【转载】修炼用户体验设计师技能-交互设计篇

设计师很大一部分工作都是在原有基础上对产品进行升级迭代,工作中经常会遇到以下问题:新的需求怎么加,原有公司业务如何整合,首页平铺一堆需求的新产品就是好产品吗?怎样验证一个需求的必要性,你做的设计是否有章可循,有没有一个Todo  list 来帮助设计师来标准化迭代产品。最近在迭代公司产品,过程中也对产品和交互进行了一些思考

设计前,首先问自己几个问题:

用户是谁?

究竟要解决什么问题?

你要用户在你的产品上完成哪些业务?

产品要达到什么目标?

每项目标的优先级是什么?

做产品必然要考虑商业价值和用户需求,因为只有用户愿意使用你的产品,产品才能实现商业目的。当然你也必须要得到自己公司开发人员配合,一些复杂流程最好先问过发开小哥哥,假如你的设计稿不能实现,你之前的工作都是毫无意义的。

工作中甲说这个重要要强化这个模块,乙说某个竞品有个功能特别好要加上。大家谁也说服不了谁,通常这种情况是因为没有做好产品定位(产品定位分为产品定义和用户需求)。不了解自己的产品背景导致

1你的产品背景是什么

这个产品要做什么?这个产品是什么?

产品定义是指确定产品要做哪些事情。比如我现在需要做的一个产品-为有出国需求的大学生做背景提升,主要功能就是为学生提供优质项目,产品特色就是“华尔街高管亲自授课,项目式学习”。假如一款产品你一两句话很难描述清楚,那证明你的产品定位很模糊,方向不够明确。你需要花时间做一下产品定位

竞品状况,同类产品都是怎么做的。设计前我们要了解别人是怎么做的

比如竞品在用户体验上已经做的非常好了,那我们就没有必要为了彰显产品特色而改用户习惯,此时可以采取行业内已经形成的通用法则。比如导航栏和用户咨询系统的位置-保持跟竞品一样就好,这种通用模块要是改动用户很难找到。公司的产品定位是高客单价的产品,通过竞品调研发现客单价比较高的一类营销网站,都在官网上把产品的溢出价值做的很高,产品的附加价值做到超乎用户初期的心理范围。这时候我们可以理解为这是一个通用法则的话,不这样做的话,高客单价的东西很难在网上交易成功。我们也很难在竞品里面脱颖而出。

2用户需求怎么获得

获取用户需求有很多途径

产品前期会根据观察用户、访谈用户、调查问卷、头脑风暴等能得到用户需求。

观察用户:观察法是一种比较原始的方法,设计师必须了解使用者的生活、工作时间、习惯、爱好、发现问题,寻找设计切入点产生创新,我们迭代产品时候也适用这个规则。观察法是很有必要的,我们能观察到用户在真是场景中的用户需求,他们是怎么操作,他们遇到了什么困难,有什么产品痛点,他们产生的一系列情绪。观察后我们必须立刻整理记录我们观察到的细节。在项目时间允许的情况下,尽可能多的用观察法去观察目标用户使用产品的情况,这样对我们产品的起步和迭代都有巨大的意义。

通过观察我们会发现很多人在地铁上阅读新闻资讯,可以得出结论:新闻资讯类APP一个重要使用场景就是车上。这时候我们设计产品要考虑:1放大文章字体易于车上阅读;2优化单手交互,单手滑动返回上一页(乘车时一般只能单手操作手机)。基于用户打开APP的时间段,我们思考,在下班时候18:00-20:00推送push,用户打开几率是不是大一些呢?这都是我们通过观察法得来的。

访谈用户:虽然观察法很好的帮我们获取了大量用户信息,但是还是不知道用户的内心想法。

用户访谈分为3步 用户招募-撰写访谈提纲-正式访谈-访谈结果整理。挑选合适的用户群体,假如我们访谈预计10个人左右,那么最好预约12-15个人,因为我们会被爽约,或者正式访谈时候你才会发现这个用户能给予你的信息及其少。正式访谈之前跟用户说好规则:表达真实想法  没有对错之分。访谈可以深入探讨某个问题,也可问一般性问题如:能跟我说说您平时都是什么时候使用XXX,您最不喜欢它的哪个功能。访谈结束后我们需要立刻整理访谈结果,因为很多细节我们必须马上记录下来。

调查问卷:我们可以通过发放问卷形式收集用户信息,调查问卷不拘泥于形式,所以非常方便。设计问卷问题选题可以多样性,是非题,选择题,排序,等级... ...,问卷法样本量需要足够大,这样信息会准确一些。

头脑风暴:头脑风暴是我们公司常用的一个方法,碰到难以解决的问题,小伙伴们会一起头脑风暴一下,经常产生有很好的解决方案。头脑风暴会前要确定要解决的问题,然后每人展开无限脑洞,形成的设想不少于50种。头脑风暴原则:自由发散,主题聚焦,天马行空无所不用其极。过程中对别人的想法不做任何评价,不肯定也不否定。第三步,成果梳理整理。

上面我们花了大量的时间进行了调研,此时需求已经写满了我们的小本本。根据上面的数据采集方法,能得到用户的很多实用场景,汇聚成为下面一个一个的小故事

A:... ...

B:... ...

C:... ... ... ...

我们可以得到

目标用户:... ...

使用场景:... ...

用户需求:... ...

大量的用户使用场景,但是我们不可能满足用户所有需求,满足所有需求的产品也必然不是好产品,而是一个臃肿的产品,有的需求也许只是1%人的需求。前面收集用户需求时候我们放的很“开”,现在需要“收”, 下一步-选择目标用户,明确的目标用户让专一的为某一类用户设计。

3你的目标用户是谁

产品的用户年龄,性别比例,业余生活习惯是什么

你为哪一类用户做设计,这取决于你们公司的业务需求和产品定位。比如我最近要改版的官网,通过对公司业务了解到用户定位在16-22岁的在校大学生,男女不限,这类用户业余爱好就是逛知乎一类的网站。那我们在设计风格就要考虑,是不是要简洁严肃一些,模块简洁,图片要清晰,让用户在看到网站时候达到他心理审美标准。因为没有达到用户心理审美的话,用户将很难再我们网站上进行消费。了解这部分精准人群的视觉偏好是什么,有针对的进行设计,有助于提升公司的业务需求

4产品要实现的目标是什么

业务需求=业务目的+业务目标,业务目的,就是指我们为什么要做这块业务; 业务目标,就是指做了这块业务之后,产品期望得到怎样的成果

用户需求=目标用户(特征、经验)+场景+行为+体验目标       用户体验路径是,搞清楚用户在使用前、使用中、使用后的各个接触点,确保设计方案能够成闭环。

做产品时候要问自己,这个页面要解决用户的一个什么问题。

就是“谁”在“什么环境下”做了“什么事”

产品使用场景:小明有申请国外名校的需求,但是由于自己非985学校学生,所以需要对自己的背景做提升,他了解到某某产品有这个业务,于是打开某某官网进行浏览,选择自己需要的项目课程

通过对用户需求和公司业务需求的整合,我们得到官网的设计需求就是要用户了解公司产品并购买。基于这样一个目的我们拆分用户使用场景:浏览-看见需要的课程-点击详情页-购买/申请。那么首页的需求:1清晰的产品分类让用户容易找到自己的需要的课程 2罗列课程优秀导师激起用户购买意愿 3 为课程赋予附加值,也就是公司实力这一块... ...

5如何验证你的设计

界面浏览测试,让测试人员完成任务测试。假如测试人员很难完成测试任务,或者是测试人员要花很长时间才能完成一个任务,那我们要对此页进行重新的规划,思考:1信息模块划分是否明确 2 图标应用是否合理 3交互体验是否形成闭环

后台数据,数据是最直观的检测方式。通过对数据的分析,我们可以明确得出哪块体验比较差,用户的跳出比。后台数据不仅仅检测本次设计,也是下次产品迭代的依据。

作者:haililiu

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