Redis为什么是单线程,而6.0要引入多线程

看这篇文章的童鞋建议先去看我的io模型的那篇再回过头看这个
1,为什么redis是设计为单线程
其一是因为redis的设计是io多路复用,即使连接网络处理多io多路复用也可以在内存处理中被忽略
其二多线程模型虽然快但他不可保证执行顺序,并带来了并发读写的问题,
三是redis是基于内存的,多线程的是为了充分利用cpu资源.但对redis来说除了进行备份基本不会涉及到io操作数据读写,读写只发生在内存中,处理速度很快,所以使用多线程技术会很鸡肋
2为什么要引入多线程
read/write系统调用在执行期间占用了大量的cpu时间,将其网络读写总成多线程的方式会有很大性能提升,在其最新的几个版本中也加入了被其他线程异步处理的删除操作,因为redis的del命令删除元素特别大在短时间内不可完成,所以引入多线程来进行异步操作

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