CUDA和C和C++混合编程(error C2059: syntax error : 'string')

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extern "C"表示编译生成的内部符号名使用C约定。C++支持函数重载,而C不支持,两者的编译规则也不一样。函数被C++编译后在符号库中的名字与C语言的不同。例如,假设某个函数的原型为:void foo( int x, int y ); 该函数被C编译器编译后在符号库中的名字可能为_foo,而C++编译器则会产生像_foo_int_int之类的名字(不同的编译器可能生成的名字不同,但是都采用了相同的机制,生成的新名字称为“mangled name”)。_foo_int_int这样的名字包含了函数名、函数参数数量及类型信息,C++就是靠这种机制来实现函数重载的。下面以例子说明,如何在C++中使用C的函数,或者在C中使用C++的函数
三.//综合使用

一般我们都将函数声明放在头文件,当我们的函数有可能被C或C++使用时,我们无法确定被谁调用,使得不能确定是否要将函数声明在extern "C"里,所以,我们可以添加

#ifdef __cplusplus
extern “C” {
#endif
//函数声明
#ifdef __cplusplus
}
#endif

这样的话这个文件无论是被C或C++调用都可以,不会出现上面的那个错误:error C2059: syntax error : ‘string’。

如果我们注意到,很多头文件都有这样的用法,比如string.h,等等。

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