单例模式是为确保一个类只有一个实例,并为整个系统提供一个全局访问点的一种模式方法。
从概念中体现出了单例的一些特点:
在任何情况下,单例类永远只有一个实例存在
单例需要有能力为整个系统提供这一唯一实例
在计算机系统中,线程池、缓存、日志对象、对话框、打印机、显卡的驱动程序对象常被设计成单例。这些应用都或多或少具有资源管理器的功能。每台计算机可以有若干个打印机,但只能有一个Printer Spooler,以避免两个打印作业同时输出到打印机中。每台计算机可以有若干通信端口,系统应当集中管理这些通信端口,以避免一个通信端口同时被两个请求同时调用。总之,选择单例模式就是为了避免不一致状态,避免政出多头。
正是由于这个特点,单例对象通常作为程序中的存放配置信息的载体,因为它能保证其他对象读到一致的信息。例如在某个服务器程序中,该服务器的配置信息可能存放在数据库或文件中,这些配置数据由某个单例对象统一读取,服务进程中的其他对象如果要获取这些配置信息,只需访问该单例对象即可。这种方式极大地简化了在复杂环境 下,尤其是多线程环境下的配置管理,但是随着应用场景的不同,也可能带来一些同步问题。
饿汉式单例是指在方法调用前,实例就已经创建好了。下面是实现代码:
public class MySingleton {
private static MySingleton instance = new MySingleton();
private MySingleton(){}
public static MySingleton getInstance() {
return instance;
}
}
以上是单例的饿汉式实现,我们来看看饿汉式在多线程下的执行情况,给出一段多线程的执行代码:
public class MyThread extends Thread{
@Override
public void run() {
System.out.println(MySingleton.getInstance().hashCode());
}
public static void main(String[] args) {
MyThread[] mts = new MyThread[10];
for(int i = 0 ; i < mts.length ; i++){
mts[i] = new MyThread();
}
for (int j = 0; j < mts.length; j++) {
mts[j].start();
}
}
}
以上代码运行结果:
1718900954
1718900954
1718900954
1718900954
1718900954
1718900954
1718900954
1718900954
1718900954
1718900954
从运行结果可以看出实例变量额hashCode值一致,这说明对象是同一个,饿汉式单例实现了。
懒汉式单例是指在方法调用获取实例时才创建实例,因为相对饿汉式显得“不急迫”,所以被叫做“懒汉模式”。下面是实现代码:
public class MySingleton {
private static MySingleton instance = null;
private MySingleton(){}
public static MySingleton getInstance() {
if(instance == null){//懒汉式
instance = new MySingleton();
}
return instance;
}
}
这里实现了懒汉式的单例,在多线程并发下这样的实现是无法保证实例实例唯一的,甚至可以说这样的失效是完全错误的,下面我们就来看一下多线程并发下的执行情况,这里为了看到效果,我们对上面的代码做一小点修改:
public class MySingleton {
private static MySingleton instance = null;
private MySingleton(){}
public static MySingleton getInstance() {
try {
if(instance != null){//懒汉式
}else{
//创建实例之前可能会有一些准备性的耗时工作
Thread.sleep(300);
instance = new MySingleton();
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
return instance;
}
}
这里假设在创建实例前有一些准备性的耗时工作要处理,多线程调用:
public class MyThread extends Thread{
@Override
public void run() {
System.out.println(MySingleton.getInstance().hashCode());
}
public static void main(String[] args) {
MyThread[] mts = new MyThread[10];
for(int i = 0 ; i < mts.length ; i++){
mts[i] = new MyThread();
}
for (int j = 0; j < mts.length; j++) {
mts[j].start();
}
}
}
执行结果如下:
1210420568
1210420568
1935123450
1718900954
1481297610
1863264879
369539795
1210420568
1210420568
602269801
从这里执行结果可以看出,单例的线程安全性并没有得到保证,那要怎么解决呢?
要保证线程安全,我们就得需要使用同步锁机制,下面就来看看我们如何一步步的解决 存在线程安全问题的懒汉式单例(错误的单例)。
public class MySingleton {
private static MySingleton instance = null;
private MySingleton(){}
public synchronized static MySingleton getInstance() {
try {
if(instance != null){//懒汉式
}else{
//创建实例之前可能会有一些准备性的耗时工作
Thread.sleep(300);
instance = new MySingleton();
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
return instance;
}
}
此时任然使用前面验证多线程下执行情况的MyThread类来进行验证,将其放入到org.mlinge.s03包下运行,执行结果如下:
1689058373
1689058373
1689058373
1689058373
1689058373
1689058373
1689058373
1689058373
1689058373
1689058373
从执行结果上来看,问题已经解决了,但是这种实现方式的运行效率会很低。同步方法效率低,那我们考虑使用同步代码块来实现:
public class MySingleton {
private static MySingleton instance = null;
private MySingleton(){}
//public synchronized static MySingleton getInstance() {
public static MySingleton getInstance() {
try {
synchronized (MySingleton.class) {
if(instance != null){//懒汉式
}else{
//创建实例之前可能会有一些准备性的耗时工作
Thread.sleep(300);
instance = new MySingleton();
}
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
return instance;
}
}
这里的实现能够保证多线程并发下的线程安全性,但是这样的实现将全部的代码都被锁上了,同样的效率很低下。
3. 针对某些重要的代码来进行单独的同步(可能非线程安全)
针对某些重要的代码进行单独的同步,而不是全部进行同步,可以极大的提高执行效率,我们来看一下:
public class MySingleton {
private static MySingleton instance = null;
private MySingleton(){}
public static MySingleton getInstance() {
try {
if(instance != null){//懒汉式
}else{
//创建实例之前可能会有一些准备性的耗时工作
Thread.sleep(300);
synchronized (MySingleton.class) {
instance = new MySingleton();
}
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
return instance;
}
}
此时同样使用前面验证多线程下执行情况的MyThread类来进行验证,将其放入到org.mlinge.s04包下运行,执行结果如下:
1481297610
397630378
1863264879
1210420568
1935123450
369539795
590202901
1718900954
1689058373
602269801
从运行结果来看,这样的方法进行代码块同步,代码的运行效率是能够得到提升,但是却没能保住线程的安全性。看来还得进一步考虑如何解决此问题。
4. Double Check Locking 双检查锁机制(推荐)
为了达到线程安全,又能提高代码执行效率,我们这里可以采用DCL的双检查锁机制来完成,代码实现如下:
public class MySingleton {
//使用volatile关键字保其可见性
volatile private static MySingleton instance = null;
private MySingleton(){}
public static MySingleton getInstance() {
try {
if(instance != null){//懒汉式
}else{
//创建实例之前可能会有一些准备性的耗时工作
Thread.sleep(300);
synchronized (MySingleton.class) {
if(instance == null){//二次检查
instance = new MySingleton();
}
}
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
return instance;
}
}
将前面验证多线程下执行情况的MyThread类放入到org.mlinge.s05包下运行,执行结果如下:
369539795
369539795
369539795
369539795
369539795
369539795
369539795
369539795
369539795
369539795
从运行结果来看,该中方法保证了多线程并发下的线程安全性。
这里在声明变量时使用了volatile关键字来保证其线程间的可见性;在同步代码块中使用二次检查,以保证其不被重复实例化。集合其二者,这种实现方式既保证了其高效性,也保证了其线程安全性。
DCL解决了多线程并发下的线程安全问题,其实使用其他方式也可以达到同样的效果,代码实现如下:
public class MySingleton {
//内部类
private static class MySingletonHandler{
private static MySingleton instance = new MySingleton();
}
private MySingleton(){}
public static MySingleton getInstance() {
return MySingletonHandler.instance;
}
}
以上代码就是使用静态内置类实现了单例模式,这里将前面验证多线程下执行情况的MyThread类放入到org.mlinge.s06包下运行,执行结果如下:
1718900954
1718900954
1718900954
1718900954
1718900954
1718900954
1718900954
1718900954
1718900954
1718900954
从运行结果来看,静态内部类实现的单例在多线程并发下单个实例得到了保证。
静态内部类虽然保证了单例在多线程并发下的线程安全性,但是在遇到序列化对象时,默认的方式运行得到的结果就是多例的。
import java.io.Serializable;
public class MySingleton implements Serializable {
private static final long serialVersionUID = 1L;
//内部类
private static class MySingletonHandler{
private static MySingleton instance = new MySingleton();
}
private MySingleton(){}
public static MySingleton getInstance() {
return MySingletonHandler.instance;
}
}
序列化与反序列化测试代码:
public class SaveAndReadForSingleton {
public static void main(String[] args) {
MySingleton singleton = MySingleton.getInstance();
File file = new File("MySingleton.txt");
try {
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(fos);
oos.writeObject(singleton);
fos.close();
oos.close();
System.out.println(singleton.hashCode());
} catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
try {
FileInputStream fis = new FileInputStream(file);
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(fis);
MySingleton rSingleton = (MySingleton) ois.readObject();
fis.close();
ois.close();
System.out.println(rSingleton.hashCode());
} catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ClassNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
运行以上代码,得到的结果如下:
865113938
1442407170
从结果中我们发现,序列号对象的hashCode和反序列化后得到的对象的hashCode值不一样,说明反序列化后返回的对象是重新实例化的,单例被破坏了。那怎么来解决这一问题呢?
解决办法就是在反序列化的过程中使用readResolve()方法,单例实现的代码如下:
public class MySingleton implements Serializable {
private static final long serialVersionUID = 1L;
//内部类
private static class MySingletonHandler{
private static MySingleton instance = new MySingleton();
}
private MySingleton(){}
public static MySingleton getInstance() {
return MySingletonHandler.instance;
}
//该方法在反序列化时会被调用,该方法不是接口定义的方法,有点儿约定俗成的感觉
protected Object readResolve() throws ObjectStreamException {
System.out.println("调用了readResolve方法!");
return MySingletonHandler.instance;
}
}
再次运行上面的测试代码,得到的结果如下:
865113938
调用了readResolve方法!
865113938
从运行结果可知,添加readResolve方法后反序列化后得到的实例和序列化前的是同一个实例,单个实例得到了保证。
静态代码块中的代码在使用类的时候就已经执行了,所以可以应用静态代码块的这个特性的实现单例设计模式。
public class MySingleton{
private static MySingleton instance = null;
private MySingleton(){}
static{
instance = new MySingleton();
}
public static MySingleton getInstance() {
return instance;
}
}
测试代码如下:
public class MyThread extends Thread{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println(MySingleton.getInstance().hashCode());
}
}
public static void main(String[] args) {
MyThread[] mts = new MyThread[3];
for(int i = 0 ; i < mts.length ; i++){
mts[i] = new MyThread();
}
for (int j = 0; j < mts.length; j++) {
mts[j].start();
}
}
}
运行结果如下:
1718900954
1718900954
1718900954
1718900954
1718900954
1718900954
1718900954
1718900954
1718900954
1718900954
1718900954
1718900954
1718900954
1718900954
1718900954
从运行结果看,单例的线程安全性得到了保证。
枚举enum和静态代码块的特性相似,在使用枚举时,构造方法会被自动调用,利用这一特性也可以实现单例:
public enum EnumFactory{
singletonFactory;
private MySingleton instance;
private EnumFactory(){//枚举类的构造方法在类加载是被实例化
instance = new MySingleton();
}
public MySingleton getInstance(){
return instance;
}
}
class MySingleton{//需要获实现单例的类,比如数据库连接Connection
public MySingleton(){}
}
public class MyThread extends Thread{
@Override
public void run() {
System.out.println(EnumFactory.singletonFactory.getInstance().hashCode());
}
public static void main(String[] args) {
MyThread[] mts = new MyThread[10];
for(int i = 0 ; i < mts.length ; i++){
mts[i] = new MyThread();
}
for (int j = 0; j < mts.length; j++) {
mts[j].start();
}
}
}
执行后得到的结果:
1481297610
1481297610
1481297610
1481297610
1481297610
1481297610
1481297610
1481297610
1481297610
1481297610
运行结果表明单例得到了保证,但是这样写枚举类被完全暴露了,据说违反了“职责单一原则”,那我们来看看怎么进行改造呢。
不暴露枚举类实现细节的封装代码如下:
public class ClassFactory{
private enum MyEnumSingleton{
singletonFactory;
private MySingleton instance;
private MyEnumSingleton(){//枚举类的构造方法在类加载是被实例化
instance = new MySingleton();
}
public MySingleton getInstance(){
return instance;
}
}
public static MySingleton getInstance(){
return MyEnumSingleton.singletonFactory.getInstance();
}
}
class MySingleton{//需要获实现单例的类,比如数据库连接Connection
public MySingleton(){}
}
验证单例实现的代码如下:
public class MyThread extends Thread{
@Override
public void run() {
System.out.println(ClassFactory.getInstance().hashCode());
}
public static void main(String[] args) {
MyThread[] mts = new MyThread[10];
for(int i = 0 ; i < mts.length ; i++){
mts[i] = new MyThread();
}
for (int j = 0; j < mts.length; j++) {
mts[j].start();
}
}
}
验证结果:
1935123450
1935123450
1935123450
1935123450
1935123450
1935123450
1935123450
1935123450
1935123450
1935123450
验证结果表明,完善后的单例实现更为合理。
单例对象(Singleton)是一种常用的设计模式。在Java应用中,单例对象能保证在一个JVM中,该对象只有一个实例存在。这样的模式有几个好处:
public class Singleton {
/* 持有私有静态实例,防止被引用,此处赋值为null,目的是实现延迟加载 */
private static Singleton instance = null;
/* 私有构造方法,防止被实例化 */
private Singleton() {
}
/* 静态工程方法,创建实例 */
public static Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
/* 如果该对象被用于序列化,可以保证对象在序列化前后保持一致 */
public Object readResolve() {
return instance;
}
}
这个类可以满足基本要求,但是像这样毫无线程安全保护的类,如果我们把它放入多线程的环境下,肯定就会出现问题了,如何解决?我们首先会想到对getInstance方法加synchronized关键字,如下:
public static synchronized Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
但是,synchronized关键字锁住的是这个对象,这样的用法,在性能上会有所下降,因为每次调用getInstance(),都要对对象上锁,事实上,只有在第一次创建对象的时候需要加锁,之后就不需要了,所以,这个地方需要改进。我们改成下面这个:
public static Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
synchronized (instance) {
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
似乎解决了之前提到的问题,将synchronized关键字加在了内部,也就是说当调用的时候是不需要加锁的,只有在instance为null,并创建对象的时候才需要加锁,性能有一定的提升。但是,这样的情况,还是有可能有问题的,看下面的情况:在Java指令中创建对象和赋值操作是分开进行的,也就是说instance = new Singleton();语句是分两步执行的。但是JVM并不保证这两个操作的先后顺序,也就是说有可能JVM会为新的Singleton实例分配空间,然后直接赋值给instance成员,然后再去初始化这个Singleton实例。这样就可能出错了,我们以A、B两个线程为例:
private static class SingletonFactory{
private static Singleton instance = new Singleton();
}
public static Singleton getInstance(){
return SingletonFactory.instance;
}
实际情况是,单例模式使用内部类来维护单例的实现,JVM内部的机制能够保证当一个类被加载的时候,这个类的加载过程是线程互斥的。这样当我们第一次调用getInstance的时候,JVM能够帮我们保证instance只被创建一次,并且会保证把赋值给instance的内存初始化完毕,这样我们就不用担心上面的问题。同时该方法也只会在第一次调用的时候使用互斥机制,这样就解决了低性能问题。这样我们暂时总结一个完美的单例模式:
public class Singleton {
/* 私有构造方法,防止被实例化 */
private Singleton() {
}
/* 此处使用一个内部类来维护单例 */
private static class SingletonFactory {
private static Singleton instance = new Singleton();
}
/* 获取实例 */
public static Singleton getInstance() {
return SingletonFactory.instance;
}
/* 如果该对象被用于序列化,可以保证对象在序列化前后保持一致 */
public Object readResolve() {
return getInstance();
}
}
其实说它完美,也不一定,如果在构造函数中抛出异常,实例将永远得不到创建,也会出错。所以说,十分完美的东西是没有的,我们只能根据实际情况,选择最适合自己应用场景的实现方法。也有人这样实现:因为我们只需要在创建类的时候进行同步,所以只要将创建和getInstance()分开,单独为创建加synchronized关键字,也是可以的:
public class SingletonTest {
private static SingletonTest instance = null;
private SingletonTest() {
}
private static synchronized void syncInit() {
if (instance == null) {
instance = new SingletonTest();
}
}
public static SingletonTest getInstance() {
if (instance == null) {
syncInit();
}
return instance;
}
}
考虑性能的话,整个程序只需创建一次实例,所以性能也不会有什么影响。
补充:采用"影子实例"的办法为单例对象的属性同步更新
public class SingletonTest {
private static SingletonTest instance = null;
private Vector properties = null;
public Vector getProperties() {
return properties;
}
private SingletonTest() {
}
private static synchronized void syncInit() {
if (instance == null) {
instance = new SingletonTest();
}
}
public static SingletonTest getInstance() {
if (instance == null) {
syncInit();
}
return instance;
}
public void updateProperties() {
SingletonTest shadow = new SingletonTest();
properties = shadow.getProperties();
}
}
突然想到另一个问题,就是采用类的静态方法,实现单例模式的效果,也是可行的,此处二者有什么不同?
首先,静态类不能实现接口。(从类的角度说是可以的,但是那样就破坏了静态了。因为接口中不允许有static修饰的方法,所以即使实现了也是非静态的)
其次,单例可以被延迟初始化,静态类一般在第一次加载是初始化。之所以延迟加载,是因为有些类比较庞大,所以延迟加载有助于提升性能。
再次,单例类可以被继承,他的方法可以被覆写。但是静态类内部方法都是static,无法被覆写。
最后一点,单例类比较灵活,毕竟从实现上只是一个普通的Java类,只要满足单例的基本需求,你可以在里面随心所欲的实现一些其它功能,但是静态类不行。从上面这些概括中,基本可以看出二者的区别,但是,从另一方面讲,我们上面最后实现的那个单例模式,内部就是用一个静态类来实现的,所以,二者有很大的关联,只是我们考虑问题的层面不同罢了。两种思想的结合,才能造就出完美的解决方案,就像HashMap采用数组+链表来实现一样,其实生活中很多事情都是这样,单用不同的方法来处理问题,总是有优点也有缺点,最完美的方法是,结合各个方法的优点,才能最好的解决问题!
//双重校验锁
public class Singleton {
private volatile static Singleton singleton;
private Singleton (){}
public static Singleton getSingleton() {
if (singleton == null) {
synchronized (Singleton.class) {
if (singleton == null) {
singleton = new Singleton();
}
}
}
return singleton;
}
}
//枚举
public enum Singleton {
INSTANCE;
public void whateverMethod() {
}
}