在移动互联网快速发展的今天,内容阅读和休闲娱乐已经变成了人类每天生活的必需品,从而诞生了越来越多社交和娱乐应用,比如微信、QQ、陌陌、抖音、快手、一直播等,随着区块链技术的发展,区块链的技术运用场景开始慢慢颠覆古典互联网的应用,比如最近区块链内容创作平台非常的火,它是继海外区块链项目steems之后的国内项目币乎,他把区块链技术里面的激励机制利用的非常的完美,在代币KEY的激励下很多圈内朋友不眠不夜的写文章,每天早上5点准时发文抢占前20名已经成为大家的习惯,人类的潜能在金钱的激励下得到了完美的开发和利用。目前很多区块链创业型的公司相继盯上了这块蛋糕,从而诞生了很多类似币乎这样的基于区块链的内容创造平台,比如Pressone、Ulord、UNetwork、iVeryone等,这次我们来重点了解一下正在开发中的一个基于区块链的Facebook项目iVeryone,为什么要分析他呢?原因有二:
第一他是硬币资本重点孵化的项目
第二内容创造平台才刚起步机会多
iVeryone白皮书总共15页,我会从以下几点为你带来这个项目的解析。
发起背景
产品分析
核心团队
通证经济
项目进展
同行竞争
总结思考
项目简介
iVery.one是基于区块链的Facebook,项目的主体是一家名叫北京悟言科技有限公司,通过公众号可以查询到,公司成立于2017年2月22日,2018年2月1日开始注册iVeryOne公众号****,公司注册地址为:北京市石景山区石景山路23号院16号楼七层705室****,他是一个完全遵循自由市场经济规则的社交网络经济体,这里的市场经济体就是任何人都可以参与到整个社交生态协作体系中,并获得丰厚的经济回报平台。和老猫的一篇文章中提到的IDO很相似,即:
IDO 就是,我出钱,我发币,但是,不以任何形式售卖,只用来奖励给帮助我实现项目 idea 的人,以及在这个项目中参与并提供有效贡献的人。
发起背景
全球知名的Facebook是⼀家市值超过5000亿 美⾦,是全球总市值排名第五的科技公司,但这是Facebook股东们的财富,与普通用户并没有任何利益关系。全球20亿⽤户 通过关注相互连接,形成了覆盖Facebook全球的社交网络。
当用户每天在浏览好友的最新动态、阅读订阅账号的⽂章时,价值360亿美⾦ 的广告出现在用户私有屏幕中,却没有⽤用户因此分享到任何收益.内容创作者会通过Facebook个人主⻚发布作品、积累粉丝,大量⽂学、音乐、影视、游戏等内容在社交网络孕育、传播,但Facebook只是在利用内容进行流量商业变现,并未向内容作者提供任何资⾦金支持或回报;⽤用户的转发、分享行为,是内容的筛选器和传播渠道,使优质内容从海量信息中脱颖而出,得以被更多⼈能够看到。但与在Facebook中的内容创作者一样,用户的转发与分享行为所产生的价值,同样未得到体现;如果把Facebook看成是⼀个经济体,所有用户都在免费为这个经济体中输入价值,但收益只归属于Facebook的股东所有。
Facebook痛点:计划经济”的社交⽹网络结构,⽤用户⽆无偿输出价值,平台独享收益。
产品分析
iVeryone解决了Facebook“计划经济”的社交⽹网络结构,实现了“市场经济”的社交⽹网络结构,让每个有贡献的个体,都能分享收益。iVeryone利用去中⼼心化、不可篡改的属性,消除用户间达成合作的信任成本,iVeryone将社交⽹网络的全部价值还给⽤用户。如果Facebook这样做,那么5000亿美金市值应当属于使⽤Facebook的每一个用户。这里有个问题也许正在看文章的你会想,为什么Facebook公司不来做呢,难道他们想不到吗?他们做起来不是更快吗,是的,我也是这样想的,但是如果我们站在Facebook公司股东的角度来想就会明白,即使扎克伯格原意把5000亿的市值通过区块链技术反馈给用户,但是他的股东们可就不愿意了,因为股东多了,涉及到利益方面很难达成一致的方案,并且这是把自己腰包的钱拿出来跟大家分啊,我想没有一点格局的人是做不出来的,所以说船大了难调头也是这样的原因,这样才有现在像iVeryone项目这样的机会。
iVeryone的系统架构
iVeryone利⽤区块链技术,在去中心化账本中记录社交⽹络中的所有用户账号信息、交易信息;通过分布式数据库存储用户所发布的文章、图片、音视频等。iVeryone还将为开发者提供开放平台,使任何开发者都可以开发基于iVeryone的Dapps,或将已有应⽤、游戏接⼊iVeryone上,以VRY定价,并通过持有VRY分享iVeryone的成长收益。 从iVeryone的系统架构和布局来看,涉足的范围不只是像Facebook,而是在他的基础上还可以开发Dapps,等于说iVeryone同时也是一个公链平台,通过他的底层智能合约可以开发各类的应用,并且开发出来的应用都可以使用VRY代币流通,这个布局感觉和公信的布洛克城很相似,iVeryone的生态将涉及到我们的吃喝玩乐,虽然从代币的运用场景多元化来考虑,这是件好事,但是从目前公链的技术实现上来说我感觉是比较难的,并且开发出来这样一个理想化的公链底层平台是需要强大的技术的。iVeryone经济系统
这么庞大的构想设计,那么他的用户画像定位是否清晰呢,白皮书非常清晰的定位了他的用户,Veryone的用户大致分为六类:
屏幕⼴告主
内容投资⼈
Dapp开发者
内容⽣产者
内容消费者
内容传播者
iVeryone的软件设计
软件设计板块,iVeryone主要围绕账号体系、数字钱包、广告系统、个人主页、动态,这几个功能在开发(安卓、IOS、web版)系统,选择的是应用程序与iVeryone底层并行开发的策略,并接入VRY数字货币实现iVeryone所描述的一些基础概念,如广告收益、渠道收益、内容定价、内容投资等。
核心团队
从项目介绍看,iVeryone是INB独家孵化项目,由曾经第三方苹果应用商店和破解渠道“快用苹果助手”COO杨宇挺带队,国内最大的游戏公会渠道守游网络CEO加盟,李笑来、林嘉鹏、赵东、杜均等币圈大佬作为顾问团队,INB硬币资本、Mixin、聚链资本、维京资本、VBlock基金早期投资,来头确实不小。
从工商信息查询可以知道,北京悟言科技有限公司法人是杨宇超,所以在项目团队和合法经营上是没有问题的,从营业执照经营范围来看,主要是技术开发、数据处理、计算机系统服务、产品设计等,和项目目前在做的事情基本吻合。
通证经济
iVeryone发行了数字货币VRY,iVeryone发行量是100亿枚的VRY永不不增发,,****主要用于不同诉求的参与者之间唯一通用数字货币,系统定义了****每次流转将收取1‰的“税收”并自动销毁,累计将销毁总发行量的30%。VRY价值的逐步走高,将吸引更多用户参与到建设iVeryone的“理想国”中;基于社交网络的扩散性,早期通过买优秀内容的首发、吸引头部大V和KOL入驻iVeryone,很有可能将成为iVeryone早期获取用户的主要途径。
也许大家会问,我们怎么快速的获取VRY呢,从白皮书和官方网站信息来看,项目方是不会采用公墓和私募融资的方式,所以就别想着项目私募的时候投点,你只有通过内容创造、屏幕广告、转发等行为获取。这里有点需要注意的是这个项目的白皮中很少谈到代币的发行和分配比例情况,比如投资机构占比例多少、团队占多少等信息是没有的,并且代币团队和机构的代币释放比例好像都没有说明,所以这个板块需要谨慎,因为这个涉及到以后上交易所流通和抛售的问题。
项目进展
根据白皮书的描述,会在2018年的第一个季度或者第二个季度完成完成应⽤用程序iVery的开发(安卓、iOS、Web版),接入VRY数字货币以实现iVeryone所描述的⼀些基础理理念,我们从官方公众号的周报动态来看,目前项目已经按照既定的方向在实现,2018年4月8日产品进度如下:
同行竞争
要说同行竞争,第一个首先想到的就是币乎了,虽然他目前比较火,但是他还是有很多Bug的,具体表现如下:
1.排行榜总是被那几个大咖占据
2.求赞互粉现象太严重
3.内容单一,只有区块链
那币乎和我么现在分析的iVeryOne有什么不同呢,接下来我们从用户文章创作、阅读者赚代币的方法来分析对比一下:
当然,iVeryOne不止以上这些赚币方法,将来iVeryOne功能越来越完善,分享一首歌曲,一张图片,一个视频,一个游戏都可以赚币。 在iVeryOne,链上的数据都是用户的财富,一切数据归用户所有。最重要的是,iVeryOne可以有效地保护我们的注意力。谷歌百度这类大巨头广告收入都是来源于我们的注意力,我们损失了最宝贵的财富注意力却一无所得,这是很不公平的。然而在iVeryOne看广告用户是可以获得VRY作为报酬的,尊重用户的注意力,iVeryOne的数据创造者可以自行创建与数据使用者之间的合约,不存在中心化机构干预,iVeryOne中所有的内容都是付费的,只要是数据都可以为你带来收,从目前的体验来看,有如下不足点。
缺点:
1.可能为低俗劣质文章买单
2.没有评论功能,无法交流
3.还没有手机app,浏览器用着不舒服
总结思考
团队创始人来自快用苹果助手,曾经最大的苹果第三方应用商店,以越狱破解而闻名,累计用户量过亿,技术合伙人来自于360,团队中还有曾经QQ最大的竞争对手、新浪UC的产品负责人、国内最大的手游公会团队等,综合看上去履历、技术、产品与运营能力都比较强,并不存在明显短板,符合区块链投资三原则中的两条“事靠谱、人靠谱”,至于贵不贵,只好等待官方信息了。项目资料中明确写了“在一个月内登陆2家交易所”,但是到目前为止还没有上交易所的动向,可能是因为国家政策原因不敢动,白皮书也没有体现iVeryone的估值和融资比例,此项目值得关注和跟进,目前来看,总体还是满不错的,也建议去注册账号体验一下,内容创作板块是未来发展的必然趋势,我们通过陪伴产品的成长也可以学到很多的知识,比如学习他是如何解决一个又一个的Bug不断迭代的方法。当下是我们体验和学习成本最低时候,强烈建议去体验他的产品,别想着怎么买他的币。