云游世纪棋牌游戏开发的前景与趋势

2017弹指一瞬,2018接踵而至。回首棋牌行业这过往的一年,市场竞争加剧,龙头优势明显,房卡模式独领风骚,金币模式稍逊一筹。资本强势入局,棋牌游戏爆发式增长,行业红利效应明显,“闷声发大财”、“暴利行业”、“轻松月薪上万”成了2017年棋牌游戏行业的年度新标签。在此基础上,2018年的棋牌游戏市场还会有那些新趋势?

一、90后成主力军,移动端市场需求旺盛

2017年下半年,从博雅、闲来到网狐,再到同城游、花色互娱等一众平台的加入推动了移动端棋牌游戏的井喷式发展。互联网+时代的到来,使得棋牌游戏得到了快速发展的机会,棋牌游戏市场进入高速发展的阶段,棋牌游戏产品迎来资本的春天,用户数量猛增,用户需求日益增长。

据相关机构发布的数据显示,2017年全国棋牌游戏用户中,26-35岁的玩家占比58.1%; 16-25岁玩家,占比为28.1%。可以说,80后90后成了棋牌游戏用户的主力军。再加上,生活节奏的加快,导致年轻人娱乐时间的减少,而刚好棋牌游戏不限时间,不限场地,不限人数,拿起手机就能开上一局,完美契合了年轻人碎片化时间段的娱乐需求。

二、竞技化成棋牌游戏行业发展趋势

过快的发展速度使棋牌游戏市场呈现出种种问题,其中最为严重的即是产品同质化严重,质量参差不齐,界面千篇一律。在棋牌的发展浪潮下,如何与自身资源优势结合,打造出耳目一新的棋牌游戏产品显得尤为重要。

好在去年国家提出了趣味棋牌竞技化的方针,这为鱼龙混杂的棋牌市场指明了一条新出路——走竞技道路。事实上,棋牌游戏与政府部门合作举行赛事早已不是新鲜事,棋牌竞技化也早已成为地方棋牌游戏的发展趋势。用竞技化的思路运营棋牌游戏,创办线上线下赛事,形成体育社交文化,从而增强用户使用黏性。从去年途游创办棋牌锦标赛,参与人数近800万,累计观看次数近1亿的数据来看,棋牌游戏竞技化市场的发展空间还是很大的。

三、朝多元化游戏平台推进

传统的棋牌游戏主打的是陌生人游戏,而去年新起的房卡模式突破了这一传统,推行的熟人社交模式将熟人之间的用户资源在进行了深度挖掘和再利用,玩家可以通过多种社交渠道邀请好友,进入指定的游戏房间,通过人拉人的方式,进行好友之间约战竞技。但目前的棋牌游戏社交功能仅停留在文字交流的初级阶段,因此,未来棋牌游戏平台还需加强社交化。

此外,普遍的棋牌游戏用户的娱乐诉求是牌奕竞技、休闲娱乐和网络交互,但大多数棋牌游戏仅满足了休闲娱乐需求,针对用户的这三种诉求,未来棋牌游戏的将向移动化、社交化、多元化不断发展,。

四、房卡+金币模式成行业突破口

自闲徕互娱推出房卡模式棋牌游戏后,很多投资者通过做代理房卡赚得盆满钵满,棋牌行业变成了创业者的捞金圣地。开发商因这一模式完美的规避了棋牌游戏市场法律风险,因此,大举进攻棋牌市场,争相开发棋牌产品。 但现实却是开发容易,盈利很难。房卡游戏的主要收入来源是售卖房卡,一张房卡可玩10局左右,可市场竞争早已进入白热化,房卡价格越压越低,可盈利的部分越来越少,房卡模式劣势明显。

而传统的金币模式因其具有博弈性,很容易实现短期盈利,获客艰难,却“钱”程似景,刚好与房卡模式取长补短。因此,未来的棋牌游戏行业势必会刮起一股房卡+金币潮,通过两者资源的游戏整合,实现持久盈利。

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