一、面向对象思想: 面向对象是基于面向过程的编程思想。
面向过程:强调的是每一个功能的步骤
面向对象:强调的是对象,然后由对象去调用功能
二、 面向对象的思想特点
A:是一种更符合我们思想习惯的思想
B:可以将复杂的事情简单化
C:将我们从执行者变成了指挥者
举例:
买电脑:
面向过程:你去了解电脑--了解你自己的需求--找对应的参数信息--去商店买电脑--讨价还价--买回电脑
面向对象:你要买电脑 -- 让新哥帮你去买 -- 新哥给你回来了
洗衣服:
面向过程:把衣服脱下--找一个盆--放点洗衣粉--加点水--把衣服扔进去--搓一搓--清洗衣服--拧干--晾起来
面向对象:把衣服脱下--打开全自动洗衣机--扔进去--一键即可--晾起来
吃饭:
面向过程:去超市买菜--摘菜--洗菜--切菜--炒菜--盛起来--吃
面向对象:上饭店吃饭,你--服务员(点菜)--厨师(做菜)--服务员(端菜)--吃
把大象装进冰箱
面向过程:动作有哪些呢?
A:打开冰箱门
B:装进大象
C:关闭冰箱门
面向过程的思想代码体现;(复杂的程序就会选择面向对象的语言,后期维护起来比较容易)
class Demo {
public static void main(String[] args) {
/*
System.out.println("打开冰箱门");
//打开冰箱门的东西,我现在仅仅是为了演示,就写了一个输出语句
//其实,它可能需要做很多操作。
//这个时候代码就比较多一些了
//假设我要多次打开冰箱门,
//代码一多,每次都写一遍,麻烦不
//我们就应该用方法改进
System.out.println("装进大象");
System.out.println("关闭冰箱门");
*/
//写了方法以后,调用就改变了
open();
in();
close();
}
public static void open() {
System.out.println("打开冰箱门");
}
public static void in() {
System.out.println("装进大象");
}
public static void close() {
System.out.println("关闭冰箱门");
}
}
面向对象:
我们怎么才能更符合面向对象思想呢?
A:有哪些类呢?
B:每个类有哪些东西呢?
C:类与类直接的关系是什么呢?
把大象装进冰箱的分析? (如何分析有哪些类呢? UML。名词提取法。)
A:有哪些类呢?
大象
冰箱
Demo
B:每个类有哪些东西呢?
大象:
进去
冰箱:
开门
关门
Demo:
main方法
C: 类与类直接的关系是什么呢?
Demo中使用大象和冰箱类的功能。
面向对象的代码体现:
class 大象 {
public static void in() {
System.out.println("装进大象");
}
}
class 冰箱 {
public static void open() {
System.out.println("打开冰箱门");
}
public static void close() {
System.out.println("关闭冰箱门");
}
}
class Demo {
public static void main(String[] args) {
冰箱调用开门
大象调用进去
冰箱调用关门
}
}
三、开发,设计,特征
1、面向对象开发
就是不断的创建对象,使用对象,指挥对象做事情。
2、面向对象设计
其实就是在管理和维护对象之间的关系。
3、面向对象特征
封装(encapsulation)
继承(inheritance)
多态(polymorphism)
四、 类与对象
现实世界中是如何描述一个事物的呢?
举例:学生
姓名,年龄,性别...
学习,吃饭,睡觉
属性:该事物的描述信息
行为:该事物能够做什么
我们学习编程语言,是为了模拟现实世界的事物的。
而我们学习的编程语言Java中最基本的单位是:类。
所以,我们就应该把事物通过类来体现出来:
由此,我们就得到了现实世界事物和类的对应关系:
事物: 类:
属性 成员变量
行为 成员方法
类:是一组相关的属性和行为的集合。是一个抽象的概念。
对象:是该类事物的具体表现形式。具体存在的个体。
举例:
学生:类
班长:对象
案例:我们来完成一个学生类的定义。
学生事物:
属性:姓名,年龄,地址...
行为:学习,吃饭,睡觉...
把事物要转换为对应的类:
学生类:
成员变量:姓名,年龄,地址...
成员方法:学习,吃饭,睡觉...
成员变量:和以前变量的定义是一样的格式,但是位置不同,在类中方法外。
成员方法:和以前的方法定义是一样的格式,但是今天把static先去掉。
首先我们应该定义一个类,然后完成类的成员。
*/
//这是我的学生类
class Student {
//定义变量
//姓名
String name;
//年龄
int age;
//地址
String address;
//定义方法
//学习的方法
public void study() {
System.out.println("学生爱学习");
}
//吃饭的方法
public void eat() {
System.out.println("学习饿了,要吃饭");
}
//睡觉的方法
public void sleep() {
System.out.println("学习累了,要睡觉");
}
}
/*
在一个java文件中写两个类:一个基本的类,一个测试类。
注意:文件名称和测试类名称一致。
如何使用呢?
创建对象使用。
如何创建对象呢?
格式:类名 对象名 = new 类名();
如何使用成员变量呢?
对象名.变量名
如何使用成员方法呢?
对象名.方法名(...)
*/
//这是学生测试类
class StudentDemo {
public static void main(String[] args) {
//类名 对象名 = new 类名();
Student s = new Student();
//输出成员变量值
//System.out.println(s.name);
//System.out.println(s.age);
//System.out.println(s.address);
//改进写法
System.out.println(s.name+"---"+s.age+"---"+s.address);
//给成员变量赋值
s.name = "林青霞";
s.age = 27;
s.address = "北京";
//赋值后的输出
System.out.println(s.name+"---"+s.age+"---"+s.address);
//调用方法
s.study();
s.eat();
s.sleep();
}
}