一.Unity2019轻量级渲染管线(LWRP)

轻量级渲染管道(LWRP)是Unity预先构建的可编写脚本的渲染管道。该技术提供了可扩展到移动平台的图形,并且您还可以将其用于高端控制台和PC。您无需计算着色器技术就可以实现高质量的快速渲染。LWRP使用简化的基于物理的照明和材料。

1.LWRP使用单遍正向渲染。使用此管道可以在多个平台上获得优化的实时性能。

以下平台支持LWRP:

.Windows和UWP
.Mac和iOS
.安卓系统
.XBox One
.的PlayStation4
.任天堂Switch
.当前所有的VR平台

轻量级渲染管道可通过两个模板使用:LWRP和LWRP-VR。LWRP-VR带有专门用于VR的预启用设置。这两个渲染管道的文档是相同的。有关LWRP-VR的任何问题,请参阅LWRP文档。

注意: 内置和自定义的光照着色器不适用于“轻量级渲染”管道。相反,LWRP具有一组新的标准着色器。如果将当前项目升级到LWRP,则可以将内置着色器升级到新的着色器。

注意:使用LWRP制作的项目与“高清晰度渲染管线”或内置的Unity渲染管线不兼容。在开始开发之前,必须确定要在Project中使用哪个渲染管道。

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