- Ubuntu+Qt+SDL2+FFmpeg
DarcyZhou
此文档用于Ubuntu系统中搭建FFmpeg的开发环境。Qt作为开发软件,SDL2是一套开放源代码的跨平台多媒体开发库。1.安装Qt(1)下载版本:qt-opensource-linux-x64-5.9.8.runimage.png(2)安装给文件添加可执行权限:sudochmod-R777qt-opensource-linux-x64-5.9.8.run开始安装:安装过程中选择全部安装即可。(需
- Python学习笔记36:进阶篇(二十五)pygame的使用之事件监听控制切歌和暂停,继续播放
明月望秋思
学习pythonpygamepython学习
前言基础模块的知识通过这么长时间的学习已经有所了解,更加深入的话需要通过完成各种项目,在这个过程中逐渐学习,成长。我们的下一步目标是完成pythoncrashcourse中的外星人入侵项目,这是一个2D游戏项目。在这之前,我们先简单学习一下pygame模块。私信我发送消息python资料,领取pythoncrashcourse中文版PDF。pygamePygame是一个开源的Python多媒体开发
- FFmpeg和SDL的关系
星海逐愿
随笔ffmpeg
SDL(SimpleDirectMediaLayer)和FFmpeg是两个在多媒体开发中常用的开源库,但它们各自的功能和用途有所不同,通常一起使用以实现完整的多媒体处理和播放解决方案。1.FFmpeg的作用FFmpeg是一个强大的多媒体框架,用于录制、转换和流式传输音视频。它包含了大量的音视频编解码器和格式支持,可以处理几乎所有已知的多媒体格式。FFmpeg主要用于:视频解码和编码:将视频文件解码
- HTML5的世界
bestlove13141516
CSSHTML5的世界
HT本文作者王安,DCloud公司CEO,W3C会员、HTML5中国产业联盟发起人,HTML5开发工具HBuilder设计师,十几年web和手机开发经验。我们第一次谈论HTML5要改变世界大概是因为乔布斯,他坚持在iOS上不兼容Flash,在Adobe统治多媒体开发的那个年代,这需要付出极大的勇气。这么多年过去了,虽然所有人都在谈论HTML5,但是大部分人甚至都忘了它还是一个仍在完善中的体系。20
- Days 20 ElfBoard 板 FFmpeg移植
chriss854
ffmpeg单片机嵌入式硬件
FFmpeg是一套可以用来记录、转换数字音频、视频,并能将其转化为流的开源计算机程序。采用LGPL或GPL许可证。它提供了录制、转换以及流化音视频的完整解决方案。因此,对于从事多媒体技术开发的工程师来说,深入研究FFMPEG成为一门必不可少的工作,可以这样说,FFMPEG之于多媒体开发工程师的重要性正如kernel之于嵌入式系统工程师一般。配置交叉编译环境ELFbord官方使用的是arm-poky
- 2D游戏引擎ColdDew开发(二)——在Visual Studio上配置SDL2库
林玄机
独立游戏SDL2游戏引擎
什么是SDL参考文献:http://lazyfoo.net/tutorials/SDL/SDL(英语:SimpleDirectMediaLayer)是一套开放源代码的跨平台多媒体开发库,使用C语言写成。SDL提供了数种控制图像、声音、输出入的函数,让开发者只要用相同或是相似的代码就可以开发出跨多个平台(Linux、Windows、MacOSX等)的应用软件。当前SDL多用于开发游戏、模拟器、媒体播
- SDL简述
稚肩
音视频开发#ffmpeg音视频linux
SimpleDirectMediaLayer(SDL)是一个跨平台的多媒体开发库,提供了对图形、音频、输入设备等底层操作的支持,使得开发者能够更方便地创建跨平台的多媒体应用程序。SDL被设计为轻量级且易于使用,主要用于游戏开发和嵌入式系统等领域。主要特点跨平台性:SDL致力于提供跨平台的解决方案,使得开发者可以在不同的操作系统上编写相同的代码,而不必过多关心平台差异。图形处理:SDL支持基本的图形
- 鸿蒙HarmonyOS开发实战—多媒体开发(媒体数据管理开发)
蜀道山QAQ
鸿蒙harmonyos媒体华为观察者模式鸿蒙系统音视频
一、媒体数据管理开发概述HarmonyOS媒体数据管理模块支持多媒体数据管理相关的功能开发,常见操作如:获取媒体元数据、截取帧数据等。在进行应用的开发前,开发者应了解以下基本概念:PixelMapPixelMap是图像解码后无压缩的位图格式,用于图像显示或者进一步的处理。媒体元数据媒体元数据是用来描述多媒体数据的数据,例如媒体标题、媒体时长等数据信息。约束与限制为及时释放native资源,建议在媒
- Android Media API 使用介绍
大飞飞鱼
WebRTC视频直播技术移动直播技术Android多媒体接口
从事多媒体开发的同学,在对Android系统开发时,Android系统已经给我们提供了对视音频的强大支持,本文介绍Android的几个和视音频相关的类,通过这几个类的组合使用,其实是能变换出许多视音频处理的相关功能,下面就对这几个类进行简单介绍。MediaMetadataRetriever:用来获取视频的相关信息,例如视频宽高、时长、旋转角度、码率等等。MediaExtractor::视音频分离器
- Android多媒体开发【4】-- 上层mediaPlayer 是如何调到Stagefright的【2】【图解】
tx3344
【架构与思想】【Android】【多媒体技术】Android多媒体开发音视频开发
基于android4.1.1源码【1】mediaserver启动后会把media相关一些服务添加到servicemanager中,其中就有mediaPlayerService.这样应用启动前,系统就有了mediaPlayerService这个服务程序。intmain(intargc,char**argv){spproc(ProcessState::self());spsm=defaultServi
- SDL多线程渲染YUV视频
【零声教育】音视频开发进阶
程序员编程音视频开发ffmpeg音视频c++大数据后端
摘要:SDL是一套开源跨平台多媒体开发库,使用C语言写成。,提供了数种控制图像、声音、输出入的函数。YUV分别表示:Y(亮度),U(蓝色投影)和V(红色投影),一般用UV表示色度。一般视频解码出来后是一帧一帧的YUV数据(因为大部分编解码算法都是基于YUV而不是RGB),而屏幕显示图像需要的是RGB数据,从YUV到RGB的转换就是视频渲染过程。1、SDL视频播放流程1.1常用函数SDL_Init(
- 音视频-SDL的简单使用
星辰有行
音视频
使用SDL进行音视频的播放SDL(SimpleDirectMediaLayer)是一套开放源代码的跨平台多媒体开发库,使用C语言写成。SDL提供了数种控制图像、声音、输出入的函数,让开发者只要用相同或是相似的代码就可以开发出跨多个平台(Linux、Windows、MacOSX等)的应用软件。目前SDL多用于开发游戏、模拟器、媒体播放器等多媒体应用领域。SDL的下载地址:https://www.li
- 全民直播时代——基于WebRTC开发实时通信服务
IT大咖说
内容来源:2017年7月8日,又拍云多媒体开发资深工程师刘博在“不止云计算,云时代还有哪些宝典”进行《云通信-基于WebRTC技术的实时通信服务开发实践》演讲分享。IT大咖说(ID:itdakashuo)作为独家视频合作方,经主办方和讲者审阅授权发布。阅读字数:1126|4分钟阅读获取嘉宾演讲视频回放及PPT,请点击:http://t.cn/EvLnWav摘要本次分享基于WEBRTC技术的实时通信
- 那些年曾经看过的书——工作篇
徐福记456
人生杂谈android音视频程序员的梦想
工作以后,主要是看一些与工作相关的书,比如Android相关:Android开发艺术探索、深入理解Android内核设计思想、Android系统源代码情景分析、精通Android多媒体开发、AndroidC++高级编程。音视频相关:FFmpeg从入门到精通、WebRTCNative开发实战、OpenGLES3.0编程指南、音视频开发进阶指南。语言相关:C++PrimerPlus、Java编程思想。
- android sdl编译
神迹12
SDL(SimpleDirectMediaLayer)是一套开放源代码的跨平台多媒体开发库,使用C语言写成。SDL提供了数种控制图像、声音、输出入的函数,让开发者只要用相同或是相似的代码就可以开发出跨多个平台。1下载SDL源码http://www.libsdl.org/download-2.0.php,最新版是2.0.10,此处下载了2.0.9。将源码解压,查看源码目录如下。源码结构1.PNGan
- FFmpeg入门详解之46:SDL2的重要数据结构、API、操作流程
福优学苑@音视频+流媒体
福优学苑音视频/流媒体音视频sdl
SDL是什么?SDL是SimpleDirectMediaLayer(简易直控媒体层)的缩写。它是一个跨平台的多媒体库,以用于直接控制底层的多媒体硬件的接口。SDL(SimpleDirectMediaLayer)是一套开放源代码的跨平台多媒体开发库,使用C语言写成。SDL提供了数种控制图像、声音、输出入的函数,让开发者只要用相同或是相似的代码就可以开发出跨多个平台(Linux、Windows、Mac
- SDL编译安装图片显示
IT_阿水
SDLlinuxsdlSDL_Image
SDL编译安装图片显示1.SDL简介 SDL(SimpleDirectMediaLayer)是一套开放源代码的跨平台多媒体开发库,使用C语言写成。SDL提供了数种控制图像、声音、输出入的函数,让开发者只要用相同或是相似的代码就可以开发出跨多个平台(Linux、Windows、MacOSX等)的应用软件。现SDL多用于开发游戏、模拟器、媒体播放器等多媒体应用领域。 在编译SDL库前,先安装以下工
- 福州大学《嵌入式系统综合设计》实验三:多媒体开发基础编程
至善迎风
嵌入式系统综合设计嵌入式硬件服务器
一、实验目的本实验基于搭建好的开发环境和硬件环境,通过编写简单的通信实验,验证开发环境,掌握多媒体开发编程基础,包括SOCKET编程、多线程编程和线程同步知识。二、实验内容基于套接字、多线程、同步锁机制实现多媒体文件的收发;发送端Ubuntu的PC机读取文件,每1024个字节组成一个包通过TCP报文发送到接收端;接收SE5上启动2个线程,线程1接收报文并将报文存入缓存;线程2通过缓存读取报文存入文
- Python基础篇(十五)-- Pygame游戏编程
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#PythonPygameFlappyBirdpygame.displaypygame.Surfacepygame.Rect
1初识PygamePygame是一个开源的Python模块,专门用于多媒体应用(如电子游戏)的开发,其中包含对图像、声音、视频、事件、碰撞等的支持。Pygame建立在SDL的基础上,SDL是一套跨平台的多媒体开发库,用C语言实现,被广泛的应用于游戏、模拟器、播放器等的开发。而Pygame让游戏开发者不再被底层语言束缚,可以更多的关注游戏的功能和逻辑。对于该模块的详细用法,可以参考:Pygame详解
- cv2.VideoWriter()
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Opencv计算机视觉深度学习机器学习
参考cv2.VideoWriter()-云+社区-腾讯云用OpenCV开发难免会针对Camera或者是Video做处理,有的时候需要将画面保留下来,这个时候最佳方案是保存成一个.avi的文件。OpenCV底层是用FFMEPG进行多媒体开发的,所以OpenCV它的长项不在于此,它只是提供了这种能力而已,如果要针对多媒体文件做复杂的处理,推荐的还是FFMEPG专业库。OpenCV用来创建视频文件的类是
- android 编译 sdl,「ffmpeg」Android Studio编译SDL2.0
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android编译sdl
本系列文章由刀码旦编写,转载请注明出处引言前面文章中我们实现了将MP4文件解码成YUV数据格式的文件,接下来我们尝试通过ffmpeg+SDL2.0编写一个简单的播放器来播放这个文件。什么是SDL呢?SDL(SimpleDirectMediaLayer)是一套开放源代码的跨平台多媒体开发库,使用C语言写成。SDL提供了数种控制图像、声音、输出入的函数,让开发者只要用相同或是相似的代码就可以开发出跨多
- Android多媒体开发高级编程——为智能手机和平板电脑开发图形、音乐、视频和富媒体应用
清图
android图形音乐编程手机web服务
基本信息原书名:ProAndroidMedia:DevelopingGraphics,Music,Video,andRichMediaAppsforSmartphonesandTablets原出版社:Apress作者:(美)ShawnVanEvery译者:巢文涵丛书名:移动与嵌入式开发技术出版社:清华大学出版社ISBN:9787302278894上架时间:2012-3-12出版日期:2012年2月
- Android多媒体开发-- android中OpenMax的实现整体框架
feifeilujie
openmaxandroid多媒体openmax
1.android中用openmax来干啥?android中的AwesomePlayer就是用openmax来做(code)编解码,其实在openmax接口设计中,他不光能用来当编解码。通过他的组件可以组成一个完整的播放器,包括sourc、demux、decode、output。但是为什么android只用他来做code呢?我认为有以下几方面:1.在整个播放器中,解码器不得不说是最重要的一部分,而
- Microsoft Media foundation概述(附实例)
xinzhiyounizhiyouni
MediaFoundation视频
MicrosoftMediaFoundation是微软新一代多媒体开发平台,用以取代原来的Directshow,为了满足现在多媒体播放的高清晰,高品质,颜色管理,以及充分利用硬件加速等功能而建立的新一代开发平台。本文概述了MediaFoundation的结构和相关信息,最后附上一个再次基础编写的一个视频播放器,由于时间的原因,视频播放器的功能并不完整,比如,所建立的时间线还没有添加插入播放时间的功
- 多媒体开发之rtmp---rtmp client 端的实现
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运维
去年我就在流媒体朋友圈认识winlin老乡,本来想参与srs的开发,可惜今年5月份身体不好,今天想起rtmp做直播,有翻到老乡的博文如下:http://blog.csdn.net/win_lin/article/details/45422375http://blog.csdn.net/win_lin/article/details/41170653http://www.oschina.net/p/
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RichieVincent
iOS常用图像格式转换worthyzhang已关注0.9292016.12.2616:30:08字数116阅读6,104在iOS多媒体开发时,需要经常转换图像格式以便调试。下面列了一些常用工具方法,在UIImage,CVPixelBufferRef,Texture之间完成格式转换。1.其他格式转为UIImage1.1CVImageBufferRef(RGB)转为UIImage-(UIImage*)
- Visual Basic开发实战1200例(第Ⅱ卷)pdf
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c/c++数据库运维
下载地址:网盘下载内容简介编辑本书以开发人员在项目开发中经常遇到的问题和必须掌握的技术为核心,介绍了应用VisualBasic进行程序开发的多方面的知识和技巧,主要包括VisualBasic的多媒体开发、数据库应用、网络技术与Web开发、安全防护与入侵破解、打印技术与报表图表、程序控制与磁盘管理和系统与硬件设备等内容。全书分为7篇16章内容,总计600个实例,并附带600个技巧。每个实例都是作者精
- 【Android 多媒体开发】 MediaPlayer 状态机 接口 方法 解析
韩曙亮
#Android应用开发AndroidMediaPlayer
作者:韩曙亮转载请著名出处:http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/38487967一.MediaPlayer状态机介绍AndroidMediaPlayer状态即图例:1.Idle(闲置)状态和End(结束)状态MediaPlayer对象声明周期:从Idle到End状态就是MediaPlayer整个生命周期;--生命周期开始:进入Idle(
- 常用压缩编码格式
宁梓茞
WAV编码WAV编码的一种实现方式(其实它有非常多实现方式,但都是不会进行压缩操作).就是在源PCM数据格式的前面加上44个字节.分别用来描述PCM的采样率,声道数,数据格式等信息.特点:音质非常好,大量软件都支持其播放适合场合:多媒体开发的中间文件,保存音乐和音效素材MP3编码MP3编码具有不错的压缩比,而且听感也接近于WAV文件,当然在不同的环境下,应该调整合适的参数来达到更好的效果.特点:音
- qt6 多媒体开发代码分析(一)
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物联网
音乐播放器关键代码分析#ifndefMAINWINDOW_H#defineMAINWINDOW_H#include#include#includeQT_BEGIN_NAMESPACEnamespaceUi{classMainWindow;}QT_END_NAMESPACEclassMainWindow:publicQMainWindow{Q_OBJECTprivate:QMediaPlayer*p
- 解读Servlet原理篇二---GenericServlet与HttpServlet
周凡杨
javaHttpServlet源理GenericService源码
在上一篇《解读Servlet原理篇一》中提到,要实现javax.servlet.Servlet接口(即写自己的Servlet应用),你可以写一个继承自javax.servlet.GenericServletr的generic Servlet ,也可以写一个继承自java.servlet.http.HttpServlet的HTTP Servlet(这就是为什么我们自定义的Servlet通常是exte
- MySQL性能优化
bijian1013
数据库mysql
性能优化是通过某些有效的方法来提高MySQL的运行速度,减少占用的磁盘空间。性能优化包含很多方面,例如优化查询速度,优化更新速度和优化MySQL服务器等。本文介绍方法的主要有:
a.优化查询
b.优化数据库结构
- ThreadPool定时重试
dai_lm
javaThreadPoolthreadtimertimertask
项目需要当某事件触发时,执行http请求任务,失败时需要有重试机制,并根据失败次数的增加,重试间隔也相应增加,任务可能并发。
由于是耗时任务,首先考虑的就是用线程来实现,并且为了节约资源,因而选择线程池。
为了解决不定间隔的重试,选择Timer和TimerTask来完成
package threadpool;
public class ThreadPoolTest {
- Oracle 查看数据库的连接情况
周凡杨
sqloracle 连接
首先要说的是,不同版本数据库提供的系统表会有不同,你可以根据数据字典查看该版本数据库所提供的表。
select * from dict where table_name like '%SESSION%';
就可以查出一些表,然后根据这些表就可以获得会话信息
select sid,serial#,status,username,schemaname,osuser,terminal,ma
- 类的继承
朱辉辉33
java
类的继承可以提高代码的重用行,减少冗余代码;还能提高代码的扩展性。Java继承的关键字是extends
格式:public class 类名(子类)extends 类名(父类){ }
子类可以继承到父类所有的属性和普通方法,但不能继承构造方法。且子类可以直接使用父类的public和
protected属性,但要使用private属性仍需通过调用。
子类的方法可以重写,但必须和父类的返回值类
- android 悬浮窗特效
肆无忌惮_
android
最近在开发项目的时候需要做一个悬浮层的动画,类似于支付宝掉钱动画。但是区别在于,需求是浮出一个窗口,之后边缩放边位移至屏幕右下角标签处。效果图如下:
一开始考虑用自定义View来做。后来发现开线程让其移动很卡,ListView+动画也没法精确定位到目标点。
后来想利用Dialog的dismiss动画来完成。
自定义一个Dialog后,在styl
- hadoop伪分布式搭建
林鹤霄
hadoop
要修改4个文件 1: vim hadoop-env.sh 第九行 2: vim core-site.xml <configuration> &n
- gdb调试命令
aigo
gdb
原文:http://blog.csdn.net/hanchaoman/article/details/5517362
一、GDB常用命令简介
r run 运行.程序还没有运行前使用 c cuntinue 
- Socket编程的HelloWorld实例
alleni123
socket
public class Client
{
public static void main(String[] args)
{
Client c=new Client();
c.receiveMessage();
}
public void receiveMessage(){
Socket s=null;
BufferedRea
- 线程同步和异步
百合不是茶
线程同步异步
多线程和同步 : 如进程、线程同步,可理解为进程或线程A和B一块配合,A执行到一定程度时要依靠B的某个结果,于是停下来,示意B运行;B依言执行,再将结果给A;A再继续操作。 所谓同步,就是在发出一个功能调用时,在没有得到结果之前,该调用就不返回,同时其它线程也不能调用这个方法
多线程和异步:多线程可以做不同的事情,涉及到线程通知
&
- JSP中文乱码分析
bijian1013
javajsp中文乱码
在JSP的开发过程中,经常出现中文乱码的问题。
首先了解一下Java中文问题的由来:
Java的内核和class文件是基于unicode的,这使Java程序具有良好的跨平台性,但也带来了一些中文乱码问题的麻烦。原因主要有两方面,
- js实现页面跳转重定向的几种方式
bijian1013
JavaScript重定向
js实现页面跳转重定向有如下几种方式:
一.window.location.href
<script language="javascript"type="text/javascript">
window.location.href="http://www.baidu.c
- 【Struts2三】Struts2 Action转发类型
bit1129
struts2
在【Struts2一】 Struts Hello World http://bit1129.iteye.com/blog/2109365中配置了一个简单的Action,配置如下
<!DOCTYPE struts PUBLIC
"-//Apache Software Foundation//DTD Struts Configurat
- 【HBase十一】Java API操作HBase
bit1129
hbase
Admin类的主要方法注释:
1. 创建表
/**
* Creates a new table. Synchronous operation.
*
* @param desc table descriptor for table
* @throws IllegalArgumentException if the table name is res
- nginx gzip
ronin47
nginx gzip
Nginx GZip 压缩
Nginx GZip 模块文档详见:http://wiki.nginx.org/HttpGzipModule
常用配置片段如下:
gzip on; gzip_comp_level 2; # 压缩比例,比例越大,压缩时间越长。默认是1 gzip_types text/css text/javascript; # 哪些文件可以被压缩 gzip_disable &q
- java-7.微软亚院之编程判断俩个链表是否相交 给出俩个单向链表的头指针,比如 h1 , h2 ,判断这俩个链表是否相交
bylijinnan
java
public class LinkListTest {
/**
* we deal with two main missions:
*
* A.
* 1.we create two joined-List(both have no loop)
* 2.whether list1 and list2 join
* 3.print the join
- Spring源码学习-JdbcTemplate batchUpdate批量操作
bylijinnan
javaspring
Spring JdbcTemplate的batch操作最后还是利用了JDBC提供的方法,Spring只是做了一下改造和封装
JDBC的batch操作:
String sql = "INSERT INTO CUSTOMER " +
"(CUST_ID, NAME, AGE) VALUES (?, ?, ?)";
- [JWFD开源工作流]大规模拓扑矩阵存储结构最新进展
comsci
工作流
生成和创建类已经完成,构造一个100万个元素的矩阵模型,存储空间只有11M大,请大家参考我在博客园上面的文档"构造下一代工作流存储结构的尝试",更加相信的设计和代码将陆续推出.........
竞争对手的能力也很强.......,我相信..你们一定能够先于我们推出大规模拓扑扫描和分析系统的....
- base64编码和url编码
cuityang
base64url
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.io.StringWriter;
import java.io.UnsupportedEncodingException;
- web应用集群Session保持
dalan_123
session
关于使用 memcached 或redis 存储 session ,以及使用 terracotta 服务器共享。建议使用 redis,不仅仅因为它可以将缓存的内容持久化,还因为它支持的单个对象比较大,而且数据类型丰富,不只是缓存 session,还可以做其他用途,一举几得啊。1、使用 filter 方法存储这种方法比较推荐,因为它的服务器使用范围比较多,不仅限于tomcat ,而且实现的原理比较简
- Yii 框架里数据库操作详解-[增加、查询、更新、删除的方法 'AR模式']
dcj3sjt126com
数据库
public function getMinLimit () { $sql = "..."; $result = yii::app()->db->createCo
- solr StatsComponent(聚合统计)
eksliang
solr聚合查询solr stats
StatsComponent
转载请出自出处:http://eksliang.iteye.com/blog/2169134
http://eksliang.iteye.com/ 一、概述
Solr可以利用StatsComponent 实现数据库的聚合统计查询,也就是min、max、avg、count、sum的功能
二、参数
- 百度一道面试题
greemranqq
位运算百度面试寻找奇数算法bitmap 算法
那天看朋友提了一个百度面试的题目:怎么找出{1,1,2,3,3,4,4,4,5,5,5,5} 找出出现次数为奇数的数字.
我这里复制的是原话,当然顺序是不一定的,很多拿到题目第一反应就是用map,当然可以解决,但是效率不高。
还有人觉得应该用算法xxx,我是没想到用啥算法好...!
还有觉得应该先排序...
还有觉
- Spring之在开发中使用SpringJDBC
ihuning
spring
在实际开发中使用SpringJDBC有两种方式:
1. 在Dao中添加属性JdbcTemplate并用Spring注入;
JdbcTemplate类被设计成为线程安全的,所以可以在IOC 容器中声明它的单个实例,并将这个实例注入到所有的 DAO 实例中。JdbcTemplate也利用了Java 1.5 的特定(自动装箱,泛型,可变长度
- JSON API 1.0 核心开发者自述 | 你所不知道的那些技术细节
justjavac
json
2013年5月,Yehuda Katz 完成了JSON API(英文,中文) 技术规范的初稿。事情就发生在 RailsConf 之后,在那次会议上他和 Steve Klabnik 就 JSON 雏形的技术细节相聊甚欢。在沟通单一 Rails 服务器库—— ActiveModel::Serializers 和单一 JavaScript 客户端库——&
- 网站项目建设流程概述
macroli
工作
一.概念
网站项目管理就是根据特定的规范、在预算范围内、按时完成的网站开发任务。
二.需求分析
项目立项
我们接到客户的业务咨询,经过双方不断的接洽和了解,并通过基本的可行性讨论够,初步达成制作协议,这时就需要将项目立项。较好的做法是成立一个专门的项目小组,小组成员包括:项目经理,网页设计,程序员,测试员,编辑/文档等必须人员。项目实行项目经理制。
客户的需求说明书
第一步是需
- AngularJs 三目运算 表达式判断
qiaolevip
每天进步一点点学习永无止境众观千象AngularJS
事件回顾:由于需要修改同一个模板,里面包含2个不同的内容,第一个里面使用的时间差和第二个里面名称不一样,其他过滤器,内容都大同小异。希望杜绝If这样比较傻的来判断if-show or not,继续追究其源码。
var b = "{{",
a = "}}";
this.startSymbol = function(a) {
- Spark算子:统计RDD分区中的元素及数量
superlxw1234
sparkspark算子Spark RDD分区元素
关键字:Spark算子、Spark RDD分区、Spark RDD分区元素数量
Spark RDD是被分区的,在生成RDD时候,一般可以指定分区的数量,如果不指定分区数量,当RDD从集合创建时候,则默认为该程序所分配到的资源的CPU核数,如果是从HDFS文件创建,默认为文件的Block数。
可以利用RDD的mapPartitionsWithInd
- Spring 3.2.x将于2016年12月31日停止支持
wiselyman
Spring 3
Spring 团队公布在2016年12月31日停止对Spring Framework 3.2.x(包含tomcat 6.x)的支持。在此之前spring团队将持续发布3.2.x的维护版本。
请大家及时准备及时升级到Spring
- fis纯前端解决方案fis-pure
zccst
JavaScript
作者:zccst
FIS通过插件扩展可以完美的支持模块化的前端开发方案,我们通过FIS的二次封装能力,封装了一个功能完备的纯前端模块化方案pure。
1,fis-pure的安装
$ fis install -g fis-pure
$ pure -v
0.1.4
2,下载demo到本地
git clone https://github.com/hefangshi/f