设计模式之观察者模式

观察者模式

行为型模式

当对象间存在一对多关系时,则使用观察者模式(Observer Pattern)。比如,当一个对象被修改时,则会自动通知它的依赖对象。

介绍

意图: 定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。

主要解决: 一个对象状态改变给其他对象通知的问题,而且要考虑到易用和低耦合,保证高度的协作。

何时使用: 一个对象(目标对象)的状态发生改变,所有的依赖对象(观察者对象)都将得到通知,进行广播通知。

如何解决: 使用面向对象技术,可以将这种依赖关系弱化。

关键代码: 在抽象类里有一个 ArrayList 存放观察者们。

具体实现

设计模式之观察者模式_第1张图片

气象站可以将每天测量到的温度,湿度,气压等等以公告形式发布出去,要测量数据更新时候,能实时通知给订阅方。

第一步:创建观察者接口

public interface Observer {

    void update(float temperature, float pressure, float humidity);
}

第二步:创建具体实现类

public class NetEaseWeather implements Observer{

    //温度,气压,湿度
    private float temperature;
    private float pressure;
    private float humidity;

    @Override
    public void update(float temperature, float pressure, float humidity) {
        this.temperature = temperature;
        this.pressure = pressure;
        this.humidity = humidity;
        display();
    }

    //显示
    public void display() {
        System.out.println("通知网易,杭州今天的温度是:" + temperature);
        System.out.println("通知网易,杭州今天的气压是:" + pressure);
        System.out.println("通知网易,杭州今天的湿度是:" + humidity);
    }
}
public class AlibabaWeather implements Observer{

    //温度,气压,湿度
    private float temperature;
    private float pressure;
    private float humidity;

    @Override
    public void update(float temperature, float pressure, float humidity) {
        this.temperature = temperature;
        this.pressure = pressure;
        this.humidity = humidity;
        display();
    }

    //显示
    public void display() {
         System.out.println("通知阿里巴巴,杭州今天的温度是:" + temperature);
        System.out.println("通知阿里巴巴,杭州今天的气压是:" + pressure);
        System.out.println("通知阿里巴巴,杭州今天的湿度是:" + humidity);
    }
}

第三步:创建气象站接口

public interface Subject {

    void registerObserver(Observer o);

    void remove(Observer o);

    void notifyObservers();

}

第四步:创建具体实现

public class WeatherData implements Subject {

    //温度,气压,湿度
    private float temperature;
    private float pressure;
    private float humidity;
    private List observers;

    public WeatherData() {
        this.observers = new ArrayList<>();
    }

    public float getTemperature() {
        return temperature;
    }

    public float getPressure() {
        return pressure;
    }

    public float getHumidity() {
        return humidity;
    }

    public void setData(float temperature, float pressure, float humidity) {
        this.temperature = temperature;
        this.pressure = pressure;
        this.humidity = humidity;
        notifyObservers();
    }

    /**
     * 注册观察者
     *
     * @param o
     */
    @Override
    public void registerObserver(Observer o) {
        observers.add(o);
    }

    /**
     * 移除观察者
     *
     * @param o
     */
    @Override
    public void remove(Observer o) {
        if (observers.contains(o)) {
            observers.remove(o);
        }
    }

    /**
     * 通知观察者
     */
    @Override
    public void notifyObservers() {
        for (Observer observer : observers) {
            observer.update(getTemperature(), getPressure(), getHumidity());
        }
    }
}

第五步:创建测试类

public class Client {

    public static void main(String[] args) {
        //创建一个WeatherData
        WeatherData weatherData = new WeatherData();
        //创建观察者
        Observer alibabaWeather = new AlibabaWeather();
        Observer netEaseWeather = new NetEaseWeather();
        //注册到WeatherData
        weatherData.registerObserver(alibabaWeather);
        weatherData.registerObserver(netEaseWeather);
        System.out.println("通知所有注册的观察者...");
        weatherData.setData(10f, 100f, 30f);
    }
}

运行如下:

通知所有注册的观察者...
通知阿里巴巴,杭州今天的温度是:10.0
通知阿里巴巴,杭州今天的气压是:100.0
通知阿里巴巴,杭州今天的湿度是:30.0
通知网易,杭州今天的温度是:10.0
通知网易,杭州今天的气压是:100.0
通知网易,杭州今天的湿度是:30.0

优点:

     1、观察者和被观察者是抽象耦合的。 2、建立一套触发机制。

缺点:

    1、如果一个被观察者对象有很多的直接和间接的观察者的话,将所有的观察者都通知到会花费很多时间。 2、如果在观察者和观察目标之间有循环依赖的话,观察目标会触发它们之间进行循环调用,可能导致系统崩溃。 3、观察者模式没有相应的机制让观察者知道所观察的目标对象是怎么发生变化的,而仅仅只是知道观察目标发生了变化。

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