Android 动画

Android中的动画分为逐帧动画和补间动画以及Android 3.0之后的属性动画

一、逐帧动画

逐帧动画是一种常见的动画形式(Frame By Frame),其原理是在“连续的关键帧”中分解动画动作,也就是在时间轴的每帧上逐帧绘制不同的内容,使其连续播放而成动画。简单来说就是一帧一帧的播放图片。其中还有oneshot属性,填入boolean值表示是否为循环播放。



    
    
    

二、补间动画

补间动画指的是做FLASH动画时,在两个关键帧中间需要做“补间动画”,才能实现图画的运动;插入补间动画后两个关键帧之间的插补帧是由计算机自动运算而得到的。补间动画可分为alpha淡入淡出、rotate旋转、scale缩放、translate位移4类。可用AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.alpha_anim);方法获取动画对象。用于操作动画的开始、停止等。

1、alpha淡入淡出



    
    

2、rotate旋转 



    
    

3、scale缩放



    


4、translate位移



    
    

三、属性动画ObjectAnimator

属性动画有个很重要的知识点,动画过后,控件本身真的变换了位置,而不单只是绘制出了效果,由ValueAnimator这个类来负责计算,可以设置动画监听器、播放次数、播放模式等。所有补间动画的内容,都可以通过属性动画完成,所以他也与补间动画一致可分为可分为alpha淡入淡出、rotate旋转、scale缩放、translate位移4类

1、alpha淡入淡出 

TextView text = findViewById(R.id.text_view);
ObjectAnimator animator= ObjectAnimator.ofFloat(text, "alpha",1f, 0f, 1f, 0f, 1f, 0f, 1f);
//1000毫秒内由填满到透明再填满再透明再填满再透明再填满...
animator.setDuration(1000);
animator.start();

2、rotate旋转 

TextView text = findViewById(R.id.text_view);
ObjectAnimator animator = ObjectAnimator.ofFloat(text, "rotation", 0.0f, 360f);
//一秒内旋转360度
animator.setDuration(1000);
animator.start();

3、scale缩放

TextView text = findViewById(R.id.text_view);
ObjectAnimator animatorY = ObjectAnimator.ofFloat(text, "scaleY", 1f, 5f, 1f);
ObjectAnimator animatorX = ObjectAnimator.ofFloat(text, "scaleX", 1f, 5f, 1f);
//1000毫秒内Y轴与X轴同时放大5倍然后缩回原来的大小
AnimatorSet animSet = new AnimatorSet();
animSet.play(animatorY).with(animatorX);
animSet.setDuration(1000);
animSet.start();

4、translate位移

TextView text = findViewById(R.id.text_view);
float y = text.getTranslationY();
ObjectAnimator animator = ObjectAnimator.ofFloat(text, "translationY",y, y + 100f);
//1000毫秒内Y轴向下位移动100f
animator.setDuration(1000);
animator.start();

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