在网易工作十年的游戏建模师,是一种怎样的体验

今天我就来说说为啥很多朋友转行做次世代3D游戏建模最关注的一个点,其实无论我们是转行或者毕业找工作很多人第一个关心的肯定是我们想做这个行业的发展前景,因为作为一个夕阳产业我相信大部分的人都很难去抉择,但是对于个人而言怎么分析一个行业的发展呢?

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移动游戏行业与整体游戏行业销售规模及增速对比

其中很重要的一个就是用事实说话‘数据分析,,据相关统计2018年全年我国原创网络游戏业务收入2000亿 左右,整体的一个游戏行业也是每年都在迅速的增长,在这些数据的背后所隐藏的其实就是一个巨大的游戏市场。所以说次世代游戏建模行业绝对是一个可发展的行业

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但是所有的行业都是一个同性的,没有什么容易的,只不过这一行是偏向于技术的,一个有好的建模师月薪10k+是很常见的,这个需要有自己刻苦学习的成果。 但是游戏建模前景是现在朝阳行业,你基本不用担心找不到工作,因为游戏模型师人才缺口非常大。举个例子:游戏制作公司的人员配比大多数是这样的:比如100人的三维制作组,可能有60人在做模型贴图,10个人在K动画。只要你保证技能在手,一定是抢手的人才。

在几年前游戏建模这个行业不仅仅缺人才,甚至连新手都非常稀缺,那个时候公司愿意招聘实习生,培养他们然后给公司干活,但是工资一定不会给开的很高,所以这些人全部跳槽了,成本牺牲太大。虽然到了今天转行做游戏建模的非常多,新手爆满,但是公司招聘一个有开发经验的人还是非常的难,现在的行情不会还像几年前一样,指望自学几个月还还有很多公司要你,现在公司都是要直接能干活,真正掌握技术的人。

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那么怎样才能快速的上手游戏建模呢?

1.首先呢要学会使用基础软件

游戏建模常用软件:3dsmax, maya,zbrush

熟悉运用这些软件,快的话一个月坚持努力不懈就能搞定哦

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2.其次就是学习方式,一般来说,分为两种,我在这里也给大家整理出了各自的优势和劣势:

(1)、 自学。

一.优势呢:

1, 时间自由,睡到自然醒或者完成了一天的工作再学习都可以。

2, 省钱,后期我会发一些自己的制作视频剪辑,或者私信我有教学直播视频,全部都是免费的哦!

二.劣势呢:

1、时间无法固定,不能制定有效的学习计划。

2、没有老师回答问题,哪里想去修改或优化都没办法进行。

3、人的惰性,没有小伙伴一起共同学习,人是很容易选择放弃的。

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(2)、 线下教育

一.优点呢:能见到老师,有什么问题有机会看到老师当面解答,面对面交流。

二.缺点二:

1,老师基本上下课了就直接回家了,在课堂上的时间基本上用来学习,晚上回去运用的时候可能还不能吸收消化。

2,固定的时间,万一突然有事来不了这门课,很有可能就落下很多知识点。

3,学费普遍比线上教学贵一两万甚至更多,因为它们投入的还有其他成本,租金,教室,设备啊等等。

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(3)、 线上教育

一.优点呢:

1,学费相对于线下比较便宜。

2,没有时间和地域的限制,只要你有一台电脑就可以了。

3.对于课堂上听不懂的还有录播你可以在不懂得的点重复观看复习,而且做的好的平台会有在线老师现场回答,你有不懂的问题在老师工作的时间内都能免费为你解答。

4.网上和老师交流无隔阂,也不会不好意思问。

缺点:需要找到一个好的平台适合你教学的老师,会更有动力学习下去,像我们以前上学的时候学历史政治,成绩非常差,很多时候都是因为老师讲课太枯燥乏味,听得都想睡觉,但是有的历史老师讲课我们会非常有兴趣,所以找到一个喜欢的教学方式和老师你会事半功倍的。

有太多学习的人给成功路上设置太多障碍,我们没有时间,我怕自己学不会,我自己坚持不下来,我只是喜欢随便学学,一个人如果想要做成什么事情,应该是全心的去努力,设定目标,一步一步去实现!

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