前几天我面试一个女孩,连续几个专业问题她都没答上来。
尴尬之余,我问她:「你平时在什么平台玩游戏?你最喜欢的游戏是什么?」
女孩转悠着大眼睛,不假思索道:「Steam,DOTA2!」
真没想到在面试中居然还有这种操作。
我问她为什么喜欢DOTA2,她反问「你就没有孤独难耐的夜晚吗?寂寞长夜,总想找个游戏玩一玩,宽慰下自己啊。」
好有道理我竟无法反驳。
这么能说会道的女孩子,一定是个不可多得的人才!
于是,我决定:不录取她。
这几年,在商业大作和独立游戏阵营闯来闯去,原本内向型人格的我,喜欢的游戏风格也逐渐变得紧张刺激,在高强度快节奏下像个游戏机器,不带一丝情感去游玩一个游戏。
无论是单机圈,还是联机圈,这两圈子的女孩各个都能独挡一面,久而久之,我认识了太多优秀的女孩,然后,我发现一个残酷的共同点——她们都不玩DOTA2。
没钱吗?一个个奇迹暖暖衣服爆仓,剑三情缘拉满。
不厉害吗?她们各个把把吃鸡二十九杀,王者荣耀都是最强王者。
我问过其中一个女孩,问:你不想玩DOTA2吗?
她说:废话,肯定想玩。
我问:为什么不玩?不好玩吗?
她叹气:不,太忙。
她意味深长道:优秀的女孩都是不玩DOTA2的。
跟我聊天的这个女孩,本身就是个富二代,家里什么掌机主机都有,想换就换,在游戏之余,她用几年的时间去了二十几个国家。
她先前去美国攻读游戏关卡设计研究生,在美国工作了几年,回国后,并没有拿家里的钱,拿着在美国工作存下的积蓄,自己跑到北京做独立游戏。最开始半年,几乎把钱赔光了,死咬着牙不跟家里说,又死要面子不肯跟朋友借,她拿信用卡贷款,终于在又一个半年后,将作品上架樱花社,转亏为盈。
她还从来没有放弃过老滚、黑魂、文明。
这样的女孩子,恐怕绝大多数男生追都不敢追。
我还认识一个游戏编剧。
她是那种不施粉黛也能美到让你记忆深刻的女子,浑身散发着中国古典美感的气质,这几年来,她的所有贵重物品,包括房子,都靠她一杆笔写出来的。
游戏编剧这个圈子,大多数人都苦苦挣扎,能写到她这个程度的,基本上出场就是全身奢侈品,自带交际属性,压根不像传统意义上大家印象里的文人。
然而这个编剧姑娘却是圈子里的一股清流。
她最大的爱好便是在家里玩山,开车学羊操猫,赏球,活得像是几个世纪前穿越而来的人。
游戏编剧这个行业,只有走到金字塔塔尖才可以任性,她也一样,在圈子里有时候身不由己,会在奇葩甲方的要求写一些脑残剧本。
同为内容产业的人,在面对市场仍是庸俗当道的大环境时,绝大多数人都被迫无奈会去写一些低于自己实际实力但偏偏就有广大受众的内容,久而久之,人都会变得浮躁。
她却不会受到影响。
我问她:你到底怎么保持一颗平常心的,创作完那些你不爱的内容,你怎么能接着活得如此潇洒自在,不会干扰到你的内心?
她笑,说:你小时候没写过作文啊?尤其是学校组织的那种征文?
我立刻懂了。
即便是不喜欢的东西,也可以用专业态度去应对,在适度妥协的同时,依旧保持自己本真的创作。
就好比小时候写那种歌颂体作文时,我们都有几套模版去对付,获得应试的分数保证自己不被家长、老师训斥后,依旧会在自己的笔记本写真正想写的小说。
这种本真,不是每个人都能坚持的,尤其是在出社会后,看尽繁华世界依旧不骄不躁,分得清妥协和执着的度,是非常难得的。
她在写完那些社保剧本后,依然在默默创作自己的严肃文学游戏剧本,实在令人钦佩。
像她这样仿佛活成仙的女孩,对于游戏,肯定不会有着庸俗的期待,她知道她会喜欢怎样的游戏和怎样的队友,所以,她不着急。
我希望你明白,女孩的价值从来都是由自己体现,而非由她喜欢的游戏来体现。
上周跟朋友吃饭,她说她认识的一些也喜欢游戏的男孩子,总会认为女孩子玩游戏是玩物丧志,不如出门看看外面的大世界。
她跟我说,「可你不一样,你会一直提醒我,游戏嘛,就是消遣。做人最重要的就是开心。我下面给你吃吧。你好像特别不喜欢DOTA2。」
人都是需要选择的。
我爱的游戏,在我玩她的时候,我当然会宠着她哄着她,让她放下那些光环,好好依靠我。
但是,若一个女孩真想成为她理想中的女玩家,仍是要不屈服于这个Deadgame至上的庸俗时代,仍是要不妥协于这个飞鞋点金的主流社会。
仍是要永远不玩,永远热泪盈眶。
仍是要时时刻刻对美好满怀期待,对未来充满渴望,对经典心怀敬畏。
要记住啊,知世故而不世故,处江湖而远江湖,才是最善良的成熟。