关于Spark的Broadcast解析

[size=medium][b]本文重点关注 数据块切分方法以及P2P下载数据方法[/b][/size]
Broadcast(广播)是相对较为常用方法功能,通常使用方式,包括共享配置文件,map数据集,树形数据结构等,为能够更好更快速为TASK任务使用相关变量。

期间,曾见过有童鞋用原始日志(log)进行广播,导致集群运行缓慢,诸位童鞋可以引此为戒,其与JAVA的ServletContext的作用近似,ServletContext存放过多数据也会内存溢出的,Broadcast虽然不会溢出(使用内存+硬盘方式),但是依然会影响运行。

基础使用:

val broadcastValue = sc.broadcast(存储值)
broadcastValue.value


我们从三个方面叙述Broadcast,初始化、创建(写入)、使用

初始化

Broadcast是典型的建造者模式方法,相对内部设计相对较为简单,同时初始化并非直接创建Broadcast对象,作用有两个方面:

1. 依据配置属性(spark.broadcast.factory)创建BroadcastFactory对象 - 反射创建。

2. 将sparkConf对象注入Broadcast中,同时定义压缩编码


初始化入口sparkContext启动时创建,其调用顺序为(后续有时间调整为时序图):

SparkContext#构造方法
SparkEnv#create
BroadcastManager#initialize()

TorrentBroadcastFactoryr#initialize(isDriver: Boolean, conf: SparkConf, securityMgr: SecurityManager)
TorrentBroadcast#initialize(_isDriver: Boolean, conf: SparkConf)


1. 创建过程中,初始化Env配置环境时创建BroadcastManager对象,相关代码为:

SparkContext:

// Create the Spark execution environment (cache, map output tracker, etc)
// 创建spark的执行环境
private[spark] val env = SparkEnv.create(
conf, // spark配置文件
"",
conf.get("spark.driver.host"), // 主机名
conf.get("spark.driver.port").toInt, // 端口号
isDriver = true, // 默认启动SparkContext客户端,便是Driver
isLocal = isLocal,// 是否是本地运行,是通过master获取该值,如果是submit提交,请参考SparkSubmitArguments类,会将参数转换为master
listenerBus = listenerBus
/* spark监听总线(LiveListenerBus),他是负责监听spark事件,包括job启动和介绍、BlockManage的添加等等,简单理解UI能看到的变化都是这块监听的,
* 如果有时间,可以将这块与大家分享一下,底层使用队列实现,典型观察者模式实现,未使用akka实现 */
)
SparkEnv.set(env) // 注册SparkEnv对象


SparkEnv:

val blockManager = new BlockManager(executorId, actorSystem, blockManagerMaster,
serializer, conf, securityManager, mapOutputTracker, shuffleManager)

val connectionManager = blockManager.connectionManager

val broadcastManager = new BroadcastManager(isDriver, conf, securityManager)

val cacheManager = new CacheManager(blockManager)


2.BroadcastManager构造函数调用initialize方法构建

// Called by SparkContext or Executor before using Broadcast
// 一个context仅初始化一次,默认是Torrent
private def initialize() {
// TODO 初始化BroadcastFactory
// 1.确定仅有第一次进入时,创建BroadcastFactory对象
// 2.初始化BroadcastFactory,并与BroadcastManager建立hook

synchronized {
// 1.0 如果第一次进入,初始化BroadcastFactory
if (!initialized) {
// 2.0 反射创建BroadcastFactory
val broadcastFactoryClass =
conf.get("spark.broadcast.factory", "org.apache.spark.broadcast.TorrentBroadcastFactory")
broadcastFactory =
Class.forName(broadcastFactoryClass).newInstance.asInstanceOf[BroadcastFactory]

// 2.1 初始化BroadcastFactory,并与BroadcastManager建立hook
broadcastFactory.initialize(isDriver, conf, securityManager)
// 2.2 表示第一次进入完毕
initialized = true
}
}
}


3. TorrentBroadcastFactory调用initialize方法

override def initialize(isDriver: Boolean, conf: SparkConf, securityMgr: SecurityManager) {
TorrentBroadcast.initialize(isDriver, conf)
}


4.最终将sparkConf对象注入Broadcast中,同时定义压缩方式

/** 初始化TorrentBroadcast属性 */
def initialize(_isDriver: Boolean, conf: SparkConf) {
TorrentBroadcast.conf = conf // TODO: we might have to fix it in tests
synchronized {
if (!initialized) {
compress = conf.getBoolean("spark.broadcast.compress", true)
compressionCodec = CompressionCodec.createCodec(conf)
initialized = true
}
}
}

以上是sparkContext创建时完成broadcast,即便我们没有使用broadcast相关功能依然会进行创建,同时也表示broadcast类型,broadcast压缩方式是开始便定义,无法实现app中不同job使用不同的broadcast,TorrentBroadcast和HttpBroadcast无法并存。

spark默认使用TorrentBroadcast(并发),效率相对要比http要好,同时避免单机热点的产生,比较适合分布式系统的思想。

思想类似于迅雷BT下载,已使用的executor越多,及速度越快。

创建(写入):

driver首先要将值序列化到byteArray中,然后在按block大小进行分割(默认是4M),将信息存放在driver的blockmanage中,并通知blockmanage-master,完成注册,并可以让所有executor,存储方式内存+硬盘

使用write顺序:

1. SparkContext#broadcast 外层方法,使用sc.broadcast 进行广播

2. BroadcastManager#newBroadcast(value_ : T, isLocal: Boolean)

3. TorrentBroadcastFactory#newBroadcast(value_ : T, isLocal: Boolean, id:Long)

4. TorrentBroadcast#构造函数

5. TorrentBroadcast#writeBlocks

6. BlockManage#putBytes(

blockId: BlockId,

bytes: ByteBuffer,

level: StorageLevel,

tellMaster: Boolean = true,

effectiveStorageLevel:Option[StorageLevel] = None) 最终存储


使用广播较为简单,如果sparkContext为长期有效执行多个job,则考虑注销广播,同时尽量广播要小(不然你会死的很惨^_^, 可以试试,嘿嘿)

代码如下:

val broadcastValue = sc.broadcast(存储值) // 注册
broadcastValue.unpersist() // 注销方法一
SparkEnv.get.broadcastManager.unbroadcast(id, false, false) // 注销方法二


创建时,使用SparkContext的broadcast方法,并将值一值传递至TorrentBroadcast,并构建TorrentBroadcast对象,同时完成将值交给BlockManage进行注册,并序列化在本地存储。(SparkEnv.get.blockManager.putBytes方法)

private[spark] class TorrentBroadcast[T: ClassTag](
obj : T,
@transient private val isLocal: Boolean,
id: Long)
extends Broadcast[T](id) with Logging with Serializable {


/** 1.driver是直接读取本地的值
* 2.其他executor是依靠blockManager读取(readObject) */
@transient private var _value: T = obj

/* 固定格式:
* broadcastId = broadcast_广播ID
* blockID = broadcast_广播ID_piece[1,2,3,4] */
private val broadcastId = BroadcastBlockId(id)

/** 1.广播值交给blockManager管理
* 2.广播转换为ByteArray,返回数据块的长度 */
private val numBlocks: Int = writeBlocks()

override protected def getValue() = _value


writeBlocks是主要执行方法,主要功能便是按照定义的广播块大小切分数据(默认是4M,spark.broadcast.blockSize),其后将块注册blockManage,并写入本地磁盘中。

writeBlocks(){

1.blockifyObject 数据切分方法

2.BlockManage.putBytes 数据存储方法

}

blockifyObject其实算是较为通用的方法,写法也蛮实用,可以作为项目工具类使用,此处也将注释后贴给大家分享:


/** 切分数据,方法较为实用,可作为工具类,已收藏
* @param obj 切分数据对象 */
def blockifyObject[T: ClassTag](obj: T): Array[ByteBuffer] = {
// TODO: Create a special ByteArrayOutputStream that splits the output directly into chunks
// so we don't need to do the extra memory copy.
// TODO 数据切块,按照默认的4M切分数据块,返回4MByteBuffer(数据体检变小)
// 数据 -> 压缩 -> 序列化 -> 分割
// 1. 声明输出流(定义压缩方式和序列化)
// 2. 压缩后数据按4M进行分割
// 3. 返回ByteBuffer字符

// 1.0 定义输出流
val bos = new ByteArrayOutputStream()
// 1.1 包装压缩方式
val out: OutputStream = if (compress) compressionCodec.compressedOutputStream(bos) else bos
// 1.2 创建序列化对象
val ser = SparkEnv.get.serializer.newInstance()
// 1.3 包装序列化输出流(默认java序列化,不过一般推荐KryoSerializer,建议修改spark-defaults.conf)
val serOut = ser.serializeStream(out)
// 1.4 将value写至ByteArray中
serOut.writeObject[T](obj).close()
val byteArray = bos.toByteArray
// 2.0 将ByteArray转换为输入流
val bais = new ByteArrayInputStream(byteArray)
// 2.1 获取分割块数,ceil有余数+1
val numBlocks = math.ceil(byteArray.length.toDouble / BLOCK_SIZE).toInt
// 2.2 定义数据块集合
val blocks = new Array[ByteBuffer](numBlocks)
// 2.3 定义块ID
var blockId = 0
// 2.4 循环按4M分割数据块,步长为4M
for (i <- 0 until (byteArray.length, BLOCK_SIZE)) {
// 2.4.1 定义装载4M的byte的容器
val thisBlockSize = math.min(BLOCK_SIZE, byteArray.length - i)
val tempByteArray = new Array[Byte](thisBlockSize)
// 2.4.2 装载数据
bais.read(tempByteArray, 0, thisBlockSize)
blocks(blockId) = ByteBuffer.wrap(tempByteArray)
// 2.4.3 index加一
blockId += 1
}
// 3.0 切分结束,关闭流
bais.close()
// 3.1 返回流
blocks
}


读取:

broadcase写入是优先写入依据存储策略写入本地(BlockManage#putBytes方法),既然序列化数据是本地存储,由此而来的问题是读取问题,BlockManage存储数据并不似hdfs会依据备份策略存储多份数据放置不同节点(但是多提一句,spark的taskScheblue是拥有类似机架感知策略分配任务),如没有备份数据,那么必然产生一下数个问题:

1.节点故障,无法访问节点数据

2.数据热点,所有任务皆使用该数据

3.网络传输,所有节点频繁访问单节点

那么解决该问题,spark并没有使用HDFS的思想,而选择是P2P点对点方式(BT下载)解决问题,是只要使用过broadcase数据,则在本接节点存储数据,由此变成新的数据源,随和数据源不断增加速度也会越来越快,刚开始传输则相对会慢一些,同时,以上不建议使用大文件broadcase,亦是如此,如果使用较为频繁的数据,他相当于每个节点都要存储一份,形成网状传输方式交换数据,因此建议存储配置文件或某种数据结构为上佳选择。



调用顺序:

TorrentBroadcast#readObject()

TorrentBroadcast#readBlocks()

BlockManage#getLocalBytes(blockId:BlockId) / getRemoteBytes(blockId: BlockId)

BlockManage#putBytes()



readObject是broadcase读取的主方法,管理整个读取策略

/** Used by the JVM when deserializing this object. */
private def readObject(in: ObjectInputStream) {
// TODO 读取广播变量,有便读取本地,没有则远程并存储在本地

// 1.0 可读取对象中静态变量
in.defaultReadObject()
// 2.0 读取广播变量(单个executor独享)
TorrentBroadcast.synchronized {
// 2.1 读取本地广播数据
SparkEnv.get.blockManager.getLocal(broadcastId).map(_.data.next()) match {
// 2.2 获取本地数据成功
case Some(x) =>
_value = x.asInstanceOf[T]
// 2.3 获取本地数据失败
case None =>
// 2.4 获取Blocks,同时将块存储到本地
logInfo("启动读取 broadcast variable " + id)
val start = System.nanoTime()
val blocks = readBlocks()
val time = (System.nanoTime() - start) / 1e9
logInfo("Reading broadcast variable " + id + " took " + time + " s")

// 2.5 将数据块反序列化,并解压缩
_value = TorrentBroadcast.unBlockifyObject[T](blocks)
// Store the merged copy in BlockManager so other tasks on this executor don't
// need to re-fetch it.
SparkEnv.get.blockManager.putSingle(
broadcastId, _value, StorageLevel.MEMORY_AND_DISK, tellMaster = false)
}
}
}


readBlocks则是实现P2P思想的具体实现者

/** Fetch torrent blocks from the driver and/or other executors. */
private def readBlocks(): Array[ByteBuffer] = {
// Fetch chunks of data. Note that all these chunks are stored in the BlockManager and reported
// to the driver, so other executors can pull these chunks from this executor as well.

// 1.0 定义数据块集合
val blocks = new Array[ByteBuffer](numBlocks)
// 1.1 引用blockManager
val bm = SparkEnv.get.blockManager

// 2.0 循环遍历所有块,避免访问热点,随机顺序读
for (pid <- Random.shuffle(Seq.range(0, numBlocks))) {
// 2.1 组装块ID
val pieceId = BroadcastBlockId(id, "piece" + pid)

// First try getLocalBytes because there is a chance that previous attempts to fetch the
// broadcast blocks have already fetched some of the blocks. In that case, some blocks
// would be available locally (on this executor).
// 2.2 他会先查本地,继而查询远程,但是前面已经查找的是广播,现在查找的是认数据块(区别)
var blockOpt = bm.getLocalBytes(pieceId)
// 2.3 如果本地为查询到结果,则通过blockManager远程获取,并将数据存储到本地
if (!blockOpt.isDefined) {
blockOpt = bm.getRemoteBytes(pieceId)
blockOpt match {
case Some(block) =>
// If we found the block from remote executors/driver's BlockManager, put the block
// in this executor's BlockManager.
SparkEnv.get.blockManager.putBytes(
pieceId,
block,
StorageLevel.MEMORY_AND_DISK_SER,
tellMaster = true)

case None =>
throw new SparkException("Failed to get " + pieceId + " of " + broadcastId)
}
}
// If we get here, the option is defined.
// 3.0 赋值数据块集合
blocks(pid) = blockOpt.get
}
// 3.1 返回数据块
blocks
}


相关配置属性说明:

spark.broadcast.factory 定义使用http或Torrent方式,默认是Torrent,无需修改

spark.broadcast.blockSize 数据库块大小,blockifyObject依据此属性切分数据块,默认4M

spark.broadcast.compress 是否压缩,默认是使用,sparkcontext初始化该属性,无需修改

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