- 【渲染教程】用blender和Zbrush创作一只巨蟹怪兽!
Renderbus瑞云渲染农场
渲染知识zbrush3d渲染blender
BY:ABBYCRAWFORD嗨,大家好,我是来自墨西哥奥里萨巴(Orizaba)的Javi。现在我还是一名软件工程专业的学生,但是我对电影业充满热情,并希望成为电影行业从业者的一部分。我在2019年7月首次接触3D行业,但在2020年,我决定开始认真的学习3D行业并开始接受一些在线课程。我一直在使用Crehana和Domestika,但主要是在网络上,在那里我发现了很多很棒的内容,这些几乎教会了
- 【游戏建模全流程】ZBrush生物模型雕刻教程:豹纹壁虎
次世代3D游戏建模
游戏zbrush模型制作3D人物3d
本文为大家分享使用ZBrush创建一只可爱的豹纹壁虎的过程,并介绍如何进行雕刻和纹理。01模型参考选择创建豹纹壁虎是因为观察它们时,可以拿到皮肤、动作、外观和整体解剖结构上的所有细节。在开始一个项目前,需要花很多时间做研究,查看视频、图像和解剖参考,了解这个项目以及正在处理的所有模型。参考资料可以放到PureRef中整理。02ZBrush制作ZBrush的工作流程非常简单。在每个项目开始时,首先制
- 3DMAX古建生成器插件使用方法
沐风老师
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3DMAX古建生成器插件使用教程3DMAX古建生成器,一键生成中式古风建筑。你只需要打开插件,设置好所需要的内容,就能直接一键创建古代宫殿场景,屋脊、额坊、瓦檐、围廊等一应俱全,让你告别手动建模的繁杂,大大提高你制作古建筑的效率!【适用版本】支持3dMax2022-2025(不仅限于此范围)【使用方法】3DMAX古建生成器,一键生成中式古风建筑。打开插件,设置参数,点击“生成”按钮,一键生成!【3
- 探索未来家居,3DMAX室内设计实战精英班
爱分享的益达
学习生活经验分享程序人生
✨【空间魔术师,等你来变身!】✨你是否渴望用设计改变世界,让冰冷的房间焕发生机?3DMAX室内设计实战研修班,是你通往梦想设计殿堂的钥匙。【创意无界,技术赋能】在这里,你将学习如何将天马行空的创意与精准的3DMAX技术相结合,创造出既美观又实用的居住空间。无论是现代简约、北欧风情还是中式古典,你都能信手拈来。【行业洞察,前沿趋势】紧跟时代步伐,我们定期邀请行业领袖分享最新设计趋势与市场动态。让你在
- 游戏建模需要美术功底吗?
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游戏建模需要美术功底吗?3D建模需要美术功底吗?当前市场上伴随游戏行业的兴起和VR的盛行,游戏行业美术建模师的需求量越来越多,市场空缺大,人才需求需求量很高。在绝大部分人印象中,这一个行业仿佛难入门,没绘画基础,仿佛完全没机会进到这一个行业。真的是如此吗?1.3D游戏建模的美术基础到底难不难学?建模问题解答点击→【戳我解答】游戏行业美术主要是建模和建模3d贴图绘制,如今次世代游戏应用多,次世代游戏
- 3dmax corona渲染器和vray渲染器哪个好?
Qq235561
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Corona和Vray这两个渲染器都很不错,每个都有自己的优点和适用的情况,所以很难说哪个更好。下面我简单给你对比一下:1、操作界面:Vray的界面比较多,参数设置也复杂一点,初学者可能会觉得有点难上手。但Corona的界面就很简洁,操作起来很直观,初学者也能很快学会。2、渲染方式:Vray的高版本用的是暴力算法和灯光缓存,渲染效果很好。而Corona更注重真实感,渲染出来的光线更像自然光,效果很
- 三维建模——3Ds Max2020
时遇尔予
随着科技发展,3D建模越来越多的被各种行业所应用,出现在大众视野内最多的非3D游戏建模莫属。3DSMAX2020是一款由Autodesk公司开发的三维建模、动画和渲染软件。3DSMAX2020新版本更新增加了Chamfer修改器的改进,扩展了对OSL着色的支持,为动画预览添加了新的功能等等。3DSMAX软件可以快速生成专业品质的3D动画,渲染和模型。一个高效灵活的工具集,可帮助您在更短的时间内创建
- 如何从零开始成为一名家装室内设计师?
教CAD的gu老师
我是学机电一体化的,和室内设计基本不沾边吧。但是有朋友的专业是建筑装潢设计(大概是叫这个专业吧),经常去他们寝室串门,对他们的专业很感兴趣。虽然他们自己不喜欢自己的专业,我也是,感觉课程都很乱。总之,这就是我接触室内设计的开始,虽然正真入行后才知道是两回事。楼上有知友说去学课程。其实作用不大的,培训只是教你软件,cad,ps,3dmax.软件只是工具,到设计公司,你会发现设计师基本都只用cad,效
- 3dmax云渲染怎么使用?渲染100邀请码1a12
千野竹之卫
前端javascript开发语言图形渲染3dsmax
本文为大家整理了3dmax云渲染的使用教程,一起来看看吧。案例:渲染效果图,插件方式提交必备工具:渲染100客户端1、进入渲染100官网(http://www.xuanran100.com/?ycode=1a12)注册账号,记得注册时填邀请码1a12,有30元礼包和免费渲染券。2、下载渲染100客户端,使用手机号或子账号的7位登录账号+密码登录,不使用昵称。3、在3dmax菜单栏中找到「渲染100
- 【3d建模】用Maya和ZBrush制作《黎明杀机》中的鬼武士模型,全流程解读
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介绍:Pom来自泰国,梦想成为3D艺术家,现在正在2年制的Gnomon培训机构中进行全职学习。他有绘制漫画的经验,制作喜欢的角色是他表达艺术的一种方式。这个制作中分享了他的日式鬼怪角色的一些制作细节,该角色的原型是基于《黎明杀机DeadbyDaylight》中的杀手:鬼武士。如果你也是游戏动漫模型爱好者,想自己制作游戏模型,欢迎加入社区,q交流学习裙:732672604项目:开始Pom对日本的艺术
- Ue5.2 数字孪生(7)——Datasmith插件导入3dMax建筑模型文件
Const_十三
Ue5.2数字孪生建筑可视化ue5虚幻
Datasmith导出器版本问题:我2020版本的3dMax在安装5.2版本的Datasmith导出器,遇到了一些神奇的问题,3dmax死活没有出现Datasmith的导出格式,重复多次卸载安装还是没用;之前用的5.03的Ue版本还是没问题;然后,5.03的导出器和5.2的Ue兼容还是挺好的,没出什么报错问题;大家要时遇到类似问题就多尝试几个版本吧;具体原因我也解释不了;Datasmith导出插件
- 李锦康+第7日和8日作业#何一味建模课#
李吖蛋
一丶第七和八日建模课学习心得主要是简单空间建模需要注意几个点。一丶简化需要的图纸。二丶平面和立面导入3dmax对图。三丶墙身和窗户,门洞四丶造型墙的建模,考虑是否用二维线,平面,多边形,石墨工具,快速切片命令。等等运用五,万物可以切角。
- 包装效果图为何要用云渲染100?渲染100邀请码1a12
千野竹之卫
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包装效果图能吸引用户注意力,提升销量,随着技术的发展,越来越多的设计师开始使用云渲染来处理效果图,云渲染有什么优势呢?以渲染100为例我来说下。1、节省时间和成本渲染100拥有超过10万台的高性能渲染节点,可根据需要动态分配和调度,让渲染任务在短时间内完成,无需维护。2、支持多种软件和插件渲染100支持主流的3dmax、VR、CR、FP等软件插件,版本自动匹配,保证和本地一样。3、保障数据安全和隐
- 3dmax渲染卡顿崩溃怎么办?(一)
千野竹之卫
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3dmax渲染非常消耗内存,卡顿崩溃都是常有的事,但我们可以采取一些措施来提高渲染速度,以Vray为例,我们讲讲如何操作。1、使用渲染100渲染,15分钟2毛60分钟8毛渲染很便宜,注册时填写邀请码【1a12】还可以免费测试2张图,如果速度慢可以提交高线程。2、删除场景中不需要的物体。3、删掉不必要的灯光,灯光数量太多会导致速度变慢。4、尽量少添加光泽(Glossy)效果,会拖慢渲染速度。5、控制
- 3dmax渲染卡顿崩溃怎么办?(二)
千野竹之卫
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上次我们整理了12条提高Vray渲染速度的方法,这次我们接着整理。1、使用渲染100渲染,15分钟2毛60分钟8毛渲染小图很合适,注册时填写邀请码【1a12】会有2张免费渲染券,如果单台慢还可以选择联机渲染。2、提前测试。在给场景赋予材质前可以用全局覆盖材质来测试模型是否有问题,也方便了解场景都有哪些材质和可能需要的渲染时间。3、整理场景,看是否有多余的多边形、相机视图不可见的模型和材质编辑器中用
- 3dmax如何建模(一)
千野竹之卫
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建模是3D世界中的第一步操作,在3dmax中有很多种建模方式,其中几何体建模是3dmax中最简单的建模方式,其创建方式类似于“搭积木”。3dmax内置有多种常见的几何形体,例如长方体、球体、圆柱体、平面、圆锥体等。通过这些几何形体的组合,可以制作出一些简单的模型,例如书架、桌子、茶几、柜子等。除此之外,3dmax还内置了一些室内设计中常用的元素,例如门、窗、楼梯等,只需设置简单的参数就可以得到精确
- 3d效果图怎么学
千野竹之卫
3d3dsmax
3dmax学起来很难,我也是看了很多优秀作品后才产生兴趣。一开始只想学建模,没想过用什么软件,后来经过搜索发现建模软件真的很多,比如C4D、3dmax、MAYA等等,而3dmax又是其中使用最广的一种,所以才下定决心学3d。3dmax是一款三维制作软件,常搭配很多渲染器使用,比如Vray、CoronaRenderer、mentalray和finalrender等等,它应用广泛,有游戏建模、效果图、
- 3dmax2020通道图怎么渲染
千野竹之卫
3d3d渲染渲染器
在使用渲染100(邀请码1a12)渲染效果图的时候为了方便后期处理我们会添加很多元素通道图,比如灯光通道、反射通道、折射通道等等,如下所示。但有时候我们添加了这么多元素通道图最终却没有渲出来,这是为什么呢?这次我们就来了解下。首先我们需要了解的一点是,根据Vray官方关于渲染元素的说明,我们知道在使用V-Ray帧缓冲区时,只有指定V-Ray原始图像输出路径或勾选“单独的渲染通道”选项时,V-Ray
- 渲染包装效果图要注意什么?渲染100邀请码1a12
千野竹之卫
前端javascript开发语言3dsmax图形渲染
包装效果图是产品设计的重要一环,能呈现产品特点,吸引消费者注意力,提高销量,渲染包装效果图要注意以下几点:1、了解产品和客户需要在进行包装效果图渲染前,必须充分了解产品的特点和客户需求。只有深入了解产品的特点和客户需求,才能使设计效果生动形象。2、选择合适软件和插件合适的软件和插件能提高渲染效率,常用的渲染软件有3dmax、Maya、C4D等,这些软件都提供了丰富的插件和功能,能满足各类渲染需要。
- 零基础能不能学3D建模?
游戏建模小生
3D建模需要美术功底吗?没有美术基础,学ZBrush是不是很吃力?那么今天,我们就来详细谈谈,在零基础的情况下,我们究竟能不能学建模。首先,零基础能学建模吗:答案是肯定的。零基础和有基础的同学学习建模,相差在哪里呢?我觉得主要有三点。对大型的把握。有基础的同学在建模时,可以迅速分析原画的空间结构,在脑海里想象出模型的形状位置摆放。了解人体结构和肌肉结构,建模速度更快。对细节的掌控。有美术基础的同学
- 3D游戏建模真的如此简单吗?
IT技术时代
大家有没有一开始都以为3d游戏建模如此简单,在学校的时候以为会软件,懂点基础会哈,会点所谓的3D软件就可以了!其实那些都是非常肤浅的,当我真正融入工作了,才知道那些都只是皮毛,开始工作的时候,很多东西都不是我们能够选择的,比如公司,我也看过很多关于“刚出来的实习生是进大公司比较好?还是进小公司比较好?”当时我也很想进大公司,可是想想自己,好像根本没有选择的权利。大公司未必会要我们这些菜鸟。然后我托
- 游戏行业的趋势
小姗妮老师
大叫好,我是小珊妮,我是一名网络教育行业的老师游戏建模,大家听起来可能会觉得有点陌生,现在游戏建模行业并没有发展到每个人都知道的地步,属于还在发展的一个行业吧,算是偏行3DSMAX关于游戏建模最主要的几个常用软件吧,3DSMAX(通用叫3Dmax),Maya,zbrushzbrush这3款软件是游戏建模必学的基础软件,也就是所接触这个行业就必须要会这些软件模型游戏建模行业是一个非常神奇的行业,对于
- 新手零基础怎么学好3D游戏建模
游戏建模小新
学习游戏建模一般会用到什么软件:3dmax,maya,zbrush3DMAX的用途非常广泛,所涉及的行业大致有,园林景观、城市规划、建筑设计、室内设计、动漫设计、商业动画制作等。所以我们在入手学3D建模时,大家应该分清楚,你目前需要进入的是哪个行业,从事那方面的工作等。也就是我们所说的,定位要明确,你才能更好的取己之长补己之短。有很多人推荐说学3D建模直接去购买书籍学就可以了。学技术就好比建筑打地
- 游戏3D建模用到的有哪些软件?
3D建模
知识3D建模游戏建模3d3d渲染3d游戏游戏开发游戏
游戏3D建模用到的有哪些软件?如何学习好3D游戏建模?3D游戏建模学什么软件?你清楚吗?本人提议,针对一些将要遭遇学生就业或是文凭低的小伙伴们,假如你对手机游戏怀着衷心的兴趣爱好,何不先掌握你要走哪一个方位,是次世代游戏,還是传统式的模型,那样是为了更好地明确更强的学习培训方位,终究这两个的区别還是非常大的。次世代游戏多是应用3dMax及其Zbrush手机软件开展次世代游戏高模的制做,提议先学习培
- 设计师常用的三维制图软件有哪些
jiangmy927
软件三维设计师
三维立体设计在外人眼中看起来是那么的不可思议,通过三维设计出的图片,却能够让人从中感觉到立体效果。事实上,我们日常看到的三维设计图片都是通过三维制图软件制作而成的。设计师常用的三维制图软件有哪些?一起来看看吧。常见的三维制图软件有CAD、3DMAX、PRO/E、Solidworks等,让我们一起来一一了解下。1、CAD。对于CAD,从事设计的朋友一定不会觉得陌生。不过CAD主要用来二维制图,是最经
- Unity3d模型导入都需要注意哪些事项?
陌染007
推荐学习:Unity3D游戏“秘密行动”开发案例Unity3d模型导入技巧Unity3d导入3dMax模型会产生若干问题,按照官方的说明,将max模型导成fbx文件导入untiy似乎也不能解决1、x轴向偏转3dmax模型导入后自动有一个x轴270度的偏转,巧合的是,在unity中旋转模型的时候,你会发现y轴参照方向永远朝上,而x和z轴则以模型本身的局部坐标为准,这样当模型沿x轴旋转270度之后,z
- 巧用3dmax制作石头经验分享
小拾一
现在做石头其实主要用ZBrush雕刻,真的用max做的其实不多。但是如果你不会ZB,又不想学习,只想用max实现,那就看看这个教程。第一步:创建一个box,分段如图。第二步:添加球形化。第三步:对比一下现成的两个球体,就知道为啥这样做球了。而且,后续贴图时也能自然契合。第四步:添加涡轮光滑,迭代4次。(其实最终会迭代5次,只是怕影响运算,没有加到那么高。)第五步:添加置换修改器。然后增加一个细胞贴
- 三维家可以导入别人的方案吗_怎么把su模型导入三维家
weixin_39901518
三维家可以导入别人的方案吗
1.su怎么导入3DMAX1、首先,在打开的草图大师软件中点击左上角的File,在在下面的弹出菜单中依次点击Export——3DModel。2、然后,在弹出的保存窗口中给文件选择导出路径和起名,文件类型选择为.obj,再点击Export按钮保存。3、接着,在弹出的小窗口中点击OK按钮。4、之后,打开3Dmax软件,再依次点击文件——导入。5、如图所示,选择打开在草图大师中保存的文件。6、最后,在弹
- 3DMAX学习纠结太久?十分钟!!0基础教你快速入门3DMAX室内设计
3DMAX室内设计教程
刚接触3DMax这款软件很多新人可能都不知道从哪里着手去学习这款软件,这里首先给大家介绍一下这款软件的界面布局。从上图我们可以看到3DMax的一个大的功能界面布局,下面我们把它们的界面布局拆分来看可以分为11个布局区域。(这里我们以3DMax2014版本来进行一个拆分)1菜单栏2主工具栏3多边形石墨工具4视口布局选项5视图区域6命令面板7状态栏8关键帧动画的时间滑块9坐标系统10关键帧控制区11视
- 次世代游戏建模技巧全解
游戏建模
本教程主要使用软件:3DsMax、ZBrush如果你想要学好3D次世代,游戏建模,,Maya,3Dmax,最好加入一个组织,这样大家学习的话就比较方便,还能够共同交流和分享资料,给你推荐一个学习的组织学习有困难或者想获取资料请加学习QQqun:809870691一起学习随着游戏硬件和引擎的提升,次世代游戏时代到来,而随之而来的是对游戏建模的要求越来越高,难度越来越大,很多人很难找到好的提升方法。在
- mondb入手
木zi_鸣
mongodb
windows 启动mongodb 编写bat文件,
mongod --dbpath D:\software\MongoDBDATA
mongod --help 查询各种配置
配置在mongob
打开批处理,即可启动,27017原生端口,shell操作监控端口 扩展28017,web端操作端口
启动配置文件配置,
数据更灵活 
- 大型高并发高负载网站的系统架构
bijian1013
高并发负载均衡
扩展Web应用程序
一.概念
简单的来说,如果一个系统可扩展,那么你可以通过扩展来提供系统的性能。这代表着系统能够容纳更高的负载、更大的数据集,并且系统是可维护的。扩展和语言、某项具体的技术都是无关的。扩展可以分为两种:
1.
- DISPLAY变量和xhost(原创)
czmmiao
display
DISPLAY
在Linux/Unix类操作系统上, DISPLAY用来设置将图形显示到何处. 直接登陆图形界面或者登陆命令行界面后使用startx启动图形, DISPLAY环境变量将自动设置为:0:0, 此时可以打开终端, 输出图形程序的名称(比如xclock)来启动程序, 图形将显示在本地窗口上, 在终端上输入printenv查看当前环境变量, 输出结果中有如下内容:DISPLAY=:0.0
- 获取B/S客户端IP
周凡杨
java编程jspWeb浏览器
最近想写个B/S架构的聊天系统,因为以前做过C/S架构的QQ聊天系统,所以对于Socket通信编程只是一个巩固。对于C/S架构的聊天系统,由于存在客户端Java应用,所以直接在代码中获取客户端的IP,应用的方法为:
String ip = InetAddress.getLocalHost().getHostAddress();
然而对于WEB
- 浅谈类和对象
朱辉辉33
编程
类是对一类事物的总称,对象是描述一个物体的特征,类是对象的抽象。简单来说,类是抽象的,不占用内存,对象是具体的,
占用存储空间。
类是由属性和方法构成的,基本格式是public class 类名{
//定义属性
private/public 数据类型 属性名;
//定义方法
publ
- android activity与viewpager+fragment的生命周期问题
肆无忌惮_
viewpager
有一个Activity里面是ViewPager,ViewPager里面放了两个Fragment。
第一次进入这个Activity。开启了服务,并在onResume方法中绑定服务后,对Service进行了一定的初始化,其中调用了Fragment中的一个属性。
super.onResume();
bindService(intent, conn, BIND_AUTO_CREATE);
- base64Encode对图片进行编码
843977358
base64图片encoder
/**
* 对图片进行base64encoder编码
*
* @author mrZhang
* @param path
* @return
*/
public static String encodeImage(String path) {
BASE64Encoder encoder = null;
byte[] b = null;
I
- Request Header简介
aigo
servlet
当一个客户端(通常是浏览器)向Web服务器发送一个请求是,它要发送一个请求的命令行,一般是GET或POST命令,当发送POST命令时,它还必须向服务器发送一个叫“Content-Length”的请求头(Request Header) 用以指明请求数据的长度,除了Content-Length之外,它还可以向服务器发送其它一些Headers,如:
- HttpClient4.3 创建SSL协议的HttpClient对象
alleni123
httpclient爬虫ssl
public class HttpClientUtils
{
public static CloseableHttpClient createSSLClientDefault(CookieStore cookies){
SSLContext sslContext=null;
try
{
sslContext=new SSLContextBuilder().l
- java取反 -右移-左移-无符号右移的探讨
百合不是茶
位运算符 位移
取反:
在二进制中第一位,1表示符数,0表示正数
byte a = -1;
原码:10000001
反码:11111110
补码:11111111
//异或: 00000000
byte b = -2;
原码:10000010
反码:11111101
补码:11111110
//异或: 00000001
- java多线程join的作用与用法
bijian1013
java多线程
对于JAVA的join,JDK 是这样说的:join public final void join (long millis )throws InterruptedException Waits at most millis milliseconds for this thread to die. A timeout of 0 means t
- Java发送http请求(get 与post方法请求)
bijian1013
javaspring
PostRequest.java
package com.bijian.study;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.HttpURL
- 【Struts2二】struts.xml中package下的action配置项默认值
bit1129
struts.xml
在第一部份,定义了struts.xml文件,如下所示:
<!DOCTYPE struts PUBLIC
"-//Apache Software Foundation//DTD Struts Configuration 2.3//EN"
"http://struts.apache.org/dtds/struts
- 【Kafka十三】Kafka Simple Consumer
bit1129
simple
代码中关于Host和Port是割裂开的,这会导致单机环境下的伪分布式Kafka集群环境下,这个例子没法运行。
实际情况是需要将host和port绑定到一起,
package kafka.examples.lowlevel;
import kafka.api.FetchRequest;
import kafka.api.FetchRequestBuilder;
impo
- nodejs学习api
ronin47
nodejs api
NodeJS基础 什么是NodeJS
JS是脚本语言,脚本语言都需要一个解析器才能运行。对于写在HTML页面里的JS,浏览器充当了解析器的角色。而对于需要独立运行的JS,NodeJS就是一个解析器。
每一种解析器都是一个运行环境,不但允许JS定义各种数据结构,进行各种计算,还允许JS使用运行环境提供的内置对象和方法做一些事情。例如运行在浏览器中的JS的用途是操作DOM,浏览器就提供了docum
- java-64.寻找第N个丑数
bylijinnan
java
public class UglyNumber {
/**
* 64.查找第N个丑数
具体思路可参考 [url] http://zhedahht.blog.163.com/blog/static/2541117420094245366965/[/url]
*
题目:我们把只包含因子
2、3和5的数称作丑数(Ugly Number)。例如6、8都是丑数,但14
- 二维数组(矩阵)对角线输出
bylijinnan
二维数组
/**
二维数组 对角线输出 两个方向
例如对于数组:
{ 1, 2, 3, 4 },
{ 5, 6, 7, 8 },
{ 9, 10, 11, 12 },
{ 13, 14, 15, 16 },
slash方向输出:
1
5 2
9 6 3
13 10 7 4
14 11 8
15 12
16
backslash输出:
4
3
- [JWFD开源工作流设计]工作流跳跃模式开发关键点(今日更新)
comsci
工作流
既然是做开源软件的,我们的宗旨就是给大家分享设计和代码,那么现在我就用很简单扼要的语言来透露这个跳跃模式的设计原理
大家如果用过JWFD的ARC-自动运行控制器,或者看过代码,应该知道在ARC算法模块中有一个函数叫做SAN(),这个函数就是ARC的核心控制器,要实现跳跃模式,在SAN函数中一定要对LN链表数据结构进行操作,首先写一段代码,把
- redis常见使用
cuityang
redis常见使用
redis 通常被认为是一个数据结构服务器,主要是因为其有着丰富的数据结构 strings、map、 list、sets、 sorted sets
引入jar包 jedis-2.1.0.jar (本文下方提供下载)
package redistest;
import redis.clients.jedis.Jedis;
public class Listtest
- 配置多个redis
dalan_123
redis
配置多个redis客户端
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans" xmlns:xsi=&quo
- attrib命令
dcj3sjt126com
attr
attrib指令用于修改文件的属性.文件的常见属性有:只读.存档.隐藏和系统.
只读属性是指文件只可以做读的操作.不能对文件进行写的操作.就是文件的写保护.
存档属性是用来标记文件改动的.即在上一次备份后文件有所改动.一些备份软件在备份的时候会只去备份带有存档属性的文件.
- Yii使用公共函数
dcj3sjt126com
yii
在网站项目中,没必要把公用的函数写成一个工具类,有时候面向过程其实更方便。 在入口文件index.php里添加 require_once('protected/function.php'); 即可对其引用,成为公用的函数集合。 function.php如下:
<?php /** * This is the shortcut to D
- linux 系统资源的查看(free、uname、uptime、netstat)
eksliang
netstatlinux unamelinux uptimelinux free
linux 系统资源的查看
转载请出自出处:http://eksliang.iteye.com/blog/2167081
http://eksliang.iteye.com 一、free查看内存的使用情况
语法如下:
free [-b][-k][-m][-g] [-t]
参数含义
-b:直接输入free时,显示的单位是kb我们可以使用b(bytes),m
- JAVA的位操作符
greemranqq
位运算JAVA位移<<>>>
最近几种进制,加上各种位操作符,发现都比较模糊,不能完全掌握,这里就再熟悉熟悉。
1.按位操作符 :
按位操作符是用来操作基本数据类型中的单个bit,即二进制位,会对两个参数执行布尔代数运算,获得结果。
与(&)运算:
1&1 = 1, 1&0 = 0, 0&0 &
- Web前段学习网站
ihuning
Web
Web前段学习网站
菜鸟学习:http://www.w3cschool.cc/
JQuery中文网:http://www.jquerycn.cn/
内存溢出:http://outofmemory.cn/#csdn.blog
http://www.icoolxue.com/
http://www.jikexue
- 强强联合:FluxBB 作者加盟 Flarum
justjavac
r
原文:FluxBB Joins Forces With Flarum作者:Toby Zerner译文:强强联合:FluxBB 作者加盟 Flarum译者:justjavac
FluxBB 是一个快速、轻量级论坛软件,它的开发者是一名德国的 PHP 天才 Franz Liedke。FluxBB 的下一个版本(2.0)将被完全重写,并已经开发了一段时间。FluxBB 看起来非常有前途的,
- java统计在线人数(session存储信息的)
macroli
javaWeb
这篇日志是我写的第三次了 前两次都发布失败!郁闷极了!
由于在web开发中常常用到这一部分所以在此记录一下,呵呵,就到备忘录了!
我对于登录信息时使用session存储的,所以我这里是通过实现HttpSessionAttributeListener这个接口完成的。
1、实现接口类,在web.xml文件中配置监听类,从而可以使该类完成其工作。
public class Ses
- bootstrp carousel初体验 快速构建图片播放
qiaolevip
每天进步一点点学习永无止境bootstrap纵观千象
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box-shadow: 2px 2px 12px #333;
_width: expression(this.width > 600 ? "600px" : this.width + "px");
_height: expression(this.width &
- SparkSQL读取HBase数据,通过自定义外部数据源
superlxw1234
sparksparksqlsparksql读取hbasesparksql外部数据源
关键字:SparkSQL读取HBase、SparkSQL自定义外部数据源
前面文章介绍了SparSQL通过Hive操作HBase表。
SparkSQL从1.2开始支持自定义外部数据源(External DataSource),这样就可以通过API接口来实现自己的外部数据源。这里基于Spark1.4.0,简单介绍SparkSQL自定义外部数据源,访
- Spring Boot 1.3.0.M1发布
wiselyman
spring boot
Spring Boot 1.3.0.M1于6.12日发布,现在可以从Spring milestone repository下载。这个版本是基于Spring Framework 4.2.0.RC1,并在Spring Boot 1.2之上提供了大量的新特性improvements and new features。主要包含以下:
1.提供一个新的sprin