Java中动态规则的实现方式

背景

业务系统在应用过程中,有时候要处理“经常变化”的部分,这部分需求可能是“业务规则”,也可能是“不同的数据处理逻辑”,这部分动态规则的问题,往往需要可配置,并对性能和实时性有一定要求。

Java不是解决动态层问题的理想语言,在实践中发现主要有以下几种方式可以实现:

  • 表达式语言(expression language)
  • 动态语言(dynamic/script language language),如Groovy
  • 规则引擎(rule engine)

表达式语言

Java Unified Expression Language,简称JUEL,是一种特殊用途的编程语言,主要在Java Web应用程序用于将表达式嵌入到web页面。Java规范制定者和Java Web领域技术专家小组制定了统一的表达式语言。JUEL最初包含在JSP 2.1规范JSR-245中,后来成为Java EE 7的一部分,改在JSR-341中定义。

主要的开源实现有:OGNL ,MVEL ,SpEL,JUEL,Java Expression Language (JEXL),JEval,Jakarta JXPath 等。

这里主要介绍在实践中使用较多的MVEL、OGNL和SpEL。

OGNL(Object Graph Navigation Library)

在Struts 2 的标签库中都是使用OGNL表达式访问ApplicationContext中的对象数据,简单示例:

Foo foo = new Foo();
foo.setName("test");
Map context = new HashMap();
context.put("foo",foo);
String expression = "foo.name == 'test'";
try { Boolean result = (Boolean) Ognl.getValue(expression,context); System.out.println(result); } catch (OgnlException e) { e.printStackTrace(); }

MVEL

MVEL最初作为Mike Brock创建的 Valhalla项目的表达式计算器(expression evaluator),相比最初的OGNL、JEXL和JUEL等项目,而它具有远超它们的性能、功能和易用性 - 特别是集成方面。它不会尝试另一种JVM语言,而是着重解决嵌入式脚本的问题。

MVEL主要使用在Drools,是Drools规则引擎不可分割的一部分。

MVEL语法较为丰富,不仅包含了基本的属性表达式,布尔表达式,变量复制和方法调用,还支持函数定义,详情参见MVEL Language Guide 。

MVEL在执行语言时主要有解释模式(Interpreted Mode)和编译模式(Compiled Mode )两种:

  • 解释模式(Interpreted Mode)是一个无状态的,动态解释执行,不需要负载表达式就可以执行相应的脚本。
  • 编译模式(Compiled Mode)需要在缓存中产生一个完全规范化表达式之后再执行。
//解释模式
Foo foo = new Foo();
foo.setName("test");
Map context = new HashMap();
String expression = "foo.name == 'test'";
VariableResolverFactory functionFactory = new MapVariableResolverFactory(context);
context.put("foo",foo); Boolean result = (Boolean) MVEL.eval(expression,functionFactory); System.out.println(result); //编译模式 Foo foo = new Foo();foo.setName("test"); Map context = new HashMap(); String expression = "foo.name == 'test'"; VariableResolverFactory functionFactory = new MapVariableResolverFactory(context);context.put("foo",foo); Serializable compileExpression = MVEL.compileExpression(expression); Boolean result = (Boolean) MVEL.executeExpression(compileExpression, context, functionFactory);

SpEL

SpEl(Spring表达式语言)是一个支持查询和操作运行时对象导航图功能的强大的表达式语言。 它的语法类似于传统EL,但提供额外的功能,最出色的就是函数调用和简单字符串的模板函数。SpEL类似于Struts2x中使用的OGNL表达式语言,能在运行时构建复杂表达式、存取对象图属性、对象方法调用等等,并且能与Spring功能完美整合,如能用来配置Bean定义。

SpEL主要提供基本表达式、类相关表达式及集合相关表达式等,详细参见Spring 表达式语言 (SpEL) 。

类似与OGNL,SpEL具有expression(表达式),Parser(解析器),EvaluationContext(上下文)等基本概念;类似与MVEL,SpEl也提供了解释模式和编译模式两种运行模式。

//解释器模式
Foo foo = new Foo();
foo.setName("test");
// Turn on:
// - auto null reference initialization
// - auto collection growing
SpelParserConfiguration config = new SpelParserConfiguration(true,true);
ExpressionParser parser = new SpelExpressionParser(config);
String expressionStr = "#foo.name == 'test'";
StandardEvaluationContext context = new StandardEvaluationContext(); context.setVariable("foo",foo); Expression expression = parser.parseExpression(expressionStr); Boolean result = expression.getValue(context,Boolean.class); //编译模式 config = new SpelParserConfiguration(SpelCompilerMode.IMMEDIATE, RunSpel.class.getClassLoader()); parser = new SpelExpressionParser(config); context = new StandardEvaluationContext(); context.setVariable("foo",foo); expression = parser.parseExpression(expressionStr); result = expression.getValue(context,Boolean.class);

 规则引擎

一些规则引擎(rule engine):aviator,easy-rules,drools,esper

aviator

AviatorScript 是一门高性能、轻量级寄宿于 JVM 之上的脚本语言。

使用场景包括:

  1. 规则判断及规则引擎
  2. 公式计算
  3. 动态脚本控制
  4. 集合数据 ELT 等
public class Test {
   public static void main(String[] args) {
       String expression = "a+(b-c)>100";
       // 编译表达式
       Expression compiledExp = AviatorEvaluator.compile(expression);

       Map env = new HashMap<>();
       env.put("a", 100.3);
       env.put("b", 45);
       env.put("c", -199.100);

       // 执行表达式
       Boolean result = (Boolean) compiledExp.execute(env);
       System.out.println(result);
   }
}

easy-rules

Easy Rules is a Java rules engine。 

使用POJO定义规则:

@Rule(name = "weather rule", description = "if it rains then take an umbrella")
public class WeatherRule {

    @Condition
    public boolean itRains(@Fact("rain") boolean rain) {
        return rain;
    }
    
    @Action
    public void takeAnUmbrella() {
        System.out.println("It rains, take an umbrella!");
    }
}

Rule weatherRule = new RuleBuilder()
        .name("weather rule")
        .description("if it rains then take an umbrella")
        .when(facts -> facts.get("rain").equals(true))
        .then(facts -> System.out.println("It rains, take an umbrella!"))
        .build();

支持使用表达式语言(MVEL/SpEL)来定义规则:

weather-rule.yml example:

name: "weather rule"
description: "if it rains then take an umbrella"
condition: "rain == true"
actions:
  - "System.out.println(\"It rains, take an umbrella!\");"
MVELRuleFactory ruleFactory = new MVELRuleFactory(new YamlRuleDefinitionReader());
Rule weatherRule = ruleFactory.createRule(new FileReader("weather-rule.yml"));

触发规则:

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        // define facts
        Facts facts = new Facts();
        facts.put("rain", true);

        // define rules
        Rule weatherRule = ...
        Rules rules = new Rules();
        rules.register(weatherRule);

        // fire rules on known facts
        RulesEngine rulesEngine = new DefaultRulesEngine();
        rulesEngine.fire(rules, facts);
    }
}

drools

An open source rule engine, DMN engine and complex event processing (CEP) engine for Java and the JVM Platform.

定义规则:

import com.lrq.wechatDemo.domain.User   // 导入类
dialect  "mvel"
rule "age"    // 规则名,唯一
    when
        $user : User(age<15 || age>60)  //规则的条件部分
    then
        System.out.println("年龄不符合要求!");
end

参考例子:

public class TestUser {
    private static KieContainer container = null;
    private KieSession statefulKieSession = null;

    @Test
    public void test(){
        KieServices kieServices = KieServices.Factory.get();
        container = kieServices.getKieClasspathContainer();
        statefulKieSession = container.newKieSession("myAgeSession");
        User user = new User("duval yang",12);
        statefulKieSession.insert(user);
        statefulKieSession.fireAllRules();
        statefulKieSession.dispose();
    }
}

esper

Esper is a component for complex event processing (CEP), streaming SQL and event series analysis, available for Java as Esper, and for .NET as NEsper.

 一个例子:

public class Test {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        EPServiceProvider epService = EPServiceProviderManager.getDefaultProvider();
 
        EPAdministrator admin = epService.getEPAdministrator();
 
        String product = Apple.class.getName();
        String epl = "select avg(price) from " + product + ".win:length_batch(3)";
 
        EPStatement state = admin.createEPL(epl);
        state.addListener(new AppleListener());
 
        EPRuntime runtime = epService.getEPRuntime();
 
        Apple apple1 = new Apple();
        apple1.setId(1);
        apple1.setPrice(5);
        runtime.sendEvent(apple1);
 
        Apple apple2 = new Apple();
        apple2.setId(2);
        apple2.setPrice(2);
        runtime.sendEvent(apple2);
 
        Apple apple3 = new Apple();
        apple3.setId(3);
        apple3.setPrice(5);
        runtime.sendEvent(apple3);
    }
}

drools和esper都是比较重的规则引擎,详见其官方文档。

动态JVM语言

Groovy

Groovy除了Gradle 上的广泛应用之外,另一个大范围的使用应该就是结合Java使用动态代码了。Groovy的语法与Java非常相似,以至于多数的Java代码也是正确的Groovy代码。Groovy代码动态的被编译器转换成Java字节码。由于其运行在JVM上的特性,Groovy可以使用其他Java语言编写的库。

Groovy可以看作给Java静态世界补充动态能力的语言,同时Groovy已经实现了java不具备的语言特性:

  • 函数字面值;
  • 对集合的一等支持;
  • 对正则表达式的一等支持;
  • 对xml的一等支持;

Groovy作为基于JVM的语言,与表达式语言存在语言级的不同,因此在语法上比表达还是语言更灵活。Java在调用Groovy时,都需要将Groovy代码编译成Class文件。

Groovy 可以采用GroovyClassLoader、GroovyShell、GroovyScriptEngine和JSR223 等方式与Java语言集成。

一个使用GroovyClassLoader动态对json对象进行filter的例子:

public class GroovyFilter implements Filter {
    private static String template =  "" +
            "package com.alarm.eagle.filter;" +
            "import com.fasterxml.jackson.databind.node.ObjectNode;" +
            "def match(ObjectNode o){[exp]}";

    private static String method = "match";

    private String filterExp;

    private transient GroovyObject filterObj;

    public GroovyFilter(String filterExp) throws Exception {
        ClassLoader parent = Thread.currentThread().getContextClassLoader();
        GroovyClassLoader classLoader = new GroovyClassLoader(parent);
        Class clazz = classLoader.parseClass(template.replace("[exp]", filterExp));
        filterObj = (GroovyObject)clazz.newInstance();
    }

    public boolean filter(ObjectNode objectNode) {
        return (boolean)filterObj.invokeMethod(method, objectNode);
    }
}

Java每次调用Groovy代码都会将Groovy编译成Class文件,因此在调用过程中会出现JVM级别的问题。如使用GroovyShell的parse方法导致perm区爆满的问题,使用GroovyClassLoader加载机制导致频繁gc问题和CodeCache用满,导致JIT禁用问题等,相关问题可以参考Groovy与Java集成常见的坑 。

 

参考:

Java各种规则引擎:https://www.jianshu.com/p/41ea7a43093c

Java中使用动态代码:http://brucefengnju.github.io/post/dynamic-code-in-java/

量身定制规则引擎,适应多变业务场景:https://my.oschina.net/yygh/blog/616808?p=1

 

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