Android——View的事件分发机制(学习Android开发艺术探索)

点击事件的事件分发(其实就是对MotionEvent事件的分发过程),当一个MotionEvent产生以后,系统需要把这个事件传递给某个View,这就是分发过程。
此分发过程主要由三个方法组成:
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev):用于事件的分发,若事件传递给当前的View此方法就会被调用,返回结果受当前View的onTouchEvent和下级View的dispatchTouchEvent方法影响。
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev):判断是否拦截此事件
public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev):用来处理点击事件,返回结果表示是否消耗此事件

三种方法的联系和区别:

public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev){
   boolean consume=false;
   if(onInterceptTouchEvent(ev)){
       consume= onTouchEvent(ev);
   }else{
        consume=child.dispatchTouchEvent(ev);
   }
   return resume;
}

伪代码的解释:对于一个ViewGroup,点击事件产生后首先传递给此ViewGroup,调用方法dispatchTouchEvent,如果此ViewGroup的onInterceptTouchEvent返回True则拦截此事件,然后调用onTouchEvent处理此事件;若返回False,则传递给ViewGroup的子View,调用其dispatchTouchEvent方法。

关于onTouchListener 、onTouchEvent 、onClickListener的优先级:
onTouchListener >onTouchEvent >onClickListener
一个View设置onTouchListener,会回调onTouch方法,返回false则onTouchEvent方法调用

点击事件的传递过程:Activity->Window->View
如果一个View的onTouchEvent返回false,则会调用父容器的onTouchEvent,若不处理返回false以此类推,最后调用Activity的onTouchEvent.

注意点:
1.一个事件只能被一个View拦截和消耗
2.某个View决定拦截,那么这一个事件序列只能由他处理,并且它的onInterceptTouchEvent不会再调用
3.某个View一旦开始处理某事件,如果它不消耗ACTION_DOWN事件,那么同一事件序列的其他事件不会在由它处理,并且把事件重新交由父元素处理,即父元素的onTouchEvent方法调用。若View不消耗除ACTION_DOWN以外的其他事件,那么此点击事件会消失,此时父元素的onTouchEvent不会调用,最终这些消失的点击事件交由Activity处理。
4.通过requestDisallowInterceptTouchEvent方法可以在子元素中干预父元素的事件分发过程,但是ACTION_DOWN事件除外。

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