Android瀑布流图片显示-StaggeredGridView及三级缓存

一、什么是瀑布流

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瀑布流

传统手机照片墙里面的相片都是规则的大小,整齐排列。瀑布流呈现出来的相片会给人一种交错感,瀑布流除了应用在照片墙等功能外,在一些电商网站和APP上,商品展示界面一般都是用瀑布流显示的。实现瀑布流的方式也很多比如常用的RecylerView,今天主要介绍的是GitHub上面非常流行的一款框架 StaggeredGridView。

二、环境集成

  • AndroidStudio
    1.在Github上面下载这两个文件,注意是两个!(左边是依赖包,右边是作者给出的原项目)
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2.将左边StaggeredGridView-develop中的文件复制到AndroidStudio自己项目即可,注意包名一致。StaggeredGridView就是对GridView的升级,GridView的用法几乎适用于StaggeredGridView。

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3.在xml文件中的使用,注意drawSelectorOnTop=“true”,这个一定要设置true。

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4.值得一提 StaggeredGridView 和 GridView 加载数据的方式都是相同的,但是数据加载完成,一定要调用一下 notifyDateSetChanged() ,否则数据不会自动刷新!!!

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  • Eclipse
    eclipse直接导入StaggeredGridView-develop这个依赖包到项目即可。

三、图片的三级缓存

StaggeredGridView环境集成比较简单,关键是作者原项目给出的三级缓存值得我们学习。
那什么是三级缓存呢?简单的说就是展示一个图片先从内存中提取,如果内存中没有就从磁盘中提取,如果磁盘中有,展示图片的同时会将图片保存在内存中。如果磁盘中也没有就会进行最后一步,进行网络请求获取图片,获取到的图片展示时,同样缓存一份放入磁盘和内存中,以便下次直接使用。做三级缓存的好处有哪些?在Android开发中,如果图片过多,而我们又没有对图片进行有效的缓存,就很容易导致OOM(Out Of Memory)异常,其次可以提高加载图片的效率,节省流量,增强用户体验。因此,图片的缓存是非常重要的,尤其是对图片非常多的应用。现在很多框架都做了很好的图片缓存处理,如【Fresco】、【Glide】、Picasso、UIF、Volley等。(Fresco和Glide这两个超链接写的挺好)。

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原理图

在UI thread(主线程)中request(请求)MemoryCacheRead(内存缓存),如果有就解析Bitmap进行Render(渲染,在控件中展示)。如果内存缓存中没有就会在非UI线程中进行磁盘查找,如果有就发送一个请求通知主线程展示(比如通过handler发送请求),如果磁盘中也没有最后就要请求网络。 这张图是针对这个项目而言的缓存思路,别的框架所用到的思路大体相同。在笔者看来这个项目的三级缓存,麻雀虽小五脏俱全,非常适合初学者。

四、StaggeredGridView 项目中三级缓存源码分析

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StaggeredGridView三级缓存原理图
  • 项目中内存缓存采用的还是弱引用有点过时了。在Android2.3之前,可以通过软引用或者弱引用来解决,但是Android2.3之后,Google推荐我们使用 LruCache。因为从 Android 2.3 (API Level 9)开始,垃圾回收器会更倾向于回收持有软引用或弱引用的对象,这让软引用和弱引用变得不再安全。
    弱引用
  • imageViewResued()
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