串行通讯如何设置超时参数

如果想读写可靠,要根据 不同的速率和应用实际情况设置合适的值。和同步模式和异步模式、不同的通信协议无关。

COMMTIMEOUTS:COMMTIMEOUTS主要用于串口超时参数设置。COMMTIMEOUTS结构如下:

typedef struct _COMMTIMEOUTS {
DWORD ReadIntervalTimeout;
DWORD ReadTotalTimeoutMultiplier;
DWORD ReadTotalTimeoutConstant;
DWORD WriteTotalTimeoutMultiplier;
DWORD WriteTotalTimeoutConstant;
} COMMTIMEOUTS,*LPCOMMTIMEOUTS;


  ReadIntervalTimeout:两字符之间最大的延时,当读取串口数据时,一旦两个字符传输的时间差超过该时间,读取函数将返回现有的数据。设置为0表示该参数不起作用。指定时间最大值(毫秒),充许接收的2个字节间有时间差。也就    是说,刚接收了一个字节后,等了ReadIntervalTimeout时间后还没有新的字节到达,就 认为本次读串口操作结束(后面的字节等下一次读取操作来处理)。即使你想读8个字节,但读第2个字节后,过了ReadIntervalTimeout时间后,第3个字节还没到。实际上就只读了2个字节。   
     
    
  ReadTotalTimeoutMultiplier:指定比例因子(毫秒),实际上是设置读取一个字节和等待下一个字节所需的时间,这样总的超时时间为读取的字节数乘以该值,同样一次读取操作到达这个时间后,也认为本次读操作己经结束。   
    
  ReadTotalTimeoutConstant:一次读取串口数据的固定超时。所以在一次读取串口的操作中,其超时为ReadTotalTimeoutMultiplier乘以读取的字节数再加上 ReadTotalTimeoutConstant。将ReadIntervalTimeout设置为MAXDWORD,并将ReadTotalTimeoutMultiplier 和ReadTotalTimeoutConstant设置为0,表示读取操作将立即返回存放在输入缓冲区的字符。可以理解为一个修正时间,实际上就是按ReadTotalTimeoutMultiplier计算出的超时时间再加上该时间才作为整个超时时间。   
    
  WriteTotalTimeoutMultiplier:写入每字符间的超时。

  WriteTotalTimeoutConstant:一次写入串口数据的固定超时。所以在一次写入串口的操作中,其超时为WriteTotalTimeoutMultiplier乘以写入的字节数再加上 WriteTotalTimeoutConstant。

一般都会做以下设置:
TimeOuts.ReadIntervalTimeout=MAXDWORD;
// 把间隔超时设为最大,把总超时设为0将导致ReadFile立即返回并完成操作

TimeOuts.ReadTotalTimeoutMultiplier=0;
//读时间系数

TimeOuts.ReadTotalTimeoutConstant=0;
//读时间常量

TimeOuts.WriteTotalTimeoutMultiplier=50;
//总超时=时间系数*要求读/写的字符数+时间常量

TimeOuts.WriteTotalTimeoutConstant=2000;
//设置写超时以指定WriteComm成员函数中的

转载于:https://www.cnblogs.com/jxnclyk/archive/2010/06/08/1754100.html

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