陷阱1:处理事件忘记移除key
在select返回值大于0的情况下,循环处理
Selector.selectedKeys集合,每处理一个必须从Set中移除
Iteratorit=set.iterator(); While(it.hasNext()){ SelectionKey key=it.next(); it.remove(); //切记移除 „„处理事件 }
不移除的后果是本次的就绪的key集合下次会再次返回,导致无限循环,CPU消耗100%
陷阱2:Selector返回的key集合非线程安全
Selector.selectedKeys/keys 返回的集合都是非线程安全的
Selector.selectedKeys返回的可移除
Selector.keys 不可变
对selected keys的处理必须单线程处理或者适当同步
陷阱3:正确注册Channel和更新interest
直接注册不可吗?
channel.register(selector, ops, attachment);
不是不可以,效率问题
至少加两次锁,锁竞争激烈
Channel本身的regLock,竞争几乎没有
Selector内部的key集合,竞争激烈
更好的方式:加入缓冲队列,等待注册,reactor单线程处理
If(isReactorThread()){ channel.register(selector,ops,attachment); } else{ register.offer(newEvent(channel,ops,attachment)); selector.wakeup(); }
同样,SelectionKey.interest(ops)
在linux上会阻塞,需要获取selector内部锁做同步
在win32上不会阻塞
屏蔽平台差异,避免锁的激烈竞争,采用类似注册channel的方式:
if (this.isReactorThread()) { key.interestOps(key.interestOps() | SelectionKey.OP_READ); } else { this.register.offer(new Event(key,SelectionKey.OP_READ)); selector.wakeup(); }
陷阱4:正确处理OP_WRITE
OP_WRITE处理不当很容易导致CPU 100%
OP_WRITE触发条件:
前提:interest了OP_WRITE
触发条件:
socket发送缓冲区可写
远端关闭
有错误发生
正确的处理方式:
仅在已经连接的channel上注册
仅在有数据可写的时候才注册
触发之后立即取消注册,否则会继续触发导致循环
处理完成后视情况决定是否继续注册
没有完全写入,继续注册
全部写入,无需注册
陷阱5:正确取消注册channel
SelectableChannel一旦注册将一直有效直到明确取消
怎么取消注册?
channel.close(),内部会调用key.cancel()
key.cancel();
中断channel的读写所在线程引起的channel关闭
但是这样还不够!
key.cancel()仅仅是将key加入cancelledKeys
直到下一次select才真正处理
并且channel的socketfd只有在真正取消注册后才会close(fd)
后果是什么?
服务端,问题不大,select调用频繁
客户端,通常只有一个连接,关闭channel之后,没有调用select就关闭了selector
sockfd没有关闭,停留在CLOSE_WAIT状态
正确的处理方式,取消注册也应当作为事件交给reactor处理,及时wakeup做select
适当的时候调用selector.selectNow()
Netty在超过256连接关闭的时候主动调用一次selectNow
static final int CLEANUP_INTERVAL=256; private boolean cleanUpCancelledKeys()throws IOException{ if(cancelledKeys>=CLEANUP_INTERVAL){ cancelledKeys=0; selector.selectNow(); returntrue; } returnfalse; } //channel关闭的时候 channel.socket.close(); cancelledKeys++;
陷阱6:同时注册OP_ACCPET和OP_READ,同时注册OP_CONNECT和OP_WRITE
在底层来说,只有两种事件:read和write
Java NIO还引入了OP_ACCEPT和OP_CONNECT
OP_ACCEPT、OP_READ == Read
OP_CONNECT、OP_WRITE == Write
同时注册OP_ACCEPT和OP_READ ,或者同时注册OP_CONNECT和OP_WRITE在不同平台上产生错误的行为,避免这样做!
陷阱7:正确处理connect
SocketChannel.connect方法在非阻塞模式下可能返回false,切记判断返回值
如果是loopback连接,可能直接返回true,表示连接成功
返回false,后续处理
注册channel到selector,监听OP_CONNECT事件
在OP_CONNECT触发后,调用SocketChannel.finishConnect成功后,连接才真正建立
陷阱:
没有判断connect返回值
没有调用finishConnect
在OP_CONNECT触发后,没有移除OP_CONNECT,导致SelectionKey一直处于就绪状态,空耗CPU
OP_CONNECT只能在还没有连接的channel上注册
忠告
尽量不要尝试实现自己的nio框架,除非有经验丰富的工程师
尽量使用经过广泛实践的开源NIO框架Mina、Netty3、xSocket
尽量使用最新稳定版JDK
遇到问题的时候,也许你可以先看下java的bug database