.Net Core中的日志组件(Logging)

1、介绍

  Logging组件是微软实现的日志记录组件包括控制台(Console)、调试(Debug)、事件日志(EventLog)和TraceSource,但是没有实现最常用用的文件记录日志功能(可以用其他第三方的如NLog、Log4Net。之前写过NLog使用的文章)。

2、默认配置

  新建.Net Core Web Api项目,添加下面代码。

    [Route("api/[controller]")]
    public class ValuesController : Controller
    {
        ILogger logger;
     //构造函数注入Logger
public ValuesController(ILogger logger) { this.logger = logger; } [HttpGet] public IEnumerable<string> Get() { logger.LogWarning("Warning"); return new string[] { "value1", "value2" }; } }

 运行结果如下:

.Net Core中的日志组件(Logging)_第1张图片

 

我刚开始接触的时候,我就有一个疑问我根本没有配置关于Logger的任何代码,仅仅写了注入,为什么会起作用呢?最后我发现其实是在Program类中使用了微软默认的配置。

public class Program
    {
        public static void Main(string[] args)
        {
            BuildWebHost(args).Run();
        }
        public static IWebHost BuildWebHost(string[] args) =>
            WebHost.CreateDefaultBuilder(args)//在这里使用了默认配置
                .UseStartup()
                .Build();
    }

 下面为CreateDefaultBuilder方法的部分源码,整个源码在 https://github.com/aspnet/MetaPackages,可以看出在使用模板创建项目的时候,默认添加了控制台和调试日志组件,并从appsettings.json中读取配置。

                builder.UseKestrel((builderContext, options) =>
                {
                    options.Configure(builderContext.Configuration.GetSection("Kestrel"));
                })
                .ConfigureAppConfiguration((hostingContext, config) =>
                {
                    var env = hostingContext.HostingEnvironment;
            //加载appsettings.json文件 使用模板创建的项目,会生成一个配置文件,配置文件中包含Logging的配置项
                    config.AddJsonFile("appsettings.json", optional: true, reloadOnChange: true)
                          .AddJsonFile($"appsettings.{env.EnvironmentName}.json", optional: true, reloadOnChange: true);
            .......
                })
                .ConfigureLogging((hostingContext, logging) =>
                { 
            //从appsettings.json中获取Logging的配置 logging.AddConfiguration(hostingContext.Configuration.GetSection(
"Logging"));
            //添加控制台输出 logging.AddConsole();
            //添加调试输出 logging.AddDebug(); })

 3、建立自己的Logging配置

  首先修改Program类

public class Program
    {
        public static void Main(string[] args)
        {
            //指定配置文件路径
            var config = new ConfigurationBuilder()
                                .SetBasePath(Directory.GetCurrentDirectory())//设置基础路径
                                .AddJsonFile($"appsettings.json", true, true)//加载配置文件
                                .AddJsonFile($"appsettings.{EnvironmentName.Development}.json", true, true)
                                .Build();

            var host = new WebHostBuilder()
                        .UseKestrel()
                        .UseStartup()
                        .UseContentRoot(Directory.GetCurrentDirectory())
                        .UseConfiguration(config)//使用配置
                        .UseUrls(config["AppSettings:Url"])//从配置中读取 程序监听的端口号
                        .UseEnvironment(EnvironmentName.Development)//如果加载了多个环境配置,可以设置使用哪个配置 一般有测试环境、正式环境

              //.ConfigureLogging((hostingCotext, logging) => //第一种配置方法 直接在webHostBuilder建立时配置 不需要修改下面的Startup代码
              //{
              //    logging.AddConfiguration(hostingCotext.Configuration.GetSection("Logging"));
              //    logging.AddConsole();
              //})

                        .Build();
            host.Run();
        }
    }

修改Startup类如下面,此类的执行顺序为 Startup构造函数 > ConfigureServices > Configure

public class Startup
    {
        public IConfiguration Configuration { get; private set; }
        public IHostingEnvironment HostingEnvironment { get; private set; }
        //在构造函数中注入 IHostingEnvironment和IConfiguration,配置已经在Program中设置了,注入后就可以获取配置文件的数据
        public Startup(IHostingEnvironment env, IConfiguration config)
        {
            HostingEnvironment = env;
            Configuration = config;
        }
        public void ConfigureServices(IServiceCollection services)
        {

        services.AddMvc();

        //第二种配置 也可以这样加上日志功能,不用下面的注入
        //services.AddLogging(builder => 
        //{
          // builder.AddConfiguration(Configuration.GetSection("Logging"))
          //        .AddConsole();
        //});

        }
     //注入ILoggerFactory 
        public void Configure(IApplicationBuilder app, IHostingEnvironment env, ILoggerFactory loggerFactory)
        {
            if (env.IsDevelopment())
            {
                app.UseDeveloperExceptionPage();
            }
       //第三种配置 注入ILogggerFactory,然后配置参数
//添加控制台输出 loggerFactory.AddConsole(Configuration.GetSection("Logging"));
       //添加调试输出 loggerFactory.AddDebug(); app.UseMvc(); } }

 这种结构就比较清晰明了。

4、Logging源码解析

  三种配置其实都是为了注入日志相关的服务,但是调用的方法稍有不同。现在我们以第二种配置来详细看看其注入过程。首先调用AddLogging方法,其实现源码如下:
 public static IServiceCollection AddLogging(this IServiceCollection services, Action configure)
        {
            services.AddOptions();//这里会注入最基础的5个服务  option相关服务只要是跟配置文件相关,通过Option服务获取相关配置文件参数参数 

            services.TryAdd(ServiceDescriptor.Singleton());
            services.TryAdd(ServiceDescriptor.Singleton(typeof(ILogger<>), typeof(Logger<>)));
            services.TryAddEnumerable(ServiceDescriptor.Singleton>(new DefaultLoggerLevelConfigureOptions(LogLevel.Information)));

            configure(new LoggingBuilder(services));
            return services;
        }

接着会调用AddConfiguration

  public static ILoggingBuilder AddConfiguration(this ILoggingBuilder builder, IConfiguration configuration)
        {
            builder.AddConfiguration();
       //下面为AddConfiguration的实现

        public static void AddConfiguration(this ILoggingBuilder builder)
        {
          builder.Services.TryAddSingleton();
          builder.Services.TryAddSingleton(typeof(ILoggerProviderConfiguration<>), typeof(LoggerProviderConfiguration<>));
        }

            builder.Services.AddSingleton>(new LoggerFilterConfigureOptions(configuration));
            builder.Services.AddSingleton>(new ConfigurationChangeTokenSource(configuration));
            builder.Services.AddSingleton(new LoggingConfiguration(configuration));

            return builder;
        }

 下面来看打印日志的具体实现: 

public void Log(LogLevel logLevel, EventId eventId, TState state, Exception exception, Func formatter)        
{
       var
loggers = Loggers; List exceptions = null;
       //loggers为LoggerInformation数组,如果你在Startup中添加了Console、Deubg日志功能了,那loggers数组值有2个,就是它俩。
foreach (var loggerInfo in loggers) {  //循环遍历每一种日志打印,如果满足些日子的条件,才执行打印log方法。比如某一个日志等级为Info,
          //但是Console配置的最低打印等级为Warning,Debug配置的最低打印等级为Debug
          //则Console中不会打印,Debug中会被打印
if (!loggerInfo.IsEnabled(logLevel)) { continue; } try {
            
//每一种类型的日志,对应的打印方法不同。执行对应的打印方法 loggerInfo.Logger.Log(logLevel, eventId, state, exception, formatter); } catch (Exception ex) { if (exceptions == null) { exceptions = new List(); } exceptions.Add(ex); } }     }

下面具体看一下Console的打印实现:

首先ConsoleLogger实现了ILogger的Log方法,并在方法中调用WriteMessage方法

public void Log(LogLevel logLevel, EventId eventId, TState state, Exception exception, Funcstring> formatter)
        {
       //代码太多 我就省略一些判空代码
            var message = formatter(state, exception);

            if (!string.IsNullOrEmpty(message) || exception != null)
            {
                WriteMessage(logLevel, Name, eventId.Id, message, exception);
            }
        }

        public virtual void WriteMessage(LogLevel logLevel, string logName, int eventId, string message, Exception exception)
        {
       .......
            if (logBuilder.Length > 0)
            {
                var hasLevel = !string.IsNullOrEmpty(logLevelString);
                //这里是主要的代码实现,可以看到,并没有写日志的代码,而是将日志打入到一个BlockingCollection队列中
         //这里需要指出 BlockingCollection是线程安全的集合,多个线程同时访问,不会发生数据混乱。
_queueProcessor.EnqueueMessage(new LogMessageEntry() { Message = logBuilder.ToString(), MessageColor = DefaultConsoleColor, LevelString = hasLevel ? logLevelString : null, LevelBackground = hasLevel ? logLevelColors.Background : null, LevelForeground = hasLevel ? logLevelColors.Foreground : null }); }
       ...... }
 下面看日志被放入队列后的具体实现: 
 
    

public class ConsoleLoggerProcessor : IDisposable
{
    private const int _maxQueuedMessages = 1024;

    private readonly BlockingCollection _messageQueue = new BlockingCollection(_maxQueuedMessages);
    private readonly Thread _outputThread;

   public IConsole Console; public ConsoleLoggerProcessor() { //在构造函数中启动一个线程,执行ProcessLogQueue方法
       //从下面ProcessLogQueue方法可以看出,是循环遍历集合,将集合中的数据打印
_outputThread = new Thread(ProcessLogQueue) { IsBackground = true, Name = "Console logger queue processing thread"
public virtual void EnqueueMessage(LogMessageEntry message) { if (!_messageQueue.IsAddingCompleted) { try { _messageQueue.Add(message); return; } catch (InvalidOperationException) { } } WriteMessage(message); } internal virtual void WriteMessage(LogMessageEntry message) { if (message.LevelString != null) { Console.Write(message.LevelString, message.LevelBackground, message.LevelForeground); } Console.Write(message.Message, message.MessageColor, message.MessageColor); Console.Flush(); } private void ProcessLogQueue() {
    
try
        {
         
 //GetConsumingEnumerable()方法比较特殊,当集合中没有值时,会阻塞自己,一但有值了,直到集合中又有元素继续遍历
          foreach (var message in _messageQueue.GetConsumingEnumerable()) { WriteMessage(message); } } catch { try { _messageQueue.CompleteAdding(); } catch { } } }   }

 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/MicroHeart/p/9341286.html

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