰符
    • 处理码点操作的时候加u
    • 量词处理的时候加u
    • 忽略大小写的时候添加u

模版字符串

使用方法:我是前端的${'小学生 '}

变量的结构赋值

变量结构赋值:重点是在赋值,赋值的元素是要拷贝出来赋值给变量,赋值元素本身将不会收到改变

  • Array Destructuring

    • 1、可以跳过赋值元素

      如果想忽略数组中的某一项,可以使用逗号来处理
      let [a,,b]=['miya','youzi','hanmeimei','xioaming']

    • 2、赋值元素可以是任意可遍历的对象

      let [a,b,c]='abc'
      let [x,y,z]=new Set([1,2,4])

    • 3、左边的变量

      let user={}
      [user.name,user.surname]='Ilya Kantor'.split(' ')
      user //{name: "Ilya", surname: "Kantor"}

    • 4、循环体

      let obj = {

              name: 'hanmeimei',
              addr: 'beijing'
          }
          for (let [k, v] of Object.entries(obj)) {
              console.log(k, v)
          }
      
    • 5、rest函数

      let [x,y,...rest]=[1,3,5,6,8,9]

    • 6、默认值

      let [u,i] =[]
      默认值为 undefined

  • object Destructuring

    • 1、基础用法

      在这个结构赋值的过程中,左侧的“模板”结构要与右侧的 Object 一致,但是属性的顺序无需一致。
      let {name,addr}={name:'liming',addr:'beijing'}

    • 2、默认值

      let options={title:'Menu'}
      let {width=100,height=200,title}=options

    • 3、rest运算符

      let obj1={name:'hanmeimei'}
      let obj2={addr:'beijing'}
      let obj3={...obj1,...obj2}

Promise

  • Promise出现的背景?

    js中有很多异步操作,异步操作不是此刻完成,而是之后完成后,
    描述按顺序加载不同的脚本,采用了回调之后再回调的连锁过程,这样代码看起来就会臃肿很多
    嵌套越深,代码层次就会变深,维护难度也就加增加,所以出现了promise

  • Promise的工作原理?

    • promise未调用.then方法前执行了什么?

      首先new Promise的时候,我们需要关心2个内容。
      status:会有一个padding状态被挂起
      result:返回值此时是underfind

    • promise的状态怎么去改变?

      通过resolve和reject方法去改变状态,此时需注意。状态不可逆,一旦确认,无法改变

    • promise结果状态改变的时候怎么传递数据?

      通过then方法去传递执行,执行then方法之后会返回一个promise对象,这样就可以完成链式操作

  • 静态方法

    • all

      使用.catch可以捕获链式操作的错误
      是promise对象上的方法,不是promise静态的方法
      避免每次在then上部署错误处理
      不要使用throw的方式去触发,使用reject的方法去触发promise状态的改变,去捕获错误
      并行操作

    • Race

      Promise.race 生成并返回一个新的 Promise 对象。
      参数 promise 数组中的任何一个 Promise 对象如果变为 resolve 或者 reject 的话, 该函数就会返回,并使用这个 Promise 对象的值进行 resolve 或者 reject。

    • resolve, reject

      是promise2个静态的方法,必须使用promise的类调用执行
      resove触发成功操作
      reject触发失败的操作

  • 对象上的方法

    • catch错误处理

      使用。catch可以捕获链式操作的错误
      是promise对象上的方法,不是promise静态的方法
      避免每次在then上部署错误处理
      不要使用throw的方式去触发,使用reject的方法去触发promise状态的改变,去捕获错误

    • then方法

      - 怎么去用?
      
        then是promise对象原型上的方法,只要是promis对象就可以调用此方法。
        语法fn().then(onFulfilled,onReject)
        onFulfilled,onReject分别对应成功与失败2个方法
        如果没传函数,默认会被忽略,返回一个空的promise对象
        如果后面不是函数,是表达式也会被执行,返回结果,
        调用.then会返回一个promise实例
      
      - 工作原理是什么?
      
        首先调用,then()它会返回一个promise对象。所以才可以产生链式调用
        当then的参数不为函数时。返回使用return中断后续then方法
      

Reflect

反射机制。函数执行先调用。再去查找那个方法使用。

  • defineProperty

    静态方法 Reflect.defineProperty() 基本等同于 Object.defineProperty() 方法,唯一不同是返回 Boolean 值。

    • Reflect.defineProperty(obj,'name',{value:'miya'})
  • deleteProperty

    静态方法 Reflect.deleteProperty() 允许用于删除属性。它很像 delete operator ,但它是一个函数。

    • Reflect.deleteProperty(target, propertyKey)
  • apply

    通过指定的参数列表发起对目标(target)函数的调用
    可以动态化去控制方法,
    apply
    原来:先确定调用对象,后跟apply方法Math.floor.apply(null,[12.433])
    现在:先绑定apply。在进行执行方法。Reflect.apply(Math.floor,null,[12.433])
    使用场景
    价格判断,比如超多100使用向下取整,没超过使用向上取整
    old:let price = 18.9090

        price = price >= 100 ? Math.floor.apply(null, [price]) : Math.ceil.apply(null, [price])

    new: price = Reflect.apply(price >= 100 ? Math.floor : Math.ceil, null, [price])

  • construct

    Reflect.construct() 方法的行为有点像 new 操作符 构造函数 , 相当于运行 new target(...args).
    newTarget新创建对象的原型对象, 参考 new.target 操作符,默认值为target。
    Reflect.construct允许你使用可变的参数来调用构造函数 ,这和使用new操作符搭配对象展开符调用一样。

    • 用法

      Reflect.construct(target, argumentsList[, newTarget])

    • target

      被运行的目标构造函数

    • argumentsList

      类数组,目标构造函数调用时的参数。

    • newTarget

      新创建对象的原型对象, 参考 new.target 操作符,默认值为target。

    • 与Object.create()的区别?

      虽然两种方式结果相同,但在创建对象过程中仍一点不同
      当使用Object.create()和Function.prototype.apply()时,如果不使用new操作符调用构造函数,构造函数内部的new.target值会指向undefined。
      当调用Reflect.construct()来创建对象,new.target值会自动指定到targe(或者newTarget,前提是newTarget指定了)。

  • get

    Reflect.get()方法与从 对象 (target[propertyKey]) 中读取属性类似,但它是通过一个函数执行来操作的。

    • Reflect.get(obj,'name')
  • getOwnPropertyDescriptor

    Reflect.getOwnPropertyDescriptor() 与 Object.getOwnPropertyDescriptor() 方法相似。如果在对象中存在,则返回给定的属性的属性描述符。否则返回 undefined。

    • Reflect.getOwnPropertyDescriptor(target, propertyKey)

      描述符分为:数据描述符和存取描述符
      value:‘数据’
      writable:是否可被重写,默认false
      enumerable:是否可以被遍历,默认false
      configurable:是否可以被删除,默认false

  • getPrototypeOf

    getPrototypeOf返回指定对象的原型

    • Reflect.getPrototypeOf({}); // Object.prototype
  • has

    静态方法 Reflect.has() 作用与 in 操作符 相同。

    • Reflect.has(target, propertyKey)

      Reflect.has({x: 0}, "y"); // false
      Reflect.has({x: 0}, "x"); // true

  • isExtensible

    静态方法 Reflect.isExtensible() 判断一个对象是否可扩展 (即是否能够添加新的属性)。与它 Object.isExtensible() 方法相似,但有一些不同,

    • Reflect.isExtensible()

      传值为一个对象,返回当前对象是否可以添加扩展属性
      传入非对象会触发错误

    • object.isExtensible()

      也是判断当前传入对象是否可以扩展
      传入非对象时,非对象的第一个参数会被强制转换为一个对象。返回布尔值。不会报错

  • ownKeys

    Reflect.ownKeys() 返回一个由目标对象自身的属性键组成的数组。

    • Reflect.ownKeys({x:1,y:2,z:3})
    • Reflect.ownKeys([])// ["length"]
  • preventExtensions

    Reflect.preventExtensions() 方法阻止新属性添加到对象 例如:防止将来对对象的扩展被添加到对象中)。该方法与 Object.preventExtensions()相似,但有一些不同点。

    • Reflect.preventExtensions(obj)

      返回值为布尔值
      当传入的值不为对象的时候,会引发错误

    • object.preventExtensions

      Object.preventExtensions() 方法, 非对象的第一个参数将被强制转换为对象。

  • set

    Reflect.set() 工作方式就像在一个对象上设置一个属性。

    • Reflect.set(target, propertyKey,value)

      返回值为一个布尔值

  • setPrototypeOf

    指定对象的原型

    • Reflect.setPrototypeOf(obj,String.prototype)

proxy

  • 什么是proxy?

    它可以自定义一些行为,比如查找,循环、赋值。函数执行
    基础用法:new proxy(target,handler)
    target要被代理的对象,可以是对象,函数,或者另一个代理
    handler一个对象。被代理的过程

  • 使用场景?

    处理key。value值
    过滤不存在的属性
    表单验证
    阅后即焚

  • 什么是临时代理?有哪些使用场景?

    proxy中有可以创建临时代理,可以取消,一旦调用revoke。prox将失效,也就是是临时代理
    用法
    let obj={name:'柚子'}
    let o=Proxy.revocable(obj,{})
    o.revoke()

  • 用法

    let obj = {

            name: 'miya',
            age: 190
        }
        window.addEventListener('error', e => {
            console.log(e)
        }, true)
        let validator = {
            set(target, key, value) {
                if (!Reflect.has(target, key)) return ''
                if (key === 'age') {
                    if (typeof value !== 'number' || Number.isNaN(value)) {
                        throw new TypeError('Age mast be a number')
                    }
                    if (value <= 0) {
                        throw new TypeError('Age must be a positive number')
                    }
                }
                return target[key] = value
            }
        }
        let d = new Proxy(obj, validator)
        d.age = '90'
        console.log(d.age)
    

Generator

  • 什么是Generator

    可控制迭代器的函数,可以暂停,也可以选择任何时候恢复

  • Generator的基础用法

    比普通函数多了一个*
    函数内部使用yield来控制函数执行的暂停
    Generator不可以使用尖头函数,会产生错误
    Generator函数可以嵌套,在yield后添加*
    恢复执行函数适应next方法,此函数返回一个对象,分别是当前程序执行的状态和数据,也可传参数,参数将作为yield返回值

  • Generator的使用场景

    抽奖(批量产生)
    异步数据的加载
    经常玩一些小游戏,比如数数字,遇到 3 的倍数就要跳过,从 1 一直往下数
    斐波那契数列

  • 方法

    • next

      Generator 对象通过next方法来获取每次遍历的结果。这个对象返回一个对象,对象中包含2个属性:
      value:当前程序运行的结果
      done:遍历是否结束
      next方法可以接受参数。这个参数是可以传入到Generator函数中,这个参数就是作为yield的返回值

    • return

      可以使 Generator 遍历终止,类似for break
      也可传参数,作为yield的返回值

    • thorw

      也是可以中断函数执行
      可以通过 throw 方法在 Generator 外部控制内部执行的“终断”。
      如果想退出遍历 catch 之后可以配合return false, 可以起到break 的功效

  • yield表达式

    yield表达式用于暂停和恢复一个生成器函数
    yield表达式返回是一个underfind,但是遍历器对象的next方法可以传参数改变这个默认值。
    yield后可添加*,表示后面继续是个可遍历,可迭代对象,也可嵌套Generator对象

  • 用法

    function* fn(x=0,y=1){ while(1){yield x+y; [y,x]=[x,x+y]}}
    let f=fn()
    f.next()
    {value: 1, done: false}
    f.next()
    {value: 1, done: false}
    f.next()
    {value: 2, done: false}
    f.next()
    {value: 3, done: false}
    f.next()
    {value: 5, done: false}
    f.next()
    {value: 8, done: false}

Iterator

  • 什么是自定义遍历器?

    for of是为可迭代对象创建一个迭代循环。
    可迭代协议允许js去自定义定制他的迭代行为,例如在for of中那些元素可以被循环等。一些内置的对象有默认迭代行为,比如array,map,另一类则不具备(object)
    自定义遍历器必须满足2个条件。
    可迭代协议
    迭代器协议

  • 什么是迭代器协议?

    首先是一个对象
    返回一个无参函数next()
    函数返回一个对象,对象包含done和value属性。
    down代表当前遍历程序是否结束
    value代表当前遍历数据

      4.next(返回如果不是对象)会报错
    
  • 什么是可迭代协议?

    为了变成可迭代对象, 一个对象必须实现 @@iterator 方法, 意思是这个对象(或者它原型链 prototype chain 上的某个对象)必须有一个名字是 Symbol.iterator 的属性
    如果让一个对象是可遍历的,就要遵守可迭代协议,该协议要求对象要部署一个以 Symbol.iterator 为 key 的键值对,而 value 就是一个无参函数,这个函数返回的对象要遵守迭代器协议。

  • Generator 和 Iterator 的关联关系理解了吗?

    Generator是天然的具备迭代器协议。
    使用Generator 配合可迭代协议就不再需要显示的写迭代协议了(next方法和包含 done、value 属性的返回对象)。

  • 用法

    需求我们需要遍历所有的作者名字
    let authors = {

      allAuthors: {
        fiction: [
          'Agatha Christie',
          'J. K. Rowling',
          'Dr. Seuss'
        ],
        scienceFiction: [
          'Neal Stephenson',
          'Arthur Clarke',
          'Isaac Asimov',
          'Robert Heinlein'
        ],
        fantasy: [
          'J. R. R. Tolkien',
          'J. K. Rowling',
          'Terry Pratchett'
        ]
      }
    }

    allAuthors[Symbol.iterator] = function* () {

      let allAuthors = this.allAuthors
      let keys = Reflect.ownKeys(allAuthors)
      let values = []
      while (1) {
        if (!values.length) {
          if (keys.length) {
            values = allAuthors[keys[0]]
            keys.shift()
            yield values.shift()
          } else {
            return false
          }
        } else {
          yield values.shift()
        }
      }
    }
    for (let item of obj) {
      console.log(item)
    }
    

model

  • 导出

    • 导出变量,常量

      export const name='miya'
      export let addr=''beijing'
      export let list=[1,2,4]
      or:
      const name='miya'
      let addr=''beijing'
      let list=[1,2,4]
      export {name,addr,list}

    • 导出函数

      export function say (content){
      console.log(content);
      }
      export let run=(content)=>console.log(content)
      or:
      function say (content){
      console.log(content);
      }
      let run=(content)=>console.log(content

      export {say,run}

    • 导出对象

      let data={code:0,msg:'请求成功',data:{name:'miya'}}
      export {data}

    • 导出class

      export class Test{
      constructor(){
      this.id = 2
      }}
      or :
      class Test{
      constructor(){
      this.id = 2
      }}

      export {Test}

  • 导入

    • 直接导入

      export const name='miya'
      export let addr=''beijing'
      export let list=[1,2,4]

      导入:
      import {name,addr,list} from 'a.js'

    • 修改导入名字

      export const name='miya'
      export let addr=''beijing'
      export let list=[1,2,4]

      导入:
      import {name as cname,addr,list} from 'a.js'

    • 批量导入

      export const name = 'miya'
      export let addr = 'beijing'
      export let list = [1, 2, 4]

      导入:
      import * as md from 'index.js'

*es7

1、includes

判断一个元素是否存在数组中,返回值为布尔值用法如下:
let arr=[12,40,289]
arr.includes(40) //true
arr.find(key=>key===40) //40

2、.pow

Math.pow() 函数返回基数(base)的指数(exponent)次幂,即 baseexponent
用法如下:
Math.pow(2,5)//32
2**5//32

*es8

1、asnyc await

是promise的语法糖
使用 Promise 之后可以让我们书写异步操作更加简单,而 async 是让我们写起 Promise 像同步操作
async 函数显式返回的不是 Promise 的话,会自动包装成 Promise 对象
await 不可以脱离 async 单独使用

2、object

  • object.keys()
  • object.entries()
  • object.values()
  • object.getOwnPropertyDescriptors()

    获取对象的描述符

3、String

  • string.paddingStart()
  • String.paddingEnd()

*es9

1、for awite of

  • for of

    用于遍历集合,创建一个循环来迭代可迭代的对象

  • awite

    处理异步操作

  • for awite of

    用于操作异步集合的操作

    // function geo(time) {
        //     return new Promise((resolv, reject) => {
        //         setTimeout(() => {
        //             resolv(time)
        //         }, time)
        //     })
        // }
    
        // async function test() {
        //     let arr = [geo(2000), geo(100), geo(3000)]
        //     for await (const item of arr) {
        //         console.log(new Date().getTime(), item)
        //     }
        // }
    
        // test()
    

2、promise. finally

Promise.prototype.finally() 方法返回一个Promise,在promise执行结束时,无论结果是fulfilled或者是rejected,在执行then()和catch()后,都会执行finally指定的回调函数。这为指定执行完promise后,无论结果是fulfilled还是rejected都需要执行的代码提供了一种方式,避免同样的语句需要在then()和catch()中各写一次的情况。

3、object

  • object rest

    数组中我们常用...来合并数组
    对象中合并也可以使用object的rest进行2个对象的合并。他的原理是浅拷贝。不是引用。用法如下:
    let obj={a:1,b:2,c:3}
    let obj2={...obj,f:9090}
    console.log(obj2)//{a: 1, b: 2, c: 3, f: 9090}

  • object spreat

    当对象 key-value 不确定的时候,把必选的 key 赋值给变量,用一个变量收敛其他可选的 key 数据,用法如下:
    let obj={a: 1, b: 2, c: 3, f: 9090}
    let {a,b,...rest}=obj
    console.log(a,b,rest)
    1 2 {c: 3, f: 9090}

4、正则

  • do Al l

    正则表达式中,点(.)是一个特殊字符,代表任意的单个字符,但是有两个例外。
    1、一个是四个字节的 UTF-16 字符,这个可以用u修饰符解决;
    2、另一个是行终止符(line terminator character)。/n 和/r
    用法如下:
    /foo.boo/s.test('foonboo')

    • 添加s
    • 判断是否是使用doAll模式
  • 命名捕获

    • 用法?<>
  • 后行断言

    • 用法?<=
  • 先行断言

    • 用法?=

*es10

1、JSON

2、Array

  • flat()

    指定嵌套数组结构应展平的深度级别。默认为1。
    let arr=[1,[2,6,[9]]]
    arr.flat(1) // [1, 2, 6, Array(1)]
    arr.flat(2) //[1, 2, 6, 9]
    arr.flat(Infinity) //[1, 2, 6, 9]
    https://developer.mozilla.org...

  • flatMap()

    首先使用映射函数映射每个元素,然后将结果展平为新数组。它与深度为1 map()的a 相同flat(),但flatMap()通常非常有用,因为将两者合并为一种方法效率更高。
    let arr= [1, 0, 6, 9]
    arr.flatMap(item=>[item*2]) //[2, 0, 12, 18]
    https://developer.mozilla.org...

3、String

  • trimStart()

    去开始空格
    let str=' u '
    str.trimStart() // 'u '

  • trimEnd()

    去除结束空格
    let str=' u '
    str.trimEnd() // ' u'

  • matchAll()

    针对字符串返回正则表达式的所有匹配项。
    let str = '"foo" "boo" sd "ooo"'
    let collectGroup1 = (str, regExp) => {

            let matches = []
            for (let item of str.matchAll(regExp)) {
                matches.push(item[1])
            }
            return matches
        }
        console.log(collectGroup1(str, /"([^"]*)"/g))
    

4、Object

  • Object. fromEntries()

    把键值对列表转换为一个对象,这个方法是和 Object.entries() 相对的。
    let search = window.location.search.substr(1).split('&');
    Object.fromEntries(search.map(k => k.split('=')))

5、Symbol

  • Symbol. description

    通过 description 方法获取 Symbol 的描述
    let symbol=Symbol('My name is miya')
    symbol.description// My name is miya

6、function

  • function.toString()

    toString() 方法返回一个表示当前函数源代码的字符串
    let say=()=>console.log('hhhh')
    say.toString() //()=>console.log('hhhh')

7、try catch

  • 可以省略catch后边error参数

    try {
    console.log('Foobar')
    } catch {
    console.error('Bar')
    }

8、BigInt

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