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月见山酒酒子
cocos2dhtml5mysql
背景与前言现在什么技术火?Android,ios,HTML5,人工智能,云计算……如此多的技术,而且发展非常快,大家都很迷茫,到底要学什么呢?我也很迷茫,只能走一步算一步。但是人总是有理想的是吧。我的理想很简单:一步步实现我的下一个理想。大一的时候,我看了一部电影,叫《社交网络》,那时的理想就是让学校找我写代码。现在大三了,实现了这个理想,给我配了电脑,配了办公室。下一个理想,做出一番事业,然后去
- 【代码分享】简单html5足球射门游戏分享
ailiao7104
游戏php
之前空余时间想玩玩html5,于是使用2.2.2的cocos2d-html5制作了个简单的足球射门游戏,美术是自己在纸上画完用手机拍下再ps扣的图,哈哈,赞一下自己的创意。在我的主页可以玩这个游戏:http://www.jd85.net/ballfoot/很简单的几个类,就不在这里讲解了。附件里有完整项目源码和cocostudio项目可在本人发布在cocoachina论坛里的帖子内下载:http:
- cocos2d-js学习笔记之项目目录
时光记忆forever
Paste_Image.png项目目录结构目录介绍frameworks包含cocos2d-html5引擎、cocos2d-x引擎和各个平台的项目文件-cocos2d-html5cocos2d-html5引擎-cocos2d-xcocos2d-x引擎-runtime-src各个平台的项目文件(android、ios、win)res项目资源文件夹-HelloWorld.png资源图片-loading.
- Cocos2d-JS-v3.0-alpha环境配置,用Cocos2d console维护使用
anKimiFly
cocos2d-js
Cocos2dconsole使用手册背景Cocos2dconsole是一个可以为Cocos2d-html5和Cocos2d-JSBingding极大简化游戏创建和环境配置过程的工具。在Cocos2d-JSv3.0alpha版中,由于重构了大量以前C++风格的API并为Javascript开发者提供了很友好的API设计,JSB的API也如此改造以保证Html5和JSB之间的代码共享,详细信息请参见发
- 创建新的Cocos2d-JS工程
超级方
cocos2d-x
在这个教程中,我将会从头开始向你展示如何去建立一个新的Cosos2d-JS工程。在开始之前,我先简短地介绍一下Cocos2d-JS总体的目录结构。Cocos2d-JS目录结构概览下面是Cocos2d-JS的目录结构:图片1理解目录结构目录结构可以被分成4个部分来理解:第一部分:引擎相关文件frameworks目录包含了Cocos2d-html5引擎和Cocos2d-xJavaScript代码的汇集
- Cocos2D-X是全球知名的开源跨平台手机游戏引擎
jiandongway009
AndroidiPhone游戏移动开发
http://www.oschina.net/p/cocos2d-xCocos2D-X是全球知名的开源跨平台手机游戏引擎,易学易用,目前已经支持iOS、Android、Windows8、MacOSX、Linux、BlackBerry、WindowsPhone等平台。Cocos2D-HTML5基于HTML5规范集开发,实现了引擎对浏览器的支持。捕鱼达人HTML5版本基于此引擎实现对浏览器的支持,并获
- webstorm 快速搭建 Cocos2d-HTML5 开发调试环境
唐僧光头也很帅
cocos2d-xhtml5cocos2d
在这篇文章中,你将学会如何快速搭建Cocos2d-HTML5的开发和运行环境,对于脚本来说,大多编辑器提供语法高亮显示,而没有语义补全,虽然有些开发环境提供了自动补全功能,但都不大好用。这里推荐使用WebStorm,作为一个IDE(集成开发环境),它有非常强大的代码补全,而且其补全相当智能,提高了开发效率。还能与GoogleChrome浏览器配合,完成实时编辑和调试功能。当然你可以有其它选择。下面
- 图文并茂使用CocosBuilder制作Cocos2D游戏
NotABadApple
开发经验文章
手把手教你使用CocosBuilder一次性导出Cocos2d-html5,Cocos2d-x和Cocos2d-iPhone的游戏资源文件。这个游戏90%的工作量是用工具完成。CocosBuilder2.1泰然下载地址CocosDragon完整工程GitHub地址在线Cocos2d-HTML5版本试玩地址这篇教程将会展示如何使用CocosBuilder和cocos2d-iphone制作游戏的动作,
- Cocos2d-html5 plist优化 & plist文件加载解析
ryoma
cocos2d-html5cocos2d-jscocoscocos2d
目前h5引擎正在处于研究阶段,基于Cocos2d-html5封装一个TS版的引擎库。前言之前在封装UI及Scene这块的内容,UI部分涉及到加载素材,也了解到cocos可以直接使用TexturePacker合成后的plist文件及png。但是对于H5的项目来说,减少网络请求是很重要的一步,特别是在页面初始化加载的时候。这时候在官网看到如下内容:cc.spriteFrameCache改造说明通俗来说
- cocos2d-html5+JSBinding+cocos2d-x+GameKit实现蓝牙对战
思否编辑部
cocos2d-xcocos2d-html5bluetoothgamekitios
为什么做这个:我想给自己最近发布的游戏加入蓝牙对战功能,我的游戏使用了cocos2d-html5、JSBinding、cocos2d-x。我在网上搜了下,没找到相关的文章。如果你想实现类似的功能,我希望这个demo能对你有所启发。注意事项:这篇文章不会讨论如何使用GameKit的蓝牙功能GameKit部分的代码基本上基于raywenderlich网站上这个精彩的系列教程我不擅长Objective-
- 【Cocos2d-html5游戏引擎学习笔记(2)】Hello Cocos2d-Html5
wangdi1224
Cocos2d-html5
上一篇写到搭建开发环境,这篇当然就是传统的HelloWorld了。首先在webstorm打开cocos2d-html5引擎目录,选择复制HelloHTML5World文件夹,然后再粘贴到根目录下,并且重新命名一下就可以了,如图这样就是基本的项目,可以在此基础上进行开发了,当然,你也可以复制里面template文件夹,因为这个文件夹的中文意思就是“模板”,然后重新建立新的项目,只是这个模板要复杂一些
- 做一个cocos2d-html5的虚拟摇杆
V-LEG
做了个简易的joystick分享下~先上代码/***CreatedbyLon14-2-4.*/varCH5Joystick=cc.Layer.extend({_winSize:null,_pCenter:null,_dock:null,_joystick:null,_delegate:null,_power:null,_direction:null,_angle:null,_Actived:nul
- Cocos2d-html5入门 (跨平台游戏开发)
HiTheWorld
移动开发前端开发
cocos2d-js是cocos2d-x的JavaScript版本,真正跨全平台的游戏引擎,采用原生JavaScript语言,可发布到包括Web平台,iOS,Android,WindowsPhone8,Mac,Windows等平台。利用cocos2d-js开发HTML5游戏/动画,我们可以通过SDK也可以直接使用js类库:lSDK下载:http://cn.cocos2d-x.org/downloa
- Cocos2d-html5(version2.2.1)常用API
alex8046
Cocos2d-js
一些约定:1.实例的引用,新的实例交由cc._xxx变量存储,并在类的内部使用的为了能让外部能使用,并统一接口,都会给类定义一个getInstance方法并将对应的实例返回出去的。cc.Application的实例eg:cc.Application.getInstance(),当然在执行之前要先创建cc.Application实例2.另外一些cocos层面的全局变量,作者都将其纳入到cc的命名空间
- Cocos2D-HTML5开源2D游戏引擎
Horky
MacOS/iOS
转自:http://www.programmer.com.cn/12198/文/林顺Cocos2D-HTML5是基于HTML5规范集的Cocos2D引擎的分支,于2012年5月发布。Cocos2D-HTML5的作者林顺将在本文中介绍Cocos2D-HTML5的框架、API、跨平台能力以及强大的性能。Cocos2D-HTML5是Cocos2D系列引擎随着互联网技术演进而产生的一个分支。该分支基于HT
- cocos2d-html5新建项目
appteam_vlctech
cocos2d-html5
知道ch5有一段时间了,但是都没去学,最近公司需要我做游戏方面的开发,于是就开始来研究一下ch5首先,下载cocos2d-html5,我下载的是最新版的2.1.5,可以自己去官网下载或者点下面的链接下载cocos2d-html5-2.1.5下载后可以放到本地的服务器上,里面有很多例子,还有4个游戏demo测试用例下面来新建项目我使用的编辑器是AptanaStudio3Cocos2d-html5-v
- 如何自定义 Cocos2d-HTML5 Loading 界面
appteam_vlctech
cocos2d-html5
在使用C++编写Cocos2d-x游戏的时候,通常在运行游戏之前,需要加载游戏资源,这样是为了让游戏在运行时更为流畅,避免了在运行时加载资源,而出现卡顿现象,影响用户体验,因为加载资源是非常耗时、耗资源的操作。在Cocos2d-html5中也是同样,在运行游戏之前,预先加载好所有的资源(加载到浏览器缓存),以保证游戏的流畅运行。Cocos2d-html5的加载流程在开始我们的替换工作之前,大致说一
- Cocos2d-x翻译——关于我们:Cocos2d-x,Cocos2d-html5
fabuler
Cocos2d-x翻译
1、Cocos2d-xCocos2d-x是从Cocos2d-iPhone衍生过来的一个游戏引擎,它可以支持多个平台,并可以使用多种编程语言来调用同一个API结构。这个工程始于2010年7月。到目前为止,基于cocos2d-x的游戏已经有了超过5亿次以上的下载量。移动游戏中的巨擘,比如Zynga,Glu,GREE,DeNA,Konami,YinyCo,Gamevil,HandyGames,Renre
- Cocos2d-x翻译——Cocos2d家族之间的关系
fabuler
由于Cocos2d-iPhone取得了巨大的成功,Cocos2d家族又衍生出来对多子分支。其中最有名的分支列举如下。蓝色方框中的分支(Cocos2d-iPhone、Cocos2d-x,Cocos2d-HTML5,和CocosBuilder编辑器)都是在同一个路途上协作的,并且有coordinatedreleases。这意味着当开发者在做个平台上开发时可以有一个完整的工具链。正如你所看到的,不同的分
- Apache服务器httpd.conf别名文件夹的配置
iteye_3848
HTML5&Android
最近打算看看cocos2d-html5,原因是想做个小东西,使用cocos2d,但是C++和Objective-C都不是最熟练,虽然JS也很弱,但是相比之下上手配置会简单一点,所以就使用了html5版本在参照了http://www.gamefromscratch.com/post/2012/06/04/Cocos2D-HTML5-tutorial-1-Getting-set-up-and-runn
- Cocos2d-html5教程之二 |小一
vip_wst
cocos2d-html5
相信看到这篇文章的时候,大家已经看过对应的demo。搭建好自己的server了。如果还没搞定的同学,请移步到Cocos2d-html5&box2d(一)我当初到这个时候会有疑问:1、他的demo都用了哪些文件?他的demo运行的流程是怎样?2、我如果做自己的demo需要用到哪些文件?如何去配置?3、怎么去调试啊,用什么编辑器好啊?ok,相信我遇到的疑惑,大家应该也会碰到吧,一一解答。1、他
- Cocos2d-html5教程之三 拖拽移动Sprite |小一
vip_wst
cocos2d-html5
用到的素材及参考文章来自:http://www.cnblogs.com/andyque/archive/2011/05/10/2042514.html感谢作者,作者的用的是cocos2d-x,我们讲用cocos2d-html5来做DEMO最终目标:拖红色圈圈里面的小动物,如果选中,就可以拖拽一个新的动物。DEMO之创建第一个场景背景层今天只把背景图片加载出来,做一个练手。目录结构如下:最终界面:基
- 【Cocos2d-html5游戏引擎学习笔记(6)】自定义Cocos2d-html5加载资源Loading界面
wangdi1224
Cocos2d-html5
这一篇其实本该放在后面写的,只是今天正好把这个整出来了,所以为了防止后面忘记,就在这里先写了。在运行index.html文件的时候,引擎首先会把资源进行加载,这是为了让游戏在运行时更为流畅,避免了在运行时加载资源,而出现卡顿现象,影响用户体验,因为加载资源是非常耗时、耗资源的操作。但是不管怎样加载的那个页面总是这样的不免会觉得很枯燥,没有一点属于自己的风格,所以怎样才能自定义加载页面呢。我一开始以
- 【Cocos2d-html5游戏引擎学习笔记(12)】Schedule定时器
wangdi1224
Cocos2d-html5
好久没有更新Cocos2d-html5的博文了,这两个月忙着一些比赛,所以就耽误了,嘿嘿,不过关于这个专栏还是有很多章节要写,所以还是慢慢来更新吧。Schedule,从翻译的角度上来说就是”时间表“,差不多就是一个定时规划,在cocos2d里面使用的场景一般就是比如你想让一个精灵间隔多少次执行什么动画,或者一个场景想延迟多久进行跳转,ok,那么就应该使用这个来实现。下面简单说一下这个用法,因为这个
- 【Cocos2d-html5游戏引擎学习笔记(5)】Sprite精灵渲染
wangdi1224
Cocos2d-html5
精灵类是任何一款游戏引擎的核心,你所见到的图片画面基本都是由它展现出来的,比如我们的游戏背景,主角等等,所以学好Sprite精灵类对游戏的画面体验有着很重要的影响。我们就先介绍他的创建方式,一般来说有以下5种:第一种:cc.Sprite.create(fileName)通过一张图片生成精灵对象参数:图片的名称。varsprite1=cc.Sprite.create("test.png");//这里
- cocos2d-html5学习笔记(七)--Action 讲了action判断是否结束,然后调用回调函数
mingz2013
cocos
cocos2d-html5学习笔记(七)--Actionhttp://blog.csdn.net/allenice1/article/details/7747461分类:javascriptcocos2d-html52012-07-1420:533680人阅读评论(0)收藏举报actionfunctioncallbacknull360Action实在太多了,有些我没有用过,这里只讲常用的Actio
- cocos2d-js 系列教程之2048开发二
很前端的前端
接上一个教程继续...6.定义手势动作我们需要通过触摸滑动来操作游戏,所以就需要定义上下左右的手势动作。这就要用到引擎的触摸响应机制,Cocos2d-html5与Cocos2d-x一样,有多点触控和单点触控。默认情况下是多点触控,要使用单点触控,我们要使用addTargetedDelegate()方法设置代理。那么如何判断上下左右呢?当然是根据起始触摸点和结束触摸点的坐标变化:loadListen
- Cocos2d-html5入门之2048游戏
dbbaq24022
一、介绍Cocos2d-JS是Cocos2d-x的Javascript版本,它的前身是Cocos2d-html5。在3.0版本以前叫做Cocos2d-html5,从3.0版本开始叫做Cocos2d-JS。我们知道Cocos2d-x支持使用C++、Lua、Javascript来进行程序开发,其所内置的是一个Javascript引擎,通过用C++解析Javascript去执行;而Cocos2d-htm
- [Cocos2d-X 案例]MoonWarriors战神传说 飞行游戏准备工作(一)
kangkangz4
cocos2d-X
前言已经好久没写博客了,因为最近在研究cocos2d-x,前几日看到cocos2d-html5中有款飞机游戏MoonWarriors,想着能不能用cocos2d-x来做重构,一方面可以练习一下这种飞行游戏的编程思路,另一方面也可以加深对cocos2d-x的了解,好了,不多说了,开始重构,首先我们从https://github.com/ShengxiangChen/MoonWarriors下载全部的
- Cocos2d-html5 更改Loading图片、删除Loading时的小圈圈动画、修改应用名称
iteye_21202
勤奋努力,持之以恒!我的项目HeroUpUp-Html5在WebStorm目录结构如下图:1.找到工程中的CCLoader.js文件,我的在cocos2d-html5-v2.2.3/cocos2d/core下。如图:在CCLoader.js文件,找到this._logoTexture.src="";这里就是加载时显示的图片的base64加密格式,可以更换成自己项目里的图片路径,注意更改图片的宽高。
- 多线程编程之理财
周凡杨
java多线程生产者消费者理财
现实生活中,我们一边工作,一边消费,正常情况下会把多余的钱存起来,比如存到余额宝,还可以多挣点钱,现在就有这个情况:我每月可以发工资20000万元 (暂定每月的1号),每月消费5000(租房+生活费)元(暂定每月的1号),其中租金是大头占90%,交房租的方式可以选择(一月一交,两月一交、三月一交),理财:1万元存余额宝一天可以赚1元钱,
- [Zookeeper学习笔记之三]Zookeeper会话超时机制
bit1129
zookeeper
首先,会话超时是由Zookeeper服务端通知客户端会话已经超时,客户端不能自行决定会话已经超时,不过客户端可以通过调用Zookeeper.close()主动的发起会话结束请求,如下的代码输出内容
Created /zoo-739160015
CONNECTEDCONNECTED
.............CONNECTEDCONNECTED
CONNECTEDCLOSEDCLOSED
- SecureCRT快捷键
daizj
secureCRT快捷键
ctrl + a : 移动光标到行首ctrl + e :移动光标到行尾crtl + b: 光标前移1个字符crtl + f: 光标后移1个字符crtl + h : 删除光标之前的一个字符ctrl + d :删除光标之后的一个字符crtl + k :删除光标到行尾所有字符crtl + u : 删除光标至行首所有字符crtl + w: 删除光标至行首
- Java 子类与父类这间的转换
周凡杨
java 父类与子类的转换
最近同事调的一个服务报错,查看后是日期之间转换出的问题。代码里是把 java.sql.Date 类型的对象 强制转换为 java.sql.Timestamp 类型的对象。报java.lang.ClassCastException。
代码:
- 可视化swing界面编辑
朱辉辉33
eclipseswing
今天发现了一个WindowBuilder插件,功能好强大,啊哈哈,从此告别手动编辑swing界面代码,直接像VB那样编辑界面,代码会自动生成。
首先在Eclipse中点击help,选择Install New Software,然后在Work with中输入WindowBui
- web报表工具FineReport常用函数的用法总结(文本函数)
老A不折腾
finereportweb报表工具报表软件java报表
文本函数
CHAR
CHAR(number):根据指定数字返回对应的字符。CHAR函数可将计算机其他类型的数字代码转换为字符。
Number:用于指定字符的数字,介于1Number:用于指定字符的数字,介于165535之间(包括1和65535)。
示例:
CHAR(88)等于“X”。
CHAR(45)等于“-”。
CODE
CODE(text):计算文本串中第一个字
- mysql安装出错
林鹤霄
mysql安装
[root@localhost ~]# rpm -ivh MySQL-server-5.5.24-1.linux2.6.x86_64.rpm Preparing... #####################
- linux下编译libuv
aigo
libuv
下载最新版本的libuv源码,解压后执行:
./autogen.sh
这时会提醒找不到automake命令,通过一下命令执行安装(redhat系用yum,Debian系用apt-get):
# yum -y install automake
# yum -y install libtool
如果提示错误:make: *** No targe
- 中国行政区数据及三级联动菜单
alxw4616
近期做项目需要三级联动菜单,上网查了半天竟然没有发现一个能直接用的!
呵呵,都要自己填数据....我了个去这东西麻烦就麻烦的数据上.
哎,自己没办法动手写吧.
现将这些数据共享出了,以方便大家.嗯,代码也可以直接使用
文件说明
lib\area.sql -- 县及县以上行政区划分代码(截止2013年8月31日)来源:国家统计局 发布时间:2014-01-17 15:0
- 哈夫曼加密文件
百合不是茶
哈夫曼压缩哈夫曼加密二叉树
在上一篇介绍过哈夫曼编码的基础知识,下面就直接介绍使用哈夫曼编码怎么来做文件加密或者压缩与解压的软件,对于新手来是有点难度的,主要还是要理清楚步骤;
加密步骤:
1,统计文件中字节出现的次数,作为权值
2,创建节点和哈夫曼树
3,得到每个子节点01串
4,使用哈夫曼编码表示每个字节
- JDK1.5 Cyclicbarrier实例
bijian1013
javathreadjava多线程Cyclicbarrier
CyclicBarrier类
一个同步辅助类,它允许一组线程互相等待,直到到达某个公共屏障点 (common barrier point)。在涉及一组固定大小的线程的程序中,这些线程必须不时地互相等待,此时 CyclicBarrier 很有用。因为该 barrier 在释放等待线程后可以重用,所以称它为循环的 barrier。
CyclicBarrier支持一个可选的 Runnable 命令,
- 九项重要的职业规划
bijian1013
工作学习
一. 学习的步伐不停止 古人说,活到老,学到老。终身学习应该是您的座右铭。 世界在不断变化,每个人都在寻找各自的事业途径。 您只有保证了足够的技能储
- 【Java范型四】范型方法
bit1129
java
范型参数不仅仅可以用于类型的声明上,例如
package com.tom.lang.generics;
import java.util.List;
public class Generics<T> {
private T value;
public Generics(T value) {
this.value =
- 【Hadoop十三】HDFS Java API基本操作
bit1129
hadoop
package com.examples.hadoop;
import org.apache.hadoop.conf.Configuration;
import org.apache.hadoop.fs.FSDataInputStream;
import org.apache.hadoop.fs.FileStatus;
import org.apache.hadoo
- ua实现split字符串分隔
ronin47
lua split
LUA并不象其它许多"大而全"的语言那样,包括很多功能,比如网络通讯、图形界面等。但是LUA可以很容易地被扩展:由宿主语言(通常是C或 C++)提供这些功能,LUA可以使用它们,就像是本来就内置的功能一样。LUA只包括一个精简的核心和最基本的库。这使得LUA体积小、启动速度快,从 而适合嵌入在别的程序里。因此在lua中并没有其他语言那样多的系统函数。习惯了其他语言的字符串分割函
- java-从先序遍历和中序遍历重建二叉树
bylijinnan
java
public class BuildTreePreOrderInOrder {
/**
* Build Binary Tree from PreOrder and InOrder
* _______7______
/ \
__10__ ___2
/ \ /
4
- openfire开发指南《连接和登陆》
开窍的石头
openfire开发指南smack
第一步
官网下载smack.jar包
下载地址:http://www.igniterealtime.org/downloads/index.jsp#smack
第二步
把smack里边的jar导入你新建的java项目中
开始编写smack连接openfire代码
p
- [移动通讯]手机后盖应该按需要能够随时开启
comsci
移动
看到新的手机,很多由金属材质做的外壳,内存和闪存容量越来越大,CPU速度越来越快,对于这些改进,我们非常高兴,也非常欢迎
但是,对于手机的新设计,有几点我们也要注意
第一:手机的后盖应该能够被用户自行取下来,手机的电池的可更换性应该是必须保留的设计,
- 20款国外知名的php开源cms系统
cuiyadll
cms
内容管理系统,简称CMS,是一种简易的发布和管理新闻的程序。用户可以在后端管理系统中发布,编辑和删除文章,即使您不需要懂得HTML和其他脚本语言,这就是CMS的优点。
在这里我决定介绍20款目前国外市面上最流行的开源的PHP内容管理系统,以便没有PHP知识的读者也可以通过国外内容管理系统建立自己的网站。
1. Wordpress
WordPress的是一个功能强大且易于使用的内容管
- Java生成全局唯一标识符
darrenzhu
javauuiduniqueidentifierid
How to generate a globally unique identifier in Java
http://stackoverflow.com/questions/21536572/generate-unique-id-in-java-to-label-groups-of-related-entries-in-a-log
http://stackoverflow
- php安装模块检测是否已安装过, 使用的SQL语句
dcj3sjt126com
sql
SHOW [FULL] TABLES [FROM db_name] [LIKE 'pattern']
SHOW TABLES列举了给定数据库中的非TEMPORARY表。您也可以使用mysqlshow db_name命令得到此清单。
本命令也列举数据库中的其它视图。支持FULL修改符,这样SHOW FULL TABLES就可以显示第二个输出列。对于一个表,第二列的值为BASE T
- 5天学会一种 web 开发框架
dcj3sjt126com
Web框架framework
web framework层出不穷,特别是ruby/python,各有10+个,php/java也是一大堆 根据我自己的经验写了一个to do list,按照这个清单,一条一条的学习,事半功倍,很快就能掌握 一共25条,即便很磨蹭,2小时也能搞定一条,25*2=50。只需要50小时就能掌握任意一种web框架
各类web框架大同小异:现代web开发框架的6大元素,把握主线,就不会迷路
建议把本文
- Gson使用三(Map集合的处理,一对多处理)
eksliang
jsongsonGson mapGson 集合处理
转载请出自出处:http://eksliang.iteye.com/blog/2175532 一、概述
Map保存的是键值对的形式,Json的格式也是键值对的,所以正常情况下,map跟json之间的转换应当是理所当然的事情。 二、Map参考实例
package com.ickes.json;
import java.lang.refl
- cordova实现“再点击一次退出”效果
gundumw100
android
基本的写法如下:
document.addEventListener("deviceready", onDeviceReady, false);
function onDeviceReady() {
//navigator.splashscreen.hide();
document.addEventListener("b
- openldap configuration leaning note
iwindyforest
configuration
hostname // to display the computer name
hostname <changed name> // to change
go to: /etc/sysconfig/network, add/modify HOSTNAME=NEWNAME to change permenately
dont forget to change /etc/hosts
- Nullability and Objective-C
啸笑天
Objective-C
https://developer.apple.com/swift/blog/?id=25
http://www.cocoachina.com/ios/20150601/11989.html
http://blog.csdn.net/zhangao0086/article/details/44409913
http://blog.sunnyxx
- jsp中实现参数隐藏的两种方法
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JavaScriptjsp
在一个JSP页面有一个链接,//确定是一个链接?点击弹出一个页面,需要传给这个页面一些参数。//正常的方法是设置弹出页面的src="***.do?p1=aaa&p2=bbb&p3=ccc"//确定目标URL是Action来处理?但是这样会在页面上看到传过来的参数,可能会不安全。要求实现src="***.do",参数通过其他方法传!//////
- Bootstrap A标签关闭modal并打开新的链接解决方案
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每天进步一点点学习永无止境bootstrap纵观千象
Bootstrap里面的js modal控件使用起来很方便,关闭也很简单。只需添加标签 data-dismiss="modal" 即可。
可是偏偏有时候需要a标签既要关闭modal,有要打开新的链接,尝试多种方法未果。只好使用原始js来控制。
<a href="#/group-buy" class="btn bt
- 二维数组在Java和C中的区别
流淚的芥末
javac二维数组数组
Java代码:
public class test03 {
public static void main(String[] args) {
int[][] a = {{1},{2,3},{4,5,6}};
System.out.println(a[0][1]);
}
}
运行结果:
Exception in thread "mai
- systemctl命令用法
wmlJava
linuxsystemctl
对比表,以 apache / httpd 为例 任务 旧指令 新指令 使某服务自动启动 chkconfig --level 3 httpd on systemctl enable httpd.service 使某服务不自动启动 chkconfig --level 3 httpd off systemctl disable httpd.service 检查服务状态 service h