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Vortex
Vortex
GPGPU的硬件代码分析(Cache篇3)
文章目录前言一、VX_cache.sv代码部分解读3——bank1.1bankrequestdispatch1.1.1解释VX_stream_xbar模块1.1.2解释VX_stream_arb模块1.1.3解释VX_generic_arbiter模块1.1.4解释VX_priority_arbiter模块1.1.5解释VX_rr_arbiter模块1.1.6解释VX_fair_arbiter模块
DentionY
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2024-09-08 13:09
Vortex
GPGPU硬件代码分析
架构开发
缓存
如何使菌体DNA更容易释放出来?
4.加入100μL裂解液Ⅰ,强烈
Vortex
,直到沉淀完全悬浮,无明显块状沉淀,再加入裂解酶1
清风拂面vv
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2024-02-13 05:50
对发卡涡(Hairpin
vortex
)初步认识
对发卡涡(Hairpinvortex)初步认识Hairpinvortex是一种在流体动力学中常见的涡旋结构。它通常形成在流体中的强烈剪切区域,例如在河流、管道或飞机翼等流体流动中。Hairpinvortex的形状类似于一个发夹弯曲的形状,因此得名,如图1所示。图1发卡涡的形状示意图图2发卡涡的组成Hairpinvortex的形成通常是由于流体流动中的不稳定性和剪切力的作用。当流体流动速度发生剧烈变
qq_18937049
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2023-08-30 22:10
发卡涡
ansj分词器使用(java)
一导入依赖org.ansjansj_seg5.1.6二、分词方式packagecom.
vortex
.commonAPI.controller;importjavax.servlet.http.HttpServletRequest
14C的风
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2023-08-23 21:08
V-REP与
Vortex
Studio 的安装
1.V-REP下载网页点击链接下载注意有好几个版本,通常都是下载第一个64位的Windows版本就行。2.V-REP安装安装过程中会提示让安装VisualC++RedistributableforVS2015和VS2012,点确定就可以。另外假如电脑里已经安装vs2013他会自动检测到,按照提示取消即可。3.windows组件简介VisualC++RedistributablePackage安装V
FOREVER-MAYBE
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2023-04-11 16:39
08MATLAB
Vortex
: 一种基于RISC-V指令集自定义扩展的开源GPGPU架构
目录1.背景知识1.1RISC-V设计核心:RISC-V指令集ISA1.1.1精简指令集1.1.2模块化指令集1.2用户自定义指令集扩展1.3GPU层次结构2.VortexRISC-VGPGPUSystem2.1设计核心:扩展了一个自定义R指令集2.1.1WavefrontControl(波阵面控制):wspawn2.1.2ThreadControl(线程控制):tmc2.1.3ControlDi
再不学习就emo了
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2023-04-05 13:22
RISC-V
图像处理
risc-v
3d
java时间工具类
packagecom.
vortex
.commonAPI.Utils;importjava.text.ParseException;importjava.text.ParsePosition;importjava.text.SimpleDateFormat
14C的风
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2023-02-19 06:07
[机器人仿真软件(一)]V-REP与MATLAB进行通讯的方法
V-REP是一款多功能的机器人仿真器,1.具有4种物理引擎((ODE,Bullet,
Vortex
,Newton));2.支持Windows,Linux,MacOS三种操作系统;3.支持六种编程方法;4.
weixin_34144450
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2023-02-04 07:33
matlab
操作系统
java
Vortex
:无需可信设置的基于Lattice的SNARK方案
1.引言ConsensysR&D团队2022年论文《
Vortex
:BuildingaLattice-basedSNARKschemewithTransparentSetup》中,提出了首个transparent
mutourend
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2022-12-25 14:42
零知识证明
零知识证明
巴夏:地球能量涡流中心 & 带给你的改变
巴夏:地球能量涡流中心&带给你的改变巴夏:WhenyougotoyourHawaiianarea.当你到夏威夷后AtwhatpointwillyoupayavisittotheTheHaleakalā
Vortex
灵性能量开启
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2022-02-16 04:21
word分词器使用(java)
1.在pom.xml中导入依赖org.apdplatword1.12.在代码中使用packagecom.
vortex
.commonAPI.controller;importjavax.servlet.http.HttpServletRequest
14C的风
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2021-06-27 19:29
分布式流式计算框架
vortex
使用介绍
vortex
是一款轻量级的分布式流式计算框架。
vortex
中文意为旋涡,代表着数据流不断地流入这个旋涡然后被平稳地输出。
vortex
属于内存计算型的流式框架,适用于高可用,高并发,实时计算的业务场景。
·
2021-06-25 05:45
分布式时序计算框架
vortex
metrics使用介绍
vortexmetrics依赖分布式流式计算框架
vortex
,它是
vortex
关于时序计算场景的一个具体应用,
vortex
更像是一套API,运用这套API可以演绎和解决各种业务场景,而vortexmetrics
·
2021-06-25 05:45
分布式时序计算框架
vortex
metrics使用介绍
vortexmetrics依赖分布式流式计算框架
vortex
,它是
vortex
关于时序计算场景的一个具体应用,
vortex
更像是一套API,运用这套API可以演绎和解决各种业务场景,而vortexmetrics
·
2021-06-25 04:11
分布式流式计算框架
vortex
使用介绍
vortex
是一款轻量级的分布式流式计算框架。
vortex
中文意为旋涡,代表着数据流不断地流入这个旋涡然后被平稳地输出。
vortex
属于内存计算型的流式框架,适用于高可用,高并发,实时计算的业务场景。
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2021-06-21 00:54
word分词器使用(java)
1.在pom.xml中导入依赖org.apdplatword1.12.在代码中使用packagecom.
vortex
.commonAPI.controller;importjavax.servlet.http.HttpServletRequest
Quillagua
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2021-06-10 01:02
【ParaView教程】第四章 常见问题 —— 在ParaView中使用 lambda2 可视化涡量(
Vortex
)
背景在这篇文章《涡结构提取》中作者介绍了使用OpenFOAM提取涡结构的方法,如果不使用OpenFOAM中的函数,仅用ParaView怎样可视化涡呢?下面以CFX的计算结果举例说明。1、从CFX中输出数据因为ParaView不能直接读取CFX的结果*.res格式,所以需要在CFX中将结果保存为CGNS格式或其它ParaView可以读取的格式,然后加载数据。在ParaView中创建speedshee
_黄岛主_
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2020-09-17 08:40
ParaView
Tutorial
ParaView
OpenFOAM
CFD
CAE
PostProcessing
android应用程序中启动另一个应用程序
Activity名Intentintent=newIntent();intent.setComponent(newComponentName("com.droidnova.android.games.
vortex
iteye_17686
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2020-08-21 00:31
wargame_bandit level0-25全攻略
一开始我做的题是
vortex
,这个系列的题是跟缓冲区溢出有关的,难度相对较大,做得我苦不堪言。当终于在第四道题上卡死,不知道自己错在哪儿。干脆去别的题目上消遣一下找找手感。
陈文青
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2020-08-18 23:44
Linux
bandit
wargame
PhysX入门教程(全)
一、安装在国际上出名的物理引擎有Havok,
Vortex
,ODE,Novodex,Takamak等等其中ode是一个免费开源的物理引擎,而Novodex就是PhysX的前身被Ageia收购之后改名为PhysX
pizi0475
·
2020-08-16 13:03
物理引擎
PhysX
游戏开发
游戏引擎
Ubuntu配置 V-REP 与
Vortex
Studio
VortexStudio2.1下载2.2安装参考链接V-REPUserManual机器人仿真与编程技术VortexStudioROS的安装过程详细见ROS官网或相关博客,在此省略,下面主要介绍V-REP和
Vortex
16TLLUO
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2020-08-16 00:55
ROS入门
环境配置
PhysX物理引擎(入门教程)
一、安装在国际上,出名的物理引擎有Havok,
Vortex
,ODE,Novodex,Takamak等等,其中ode是一个免费开源的物理引擎,而Novodex就是PhysX的前身,被Ageia收购之后,改名为
xuyang1205
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2020-08-14 01:22
【Unity】MeshEditor.Effects.
Vortex
网格编辑器特效篇之碎化特效
更新日期:2020年5月13日。Github源码:[点我获取源码]索引Fragmentization使用参数原理及算法图像展示Fragmentization设置一个碎化起始点,使得网格从该点开始逐渐破碎。使用在Hierarchy界面选中一个带网格渲染组件(MeshRenderer或SkinnedMeshRenderer)的物体,在物体名字上单击右键,选择创建MeshEditor>Effects>F
神码编程
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2020-07-07 19:10
MeshEditor
Unity
Unity
Editor
Develop
【Unity】MeshEditor.Effects.
Vortex
网格编辑器特效篇之涡流特效:开启你的不会Shader也玩Mesh之路
Github源码:[点我获取源码]索引前言扩展
Vortex
使用参数原理及算法图像展示前言MeshEditor系列重整归来,算法更优,扩展性更强,开销更低,且之后将会在源码托管平台持续更新。
神码编程
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2020-07-07 19:09
Unity
Editor
Develop
Unity
MeshEditor
《旋涡》之中
旋涡xuánwōwhirlpool;
vortex
;eddy,一作为漩涡。[旋涡与漩涡都是急速自旋的流体旋转时形成的螺旋形。
冷漠中的沉默
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2020-06-26 10:22
fragmentdialog动画及宽高
packagecom.
vortex
.attendance.dialog;importandroid.app.Activity;importandroid.app.Dialog;importandroid.os.Bundle
细雨么么
·
2020-03-05 10:38
UCLOUD的负载均衡
vortex
关键点:1,类似google的maglev,也做了一点改动。2,采用DPDK来操作网卡,不经过linux内核协议栈。
cyberhorse
·
2020-02-26 04:41
nestedscrollparent/children
packagecom.
vortex
.scrolltest;importandroid.content.Context;importandroid.support.annotation.Nullable;
细雨么么
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2020-02-13 20:47
FloatingActionButton.Behavior
packagecom.
vortex
.test;importandroid.content.Context;importandroid.support.annotation.NonNull;importandroid.support.design.widget.CoordinatorLayout
细雨么么
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2020-02-09 10:51
重复点击反射处理 hook
packagecom.
vortex
.test;importandroid.view.View;/***CreatedbyAdministrator(chenPS)on2019/10/8.
细雨么么
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2020-02-07 19:38
涡流 & 光涡 (A superexplanation to
vortex
electricfield.)
本文用于纠正网络中“广为流传”的“涡旋电场不真实存在”的理解谬误,“涡旋电场”是真实存在的。当然下面即将写下的内容并不仅限于此。如何界定“涡旋电场”?又应该如何认识它呢?“涡旋电流”又源于什么,与其相对的概念“径向电流”又是指什么,“涡流”的基本应用原理,以及,“涡旋”这个词语的一些扩展内容,以上。"Eddycurrent"from@wikipediaEddycurrent:withinfinit
optic_css
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2020-02-07 16:51
关于CRC的一些骚鸡儿操作
packagecom.
vortex
.test;importandroid.os.Bundle;importandroid.os.KpocomAPIServiceManager;importandroid.support.annotation.Nullable
细雨么么
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2020-02-05 08:59
主网上线在即,VNT Chain成为区块链商用新起点?
“联盟链+跨链+公有链”的创新聚合链架构,突破性的
Vortex
共识算法,与瑞波XRP比肩的商业场景应用,令人眼红的团队背景,VNT有足够的底气去推动区块链商业落地的进程。
VNTChain维特链
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2019-12-02 07:40
学习笔记之——涡旋光束(
vortex
beam)与轨迹角动量(Orbital angular momentum, OAM)
为了提高光通信系统的信息传输速率,除了可以采用幅度、相位和正交相移键控等传统的调制解调方式之外,光子具有的轨道角动量(OAM)。因此,在通信系统中利用涡旋光束可实现多信道传输,从而提高系统的传输容量与通信速率。本博文为本人学习涡旋光束的学习笔记,仅供本人学习使用。涡旋光束在光通信系统中,对光束的选择尤其重要,以往人们主要研究具有均匀偏振或均匀相位波前的光束。但近年来,一些具有偏振形式、特殊振幅或者
gwpscut
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2019-10-19 15:34
通信技术
企业级负载均衡解决方案之六:UCloud四层负载均衡解决方案
Vortex
一、前言UCloud的四层负载均衡器
Vortex
基本上是依照Meglev的方案去实现的,但是性能上面据他们的数据是要更好一点。
cloudvtech
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2018-05-21 07:35
负载均衡
DPDK
高性能网络
企业级负载均衡解决方案
zabbix 监控windows下redis
SetobjFS=CreateObject("Scripting.FileSystemObject")SetobjArgs=WScript.Argumentsstr1=getCommandOutput("E:\
vortex
machineShunMing
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2017-04-16 17:15
linux
从Maglev到
Vortex
,揭秘100G+线速负载均衡的设计与实现
编者按:Maglev是谷歌为自己的数据中心研发的解决方案,并于2008开始用于生产环境。在第十三届网络系统设计与实现USENIX研讨会(NSDI‘16)上,来自谷歌、加州大学洛杉矶分校、SpaceX公司的工程师们分享了这一商用服务器负载均衡器Maglev的详细信息。Maglev安装后不需要预热5秒内就能应付每秒100万次请求令人惊叹不已。在谷歌的性能基准测试中,Maglev实例运行在一个8核CPU
俞圆圆
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2016-03-29 00:00
从Google Maglev到UCloud
Vortex
,如何造一个牛逼的负载均衡?
Maglev是谷歌为自己的数据中心研发的解决方案,并于2008开始用于生产环境。在第十三届网络系统设计与实现USENIX研讨会(NSDI‘16)上,来自谷歌、加州大学洛杉矶分校、SpaceX公司的工程师们分享了这一商用服务器负载均衡器Maglev的详细信息。Maglev安装后不需要预热5秒内就能应付每秒100万次请求令人惊叹不已。在谷歌的性能基准测试中,Maglev实例运行在一个8核CPU下,网络
el09xccxy
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2016-03-29 00:00
nat
ucloud
tcp-ip
负载均衡
lvs
InternetGetCookie/InternetSetCookie (WinInet) changed with Internet Explorer 7
Yeep So last week I was implementing the Google Authentication for Installed Applications in Feed
Vortex
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2015-11-11 09:36
internet
Android 3D游戏开发教程
这个关于3D游戏的系列的叫做
Vortex
.这个教程主要focus在3D编程上,其他的东西比如菜单和程序生命周期虽然是代码的一部分,但是在这里不会被提到。首先开始介绍OpenGL的术语。
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2015-11-06 07:26
android
Android 3D 游戏开发教程– Part I-VI
这个关于3D游戏的系列的叫做
Vortex
.这个教程主要
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2015-11-01 13:45
android
Vortex
2D.NET使用ScreenManager的Draw时花屏的原因
在使用screenManager.Draw(canvas)时会出现花屏,原因在于:执行Draw时执行到 canvas.DrawTexturedRect(canvas.Region, _primaryTarget, _primaryTarget.Region, ColorU.Blank); 这个过程时绘画花屏的,不执行这个过程是不会产生花屏,之所以花屏并不是说该过程有问题,而是在执行screen
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2015-10-21 12:19
manager
Vortex
2D.NET一个开源的2D图形引擎-介绍
Vortex
2D.NET是一个开源的2D图形引擎。
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2015-10-21 12:19
.net
Vortex
2D.NE的Scene派生类的构造过程
Scene构造过程: 一、sceneName:场景名:其配置文件是以场景名来进行命名的。其值为:删除掉“Scene”的类名。具体执行了GetType().Name.Replace("Scene", ""); 二、根据xml对Scene进行初始化。xml文件一共必须有3个以及非必要css资源1个。分别是: 1. &nbs
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2015-10-21 12:19
VO
简单的线程池
package
vortex
.practise.Threads; import java.util.LinkedList; import java.util.List; public class
vortexchoo
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2015-05-15 14:00
线程池
PS 滤镜——漩涡
vortex
%%%
Vortex
%%%漩涡效果 clc; clearall; closeall; addpath('E:\PhotoShopAlgortihm\ImageProcessing\PSAlgorithm
shinian1987
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2015-03-02 12:00
算法
应用
photoshop
android客户定制SDK常见修改
,输入lunch显示You'rebuildingonLinuxLunchmenu...pickacombo:1.generic-eng2.simulator3.MID-userdebug4.full_
vortex
-userdebugWhichwouldyoulike
Moruna
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2013-09-29 10:00
android
sdk
Android开发_程序中启动另一个程序
Intent intent=new Intent(); intent.setComponent(new ComponentName("com.droidnova.android.games.
vortex
zhangty0223
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2013-07-20 11:00
android
启动
另一个程序
Android OpenGL基础教程 1
这个关于3D游戏的系列的叫做
Vortex
.这个教程主要focus在3D编程上,其他的东西比如菜单和程序生命周期虽然是代码的一部分,但是在这里不会被提到。首先开始介绍OpenGL的术语。
huiguixian
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2012-10-16 00:00
eclipse
游戏
android
文档
documentation
Primitive
android openGL ES 01
三个类:VortexRenderer,VortexView,
Vortex
VortexRenderer:packageorg.jun.opengl01; importjavax.microedition.khronos.egl.EGLConfig
hj458377603
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2012-10-06 22:00
android
String
Class
buffer
import
float
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