【Live555】live555源码详解系列笔记
下面红色表示本博客将要介绍的三个类所在的位置:
ServerMediaSession、ServerMediaSubsession、DynamicRTSPServer
DynamicRTSPServer是live555MediaServer中实现的类,用来创建RTSP服务器
ServerMediaSession 继承自 Medium,继承关系图:
协作图:
class ServerMediaSession: public Medium {
public:
/ 创建服务端媒体会话 ServerMediaSession
static ServerMediaSession* createNew(UsageEnvironment& env,
char const* streamName = NULL,
char const* info = NULL,
char const* description = NULL,
Boolean isSSM = False,
char const* miscSDPLines = NULL);
/ 通过名字获取服务端媒体会话 ServerMediaSession
static Boolean lookupByName(UsageEnvironment& env,
char const* mediumName,
ServerMediaSession*& resultSession);
/ 生成会话描述,注意:调用者负责释放返回的字符串
char* generateSDPDescription();
/ 返回流名称,例如媒体文件名
char const* streamName() const { return fStreamName; }
/ 添加子会话
Boolean addSubsession(ServerMediaSubsession* subsession);
/ 返回子会话数量
unsigned numSubsessions() const { return fSubsessionCounter; }
/ 将“scale”设置为实际支持的比例:RTSP PLAY命令中的scale,通过调整这个数值,可以用来控制播放速度,也用来实现回放
void testScaleFactor(float& scale);
/ 结果== 0表示:无限制会话(默认值)
/ 结果< 0表示:子会话持续时间不同;结果是-(最大的)。
/ 结果> 0表示:这是有界会话的持续时间
float duration() const;
/ 当客户端访问此媒体时调用。
/ 默认实现什么都不做,但是子类可以重新定义它——例如,如果你想从服务器上删除长期未使用的“ServerMediaSession”。
virtual void noteLiveness();
/ 返回引用数量,当引用数为0时,才可以删除
unsigned referenceCount() const { return fReferenceCount; }
/ 增加引用
void incrementReferenceCount() { ++fReferenceCount; }
/ 减少引用
void decrementReferenceCount() { if (fReferenceCount > 0) --fReferenceCount; }
/ 判读是否可以删除
Boolean& deleteWhenUnreferenced() { return fDeleteWhenUnreferenced; }
/ 删除所有由“addSubsession()”添加的子会话,返回到“空”状态
/ 注意:如果你已经添加了这个"ServerMediaSession"到"RTSPServer",
/ 那么,在调用这个函数之前,你必须先通过调用"RTSPServer::closeAllClientSessionsForServerMediaSession()"来关闭使用它的客户端连接。
void deleteAllSubsessions();
ServerMediaSubsession 是一个纯虚类,继承自 Medium,继承关系图:
协作图:
class ServerMediaSubsession: public Medium {
public:
/ 返回子会话处理的是哪个轨道的数据(例如:音频、视频、字幕等)
unsigned trackNumber() const { return fTrackNumber; }
/ 以字符串形式返回轨道信息:track%d
char const* trackId();
/ 返回SDP媒体会话的所有描述内容
virtual char const* sdpLines() = 0;
/ 获取流参数
virtual void getStreamParameters(unsigned clientSessionId, // in
netAddressBits clientAddress, // in
Port const& clientRTPPort, // in
Port const& clientRTCPPort, // in
int tcpSocketNum, // in (-1 means use UDP, not TCP)
unsigned char rtpChannelId, // in (used if TCP)
unsigned char rtcpChannelId, // in (used if TCP)
netAddressBits& destinationAddress, // in out
u_int8_t& destinationTTL, // in out
Boolean& isMulticast, // out
Port& serverRTPPort, // out
Port& serverRTCPPort, // out
void*& streamToken // out
) = 0;
/ 启动流
virtual void startStream(unsigned clientSessionId, void* streamToken,
TaskFunc* rtcpRRHandler,
void* rtcpRRHandlerClientData,
unsigned short& rtpSeqNum,
unsigned& rtpTimestamp,
ServerRequestAlternativeByteHandler* serverRequestAlternativeByteHandler,
void* serverRequestAlternativeByteHandlerClientData) = 0;
/ 暂停流
virtual void pauseStream(unsigned clientSessionId, void* streamToken);
/ 跳帧播放
virtual void seekStream(unsigned clientSessionId, void* streamToken, double& seekNPT,double streamDuration, u_int64_t& numBytes);
virtual void seekStream(unsigned clientSessionId, void* streamToken, char*& absStart, char*& absEnd);
/ 在"PLAY"命令没有指定的开始时间时调用???
virtual void nullSeekStream(unsigned clientSessionId, void* streamToken, double streamEndTime, u_int64_t& numBytes);
/ 设置播放速度
virtual void setStreamScale(unsigned clientSessionId, void* streamToken, float scale);
/获取当前正常播放时间NPT(Normal playing time)
virtual float getCurrentNPT(void* streamToken);
/ 获取源
virtual FramedSource* getStreamSource(void* streamToken);
/ 返回指向“streamToken”的“RTPSink”和“RTCPInstance”对象的指针。
/ 例如,如果您想要获得关联的“Groupsock”对象,这就很有用。
/ 您不能删除这些对象,或开始/停止播放它们;相反,这是使用“startStream()”和“deleteStream()”函数完成的。
virtual void getRTPSinkandRTCP(void* streamToken, RTPSink const*& rtpSink, RTCPInstance const*& rtcp) = 0;
virtual void deleteStream(unsigned clientSessionId, void*& streamToken);
/ 将“scale”设置为实际支持的比例:RTSP PLAY命令中的scale,通过调整这个数值,可以用来控制播放速度,也用来实现回放
virtual void testScaleFactor(float& scale); // sets "scale" to the actual supported scale
/ 返回值 = 0 :持续播放
/ 返回值 > 0 :播放持续时间
virtual float duration() const;
/ 子类可以通过“绝对”时间重新实现它们所支持的。
virtual void getAbsoluteTimeRange(char*& absStartTime, char*& absEndTime) const;
/ (例如)SIP服务器可以调用以下命令,将SDP描述中的地址和端口号字段设置为非零:
void setServerAddressAndPortForSDP(netAddressBits addressBits, portNumBits portBits);
class UserAuthenticationDatabase {
public:
/ 如果"passwordsAreMD5"为真,则存储到数据库或从数据库中删除的每个密码实际上都是md5计算的值(<username>:<realm>:<实际-密码>)。
UserAuthenticationDatabase(char const* realm = NULL, Boolean passwordsAreMD5 = False);
virtual ~UserAuthenticationDatabase();
/ 添加用户记录
virtual void addUserRecord(char const* username, char const* password);
/ 删除用户记录
virtual void removeUserRecord(char const* username);
/ 获取密码,如果用户名不存在,则返回NULL
virtual char const* lookupPassword(char const* username);
/ 默认值是"LIVE555 Streaming Media"。(不清楚什么作用)
char const* realm() { return fRealm; }
/ 判读密码是否经过MD5加密
Boolean passwordsAreMD5() { return fPasswordsAreMD5; }
}
1.1 创建任务调度器和环境
TaskScheduler* scheduler = BasicTaskScheduler::createNew();
UsageEnvironment* env = BasicUsageEnvironment::createNew(*scheduler);
1.2 创建 RTSPServer
UserAuthenticationDatabase* authDB = NULL;
portNumBits rtspServerPortNum = 554;
RTSPServer* rtspServer = DynamicRTSPServer::createNew(*env, rtspServerPortNum, authDB);
1.3 尝试为 RTSP-over-HTTP 隧道创建一个HTTP服务器。
rtspServer->setUpTunnelingOverHTTP(80) // 尝试其它端口号:8000 8080
1.4 启动任务调度的事件循环
env->taskScheduler().doEventLoop();
DynamicRTSPServer 继承自 RTSPServer
主要接口:
createNew :静态函数,调用 GenericMediaServer::setUpOurSocket ,然后创建 DynamicRTSPServer
重新实现的虚函数:
lookupServerMediaSession :获取 ServerMediaSession
live555MediaServer是将当前目录下的媒体文件通过RTSPServer发布出去。
lookupServerMediaSession 中首先根据名字streamName判读文件是否存在,如果存在,搜索 ServerMediaSession 是否已经创建,
结合其它条件,执行删除、创建、添加 ServerMediaSession 的操作
静态函数:
createNewSMS:创建服务会话
首先使用 ServerMediaSession::createNew 新建会话 ServerMediaSession *sms;
然后根据文件名的后缀创建不同的子会话,添加到会话sms中:sms->addSubsession(ADTSAudioFileServerMediaSubsession::createNew(...))
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