一句话让Android 原生launcher2的桌面变的有弹性

在/packages/apps/Launcher2/src/com/android/launcher2/Workspace.java
onTouchEvent中的ACTION_M
OVE中,判断出deltaX后直接scrollBy((int)deltaX,0);即可。源码是故意先算一下能滑动
的距离有多少,然后才去重新绘制的,如果到边界就不继续了。而恰恰我们需要边界滑动,
所以,加上这句话就可以了。就算多出来了,后面的严格代码也会马上给他返回去的。

添加后:
 
            if (mTouchState == TOUCH_STATE_SCROLLING) {
                // Scroll to follow the motion event
                final int pointerIndex = ev.findPointerIndex(mActivePointerId);
                final float x = ev.getX(pointerIndex);
                final float deltaX = mLastMotionX - x;
                mLastMotionX = x;
                scrollBy( (int)deltaX,0);//就是这句话了
                if (deltaX < 0) {
                    if (mTouchX > 0) {
                        mTouchX += Math.max(-mTouchX, deltaX);
                        mSmoothingTime = System.nanoTime() / NANOTIME_DIV;
                        invalidate();
                    }
                } else if (deltaX > 0) {........
 

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