a.类(class):包含变量和子程序(函数或者任务)的基本构建块。
Verilog中与之对应的是模块(module)。
b.对象(object):类的一个实例。
在Verilog中,你需要实例化一个模块才能使用它。
c.句柄(handle):指向对象的指针。
在Verilog中,你通过实例名在模块外部引用信号和方法。一个OOP句柄就像一个对象的地址,但是它保存在一个只能指向单一数据类型的指针中。
d.属性(property):存储数据变量。
在Verilog中,就是寄存器(reg)或线网(wire)类型的信号。
e.方法(method):任务或者函数中操作变量的程序性代码。
Verilog模块除了initial和always块以外,还含有任务和函数。
f.原型(prototype):程序的头,包括程序名、返回类型和参数列表。程序体则包含了执行代码。
类是对象的一个模板,其内部定义了数据和方法。对象是类的一个例化和实现。
注:《SystemVerilog验证 测试平台编写指南》中使用 变量(variable)和程序(routine),而没有使用OOP中的属性(property)和方法(method)。
a.定义类:
class packet;
...
endclass:packet
class long_packet;
...
endclass:long_packet
b.在module、class、function、task等地方声明对象:
packet my_packet; //声明一个句柄
packet packet_array[32];
long_packet my_l_packet;
对象标识符(my_packet/packet_array/my_l_packet)是例化该对象的句柄(指向对象的指针)。当该对象被创建的时候,该句柄有效,默认情况下句柄将为空(null)。
c.通过构造函数new创建对象的例化
通过new这个构造函数给对象分配内存空间,并且把入口地址赋给对象的句柄:
my_packet=new(168); //为一个packet对象分配空间
my_l_packet=new();
例5.1 简单的Transaction类
class Transaction;
bit [31:0] addr,crc,data[8];
function void display;
$display("Transaction:%h",addr);
endfunction:display
function void calc_crc;
crc=addr^data.xor;
endfunction:calc_crc
endclass:Transaction
program、module、package中,或者在这些块之外的任何地方。
例5.2 Class in a package
//File abc.svh
package abc;
calss Transaction;
//Class body
endclass
endpackage
例5.3 Importing a package in program
program automatic test;
import abc::*;
Transaction tr;
//Test code
endprogram
sv中,激励对象不断的被创建并且用来驱动DUT,检查结果。最后这些对象所占用的内存可以被释放,以供新的对象使用。
例5.4 声明和使用一个句柄
Transaction tr; //声明一个句柄
Tr=new(); //为 Transaction对象分配空间
注:
1、调用new函数例化一个对象,即在为该对象申请一个新的内存块来保存对象的变量。
2、new除了分配内存外,还初始化变量。default 二值变量为0,四值变量为X。
3、new函数不能有返回值,因为构造函数是返回一个指向类的对象的句柄,其类型就是类本身。
例5.4 简单的用户定义的new()函数
class Transaction;
logic [31:0] addr,crc,data[8];
function new;
addr = 3; //固定值
data= '{default:5}; //crc未定义,初始化位默认值为X
endfunction
endclass
例5.5 一个带有参数的new函数
class Transaction;
logic [31:0] addr,crc,data[8];
function new(logic [31:0] a=3,d=5);
addr = a;
data = '{default:5};//crc未定义,默认值为X
endfunction
endclass
initial begin
Transaction tr;
tr = new.(.a(10));//a=10,d uses default of 5 tr=new(10);
end
sv调用哪个new()函数,取决于赋值操作符左边的句柄类型。tr是 Transaction的句柄,索引会调用 Transaction的new函数。
例5.6 调用正确的new函数
class Transaction;
logic [31:0] addr,csm,data[8];
endclass:Transaction
class Driver;
Transaction tr;
function new();//Driver's new function
tr = new();//Call the Transaction new function
endfunction
endclass:Driver
调用new()函数仅创建了一个对象,而new[]操作则建立一个含有多个元素的数组。
new()可以使用参数设置对象的值,而new[]只需使用一个数值来设置数组的大小。
通过声明一个句柄来创建一个对象
例5.7 为多个对象分配地址
Transaction t1,t2;//声明两个句柄
t1=new(); //为第一个Transaction对象分配地址
t2=t1; //t1和t2都指向该对象
t1=new(); //为第2个 Transaction对象分配地址
注:最后t2指向第一次分配的对象,t1指向第二次分配的对象。
垃圾回收就是一种自动释放不再被引用的对象的过程。sv分辨对象不再被引用的办法就是记住指向它的句柄的数量,当最后一个句柄不再引用某个对象了,sv就释放该对象的空间。
例5.8 创建多个对象
Transaction t;//创建一个句柄
t=new(); //分配一个新的 Transaction
t=new(); //分配第二个,并且释放第一个t
t=null; //解除分配第二个
对对象使用“.”符号来引用变量和子程。
直接访问变量会限制以后对代码的修改,因此OOP规定只能通过对象的公有方法访问对象的变量。
例5.9 使用对象的变量和子程序
Transaction t; //声明一个 Transaction句柄
t=new(); //创建一个 Transaction对象
t.addr=32'h42; //设置变量的值
t.display(); //调用一个子程序
i++和++i区别:
i++:先引用后增加,先在i所在的表达式中使用i的当前值,后让i加1
++i:先增加后引用,先让i加1,然后在i所在的表达式中使用i的新值
6.1 简单的静态变量
1、每一个类的例化(也就是一个对象)都拥有它自身每个变量的复制,因此OOP规定只能通过对象的公有方法访问对象的变量。
2、 对象1:变量1,变量2…
对象2:变量1,变量2…
对象1 和 对象2 自身成员变量不和其他对象共享。
3、类的静态属性是存在类中的,而不是在每个类的对象中,在类中,使用静态static方式声明的属性可以被多个对象共享。
例5.10 含有一个静态变量的类
class Transaction;
static int count=0; //已创建的对象的数目
int id; //实例的唯一标志
function new();
id=count++; //设置标志,count递增
endfunction
endclass
Transaction t1,t2;
initial begin
t1=new(); //第一个实例,id=0,count=1
t2=new(); //第二个实例,id=1,count=2
$display("Second id=%d,count=%d",t2.id,t2.count); //使用句柄来引用静态变量
end
6.2 例5.10使用了句柄来引用静态变量,也可以直接使用类名加上::,即类作用操作符。
例5.11 类的作用域操作符 ::
class Transaction;
static int count=0; //创建的对象数
...
endclass
initial begin
run_test();
$display("%d transaction were creat",Transaction::count);//引用静态句柄
end
6.3 静态变量的初始化
静态变量通常在声明时初始化,不能简单的在类的构造函数中初始化静态变量,因为每一个新的对象都会调用构造函数。
类中的程序也称为方法,也就是在类的作用域内定义的内部task或function。
例5.12 为类Transaction和PCI_Tran定义了display()方法。System Verilog会根据句柄的类型调用正确的display()方法。
例5.12 类中的方法
class Transaction;
bit [31:0] addr,crc,data[8];
function void display();
$display("@%0t:TR addr=%h,crc=%h",$time,addr,crc);
$write("\tdata[0-7]=");
foreach(data[i]) $write(data[i]);
$display();
endfunction
endclass
class PCI_Tran;
bit [31:0] addr,data;
function void display();
$display("@%0t:PCI:addr=%h,data=%h",$time,addr,data);
endfunction
endclass
Transaction t;
PCI_Tran pc;
initial begin
t=new();//创建一个 Transaction对象
t.display();//调用 Transaction的方法
pc=new();//创建一个PCI事务
pc.display();//调用PCI事务的方法
end
类中的方法默认使用自动存储,所以你不必担心忘记使用automatic修饰符。
块外方法声明
在开始处添加关键字extern,将整个方法移至类定义后面,并在方法名前面加上类名和::作用域操作符。
class Transaction;
bit [31:0] addr,crc,data[8];
extern function void display();
endclass
function void Transaction::display();
$display("@%0t:TR addr=%h,crc=%h",$time,addr,crc);
$write("\tdata[0-7]=");
foreach(data[i]) $write(data[i]);
$display();
endfunction
class PCI_Tran;
bit[31:0] addr,data;//使用实名
extern function void display();
endclass
function void PCI_Tran::display();
$display(@%0t:PCI:addr=%h,data=%h,$time,addr,data);
endfunction