微信小程序多页面传参通信的探索与实践

一、前言

最近微信小程序越来越火,不少公司都在将原生代码转为微信小程序代码。在开发过程中,由于微信小程序wx.navigateBack方法并不支持返回传参,导致一些页面,尤其是从列表页面跳入详情页,用户在详情页改变了状态,返回后无论是否刷新页面,体验都不是很好。在android中,我们一般采用setresult方法来返回参数,或者直接使用rxjava框架或者eventbus框架来解决此类问题。

业务分析

此类需求大概意思是:A页面进入B页面,B页面返回并传值给A。

探索之路

刚开始我想采用一个比较偷懒的方法,利用微信的wx.setStorage缓存在B页面存储,返回A页面,在onshow方法里调用wx.getStorage读取缓存来实现此功能。但是想想解决方式过于投机取巧,也会给日后维护带来大量隐患。
随后我在网上找到获取前一个page的方法,也可以实现此功能,部分代码如下:

var pages = getCurrentPages();
var currPage = pages[pages.length - 1];   //当前页面
var prevPage = pages[pages.length - 2];  //上一个页面

//直接调用上一个页面的setData()方法,把数据存到上一个页面中去
prevPage.setData({
  mdata:1 
})复制代码

仔细想了下,代码也不是很安全,因为进B页面的入口可能是多个,这样会导致获取的page出错。

本来是没招了,突然想到微信小程序支持js,然后就找了个轻量级的js库,而且是观察者模式,是我想要的类型。于是,好戏开始了

二、onfire.js介绍

onfire.js 是一个很简单的事件分发的Javascript库(仅仅 0.9kb),简洁实用。
github.com/hustcc/onfi… [作者不是我]
可以用于:

  • 简单的事件分发;
  • 在 react / vue.js / angular 用于跨组件的轻量级实现;
  • 事件订阅和发布;

三、实践

整理下思路如下:

  1. A页面先订阅一个事件,并定义处理方法。
  2. B页面返回时发送消息。
  3. A页面卸载时,解除订阅。

A页面代码:

var onfire = require("../utils/onfire.js");
var that;
var eventObj = onfire.on('key', function () {
    //做具体的事
});

Page({
  data: {
  },
  onLoad: function(options) {
    // Do some initialize when page load.
  },
  onReady: function() {
    // Do something when page ready.
  },
  onUnload: function (e) {
    onfire.un('key');
    onfire.un(eventObj2);
  }
})复制代码

直接调用onfire.on方法订阅一个名字为key的消息,并且无传参。如果需要传参的话,直接在function里增加参数即可,如var eventObj = onfire.on('key', function (data)...。需要注意一定要在onUnload里取消订阅key的消息,并取消绑定eventObj。
B页面里代码在回调的地方加入

   onfire.fire('key');//key为上文中订阅的消息
   //有参数时
   onfire.fire('key','test');复制代码

四、分析库代码

  function _bind(eventName, callback, is_one, context) {
    if (typeof eventName !== string_str || typeof callback !== function_str) {
      throw new Error('args: '+string_str+', '+function_str+'');
    }
    if (! hasOwnKey(__onfireEvents, eventName)) {
      __onfireEvents[eventName] = {};
    }
    __onfireEvents[eventName][++__cnt] = [callback, is_one, context];

    return [eventName, __cnt];
  }复制代码

从代码中可以看出订阅on方法的时候实际调用_bind方法,该方法,主要是利用一个二维数组来存储订阅的对象。

  function _fire_func(eventName, args) {
    if (hasOwnKey(__onfireEvents, eventName)) {
      _each(__onfireEvents[eventName], function(key, item) {
        item[0].apply(item[2], args); //执行订阅时的方法
        if (item[1]) delete __onfireEvents[eventName][key]; // 当类型为只订阅一次时,通知后即移除自己。
      });
    }
  }复制代码

而fire发送消息方法实质调用_fire_func方法,通过名字key来遍历订阅者,然后通知订阅者。

  function un(event) {
    var eventName, key, r = false, type = typeof event;
    if (type === string_str) {
      // 如果存在key值,则移除数组
      if (hasOwnKey(__onfireEvents, event)) {
        delete __onfireEvents[event];
        return true;
      }
      return false;
    }
    else if (type === 'object') {
      eventName = event[0];
      key = event[1];
      //如果找到这个对象则卸载
      if (hasOwnKey(__onfireEvents, eventName) && hasOwnKey(__onfireEvents[eventName], key)) {
        delete __onfireEvents[eventName][key];
        return true;
      }
      //否则返回false
      return false;
    }
    else if (type === function_str) {
        //两层循环来判断是否是方法名
      _each(__onfireEvents, function(key_1, item_1) {
        _each(item_1, function(key_2, item_2) {
          if (item_2[0] === event) {
            delete __onfireEvents[key_1][key_2];
            r = true;
          }
        });
      });
      return r;
    }
    return true;
  }复制代码

因为卸载支持按key、对象、方法卸载,所以需要先判断类型,然后按各自规则去解除绑定。

五、总结

有了这个事件分发库,很多问题游刃而解。
转载时请注明出处juejin.im/post/5907f1…

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