在 Element-UI 的 Table 组件上添加列拖拽效果

Element-UI 的 Table 组件很强大,但是我们的需求更强大...

简单粗暴的来一发效果图:

在 Element-UI 的 Table 组件上添加列拖拽效果_第1张图片

 

一、数据驱动

传统的拖动效果,都是基于通过 mousedown、mousemove、mouseup 事件来修改删减 dom 节点

但 Vue 是一个数据驱动的前端框架,开发时应尽量避免操作 dom

而且 Element-UI 的 Table 组件封装得很严谨,直接操作 dom 很容易产生不可预计的 bug

所以我的核心思路就是:通过一个数组渲染表头(列),然后修改这个数组的顺序,从而修改列表的列排序

 

template 部分:

  <div class="w-table" :class="{'w-table_moving': dragState.dragging}">
    <el-table :data="data"
      :border="option.border"
      :height="option.height"
      :max-height="option.maxHeight"
      :style="{ width: parseInt(option.width)+'px' }"
:cell-class-name="cellClassName"
:header-cell-class-name="headerCellClassName" > <slot name="fixed">slot> <el-table-column v-for="(col, index) in tableHeader" :key="index" :prop="col.prop" :label="col.label" :width="col.width" :min-width="col.minWidth" :type="col.type" :header-align="col.headerAlign" :column-key="index.toString()" :render-header="renderHeader" > el-table-column> el-table> div>

上面的 data 是列表数据集合,option 是 Table 组件配置项,header 是表头数据集合,由父组件传入

  props: {
    data: {
      default: function () {
        return []
      },
      type: Array
    },
    header: {
      default: function () {
        return []
      },
      type: Array
    },
    option: {
      default: function () {
        return {}
      },
      type: Object
    }
  }

配置项可以根据 Element-UI 的 api 自行删减

但有几个参数在组件内部被征用:

1. header-cell-class-name

绑定了一个函数,动态给表头单元格添加 class,从而实现拖动中的虚线效果。

2. cell-class-name

同上。用一个函数给表头以外的所有单元格添加 class,用于区分选中列。

3. column-key

绑定为 header 数组的 index,用于确定需要修改的 header 元素下标

4. render-header

表头渲染函数,用以添加自定义方法,以监听 mousemove 等相关事件

 

二、记录拖动状态

拖动过程中需要记录几个关键参数:

  data () {
    return {
      tableHeader: this.header,
      dragState: {
        start: -9, // 起始元素的 index
        end: -9, // 移动鼠标时所覆盖的元素 index
        dragging: false, // 是否正在拖动
        direction: undefined // 拖动方向
      }
    }
  }

另外父元素传入了一个表头数据 header,但拖动完成后会修改这个数据

在子组件中直接修改父元素的数据是不推荐的,所以这里初始化了一个 tableHeader 用于托管表头数据 header

但为了让 header 修改时,tableHeader 也能响应修改,就得添加一个监视器 watch

  watch: {
    header (val, oldVal) {
      this.tableHeader = val
    }
  }

 

三、自定义表头

Element-UI 的 Table 组件为了实现【拖拽边框以修改列宽】的功能,没有将 mousemove、mouseup、mousedown 这三个事件暴露出来

所以需要自定义表头,并手动添加鼠标事件的处理函数,这就需要用到 renderHeader() 方法

    renderHeader (createElement, {column}) {
      return createElement(
        'div', {
          'class': ['thead-cell'],
          on: {
            mousedown: ($event) => { this.handleMouseDown($event, column) },
            mousemove: ($event) => { this.handleMouseMove($event, column) }
          }
        }, [
          // 添加  用于显示表头 label
          createElement('a', column.label),
          // 添加一个空标签用于显示拖动动画
          createElement('span', {
            'class': ['virtual']
          })
        ])
    },

三个鼠标事件中,第一个参数是事件对象,第二个是表头对象

在对应的处理函数中,可以通过 column.columnKey 获取到对应的表头元素下标 index

空标签 用来显示拖动时的动画(虚线)

 

四、事件处理

按下鼠标时,记录下起始列。鼠标抬起时,记录下结束列。根据二者之差计算出拖动的方向。

然后根据起始列和结束列的位置,将表头数据重新排序,从而实现列的拖动

拖动过程的处理函数如下:

// 按下鼠标开始拖动
handleMouseDown (e, column) {
  this.dragState.dragging = true
  this.dragState.start = parseInt(column.columnKey)
  // 给拖动时的虚拟容器添加宽高
  let table = document.getElementsByClassName('w-table')[0]
  let virtual = document.getElementsByClassName('virtual')
  for (let item of virtual) {
    item.style.height = table.clientHeight - 1 + 'px'
    item.style.width = item.parentElement.parentElement.clientWidth + 'px'
  }
 document.addEventListener('mouseup', this.handleMouseUp); },
// 鼠标放开结束拖动 handleMouseUp () { this.dragColumn(this.dragState) // 初始化拖动状态 this.dragState = { start: -9, end: -9, dragging: false, direction: undefined }
 document.removeEventListener('mouseup', this.handleMouseUp); },
// 拖动中 handleMouseMove (e, column) { if (this.dragState.dragging) { let index = parseInt(column.columnKey) // 记录起始列 if (index - this.dragState.start !== 0) { this.dragState.direction = index - this.dragState.start < 0 ? 'left' : 'right' // 判断拖动方向 this.dragState.end = parseInt(column.columnKey) } else { this.dragState.direction = undefined } } else { return false } }, // 拖动易位 dragColumn ({start, end, direction}) { let tempData = [] let left = direction === 'left' let min = left ? end : start - 1 let max = left ? start + 1 : end for (let i = 0; i < this.tableHeader.length; i++) { if (i === end) { tempData.push(this.tableHeader[start]) } else if (i > min && i < max) { tempData.push(this.tableHeader[ left ? i - 1 : i + 1 ]) } else { tempData.push(this.tableHeader[i]) } } this.tableHeader = tempData },

 

五、动态样式

在拖动过程中,通过 mousemove 事件,改变当前列的表头状态

然后借助 headerCellClassName, cellClassName 动态修改单元格 class

  headerCellClassName ({column, columnIndex}) {
    let active = columnIndex - 1 === this.dragState.end ? `darg_active_${this.dragState.direction}` : ''
    let start = columnIndex - 1 === this.dragState.start ? `darg_start` : ''
    return `${active} ${start}`
  }

  cellClassName ({column, columnIndex}) {
    return (columnIndex - 1 === this.dragState.start ? `darg_start` : '')
  }

这里的 darg_active 用来给上面的空标签  添加虚线,darg_start 用于实现选中效果

贴一下我自己写的完整样式(使用了 sass 作为编译工具):