C/C++随机数生成方法

1.rand()
功能: 随机数发生器
用法: int rand(void)
所在头文件: stdlib.h

rand() 的内部实现是用线性同余法做的,它不是真的随机数,因其周期特别长,故在一定的范围里可看成是随机的。

rand() 返回一随机数值的范围在 0 至 RAND_MAX 间。RAND_MAX 的范围最少是在 32767 之间(int)。用 unsigned int 双字节是 65535,四字节是 4294967295 的整数范围。0~RAND_MAX 每个数字被选中的机率是相同的。

用户未设定随机数种子时,系统默认的随机数种子为 1。

rand() 产生的是伪随机数字,每次执行时是相同的; 若要不同, 用函数 srand() 初始化它。

2.srand()
功能: 初始化随机数发生器
用法: void srand(unsigned int seed)
所在头文件: stdlib.h

srand() 用来设置 rand() 产生随机数时的随机数种子。参数 seed 必须是个整数,如果每次 seed 都设相同值,rand() 所产生的随机数值每次就会一样。

3.使用当前时钟作为随机数种子
rand() 产生的随机数在每次运行的时候都是与上一次相同的。若要不同, 用函数 srand() 初始化它。可以利用 srand((unsigned int)(time(NULL)) 的方法,产生不同的随机数种子,因为每一次运行程序的时间是不同的。

4.产生随机数的用法

  1. 给srand()提供一个种子,它是一个unsigned int类型;
  2. 调用rand(),它会根据提供给srand()的种子值返回一个随机数(在0到RAND_MAX之间);
  3. 根据需要多次调用rand(),从而不间断地得到新的随机数;
  4. 无论什么时候,都可以给srand()提供一个新的种子,从而进一步"随机化"rand()的输出结果。

5.产生一定范围随机数的通用表示公式
要取得 [a,b) 的随机整数,使用 (rand() % (b-a))+ a;
要取得 [a,b] 的随机整数,使用 (rand() % (b-a+1))+ a;
要取得 (a,b] 的随机整数,使用 (rand() % (b-a))+ a + 1;
通用公式: a + rand() % n;其中的 a 是起始值,n 是整数的范围。
要取得 a 到 b 之间的随机整数,另一种表示:
a + (int)b * rand() / (RAND_MAX + 1)
要取得 0~1 之间的浮点数,可以使用 rand() / double(RAND_MAX)

举例:

#include
#include
using namespace std;
int main()
{
	const int n = 100;
	int a[n];
	int i = 0;
	int count1 = 0, count2 = 0, count3 = 0, count4 = 0, count5 = 0;
	while (i 20 && a[i] <= 50)
			count2 += 1;
		if (a[i] > 50 && a[i] <= 80)
			count3 += 1;
		if (a[i] > 80 && a[i] <= 130)
			count4 += 1;
		else
			count5 += 1;
	}
	cout << "[0,20]个数为:" << count1 << endl;
	cout << "[21,50]个数为:" << count2 << endl;
	cout << "[51,80]个数为:" << count3 << endl;
	cout << "[81,130]个数为:" << count4 << endl;
	cout << "[131,200]个数为:" << count5 << endl;
	getchar();
	return 0;
}

运行结果:
C/C++随机数生成方法_第1张图片

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