内容参考《Kotlin实战》
什么是运算符重载?
简单来说,就是 Kotlin
通过调用自己代码中定义特定的函数名的函数(成员函数或者扩展函数),并且用 operator
修饰符标记,来实现特定的语言结构,例如如果你在一个类上面定义了一个特定函数命名 plus
的函数,那么按照 Kotlin
的约定,可用在这个类的实例上使用 +
运算符,下面是代码。
用于重载运算符的所有函数都必须使用
operator
关键字标记。
data class Foo(val x: Int, val y: Int) {
operator fun plus(instance: Foo) = Foo(x + instance.x, y + instance.y)
override fun toString(): String {
return "$x + ${y}i"
}
}
fun main(args: Array) {
var aFoo = Foo(2, 5)
var otherFoo = Foo(4, 5)
println(aFoo + otherFoo)
// 6 + 10i
}
那么Java如何调用运算符函数呢?
重载的运算符实际上是被定义成一个函数,Java调用Kotlin运算符就跟调用普通函数一样调用就行。
算术运算符包括二元运算符、复合赋值运算符、一元运算符,当 Kotlin
在给一个集合添加元素的时候,是调用 add
方法,用到重载的话,我们就可以直接用 +=
来进行这个操作,就会显得更加的优雅。。。
//为类增加扩展函数
fun Any.println() = println(this)
fun main(args: Array) {
val list = arrayListOf()
list.add("a")
list.println()
//[user, admin, a]
list += "zbc"
//[user, admin,a, zbc]
list.println()
}
二元算术运算符就是常见的 +、-、*、/
和取余 %
,优先级与数学的是一样的,*、/
和 %
要高于 +、-
的优先级。
下面我们列举对应的函数名:
表达式 | 函数名 |
---|---|
a * b | times |
a / b | div |
a % b | rem,mod(弃用) |
a + b | plus |
a - b | minus |
下面我们来写个类,里面包含这几种函数,同时还有扩展函数的定义。
data class Foo(val x: Int, val y: Int) {
operator fun plus(instance: Foo) = Foo(x + instance.x, y + instance.y)
operator fun div(instance: Foo) = Foo(x / instance.x, y / instance.y)
operator fun times(instance: Foo) = Foo(x * instance.x, y * instance.y)
operator fun rem(instance: Foo) = Foo(x % instance.x, y % instance.y)
operator fun minus(instance: Foo) = Foo(x - instance.x, y - instance.y)
override fun toString(): String {
return "$x + ${y}i"
}
}
fun Any.println() = println(this)
fun main(args: Array) {
val aFoo = Foo(2, 6)
val otherFoo = Foo(5, 15)
(otherFoo + aFoo).println() // 7 + 21i
(otherFoo - aFoo).println() // 3 + 9i
(otherFoo * aFoo).println() // 10 + 90i
(otherFoo / aFoo).println() // 2 + 2i
(otherFoo % aFoo).println() // 1 + 3i
}
除了定义相同类型的运算数之外,还能定义运算数类型不同的运算符:
data class Foo(val x: Int, val y: Int) {
operator fun times(num: Double) = Foo( x * num.toInt(), y * num.toInt())
}
fun Any.println() = println(this)
fun main(args: Array) {
val otherFoo = Foo(5, 15)
(otherFoo * 1.5).println()
//运行结果 7 + 22i
}
当你通过这样子去调用这个运算符的时候
(1.5 * f1).println()
这时候,编译器会提示你出错了
这是因为Kotlin的运算符不会自动至此交换性(交换运算符的左右两边)。
那要怎么样才能那样写呢?
需要定义一个单独的运算符
fun Any.println() = println(this)
operator fun Double.times(foo: Foo):Foo = Foo((this * foo.x).toInt(), (this * foo.y).toInt())
fun main(args: Array) {
val otherFoo = Foo(5, 15)
(1.5 * otherFoo).println()
// 运行结果 7 + 22i
}
运算符函数不是单一返回类型的,也是可以定义不同的返回类型,下面举个栗子:
fun Any.println() = println(this)
operator fun Char.times(count: Int): String = toString().repeat(count)
fun main(args: Array) {
('a' * 10) .println()
}
在上面的代码中,这个运算符是Char类型的扩展函数,参数类型是Int类型,所以是Char * Int这样的操作,返回类型是String。
注意:运算符和普通函数一样,可以重载operator函数,可以定义多个同名,但是参数不一样的方法。
什么是复合赋值运算符?
+=
这样的,合并了两部操作的运算符,同时赋值,称为符合运算符。下面我们列举对应的函数名:
表达式 | 函数名 |
---|---|
a *= b | timesAssign |
a /= b | divAssign |
a %= b | remAssign |
a += b | plusAssign |
a -= b | minusAssign |
示例代码
data class Foo(val x: Int, val y: Int) {
operator fun plus(instance: Foo) = Foo(x + instance.x, y + instance.y)
operator fun div(instance: Foo) = Foo(x / instance.x, y / instance.y)
operator fun times(num: Double) = Foo(x * num.toInt(), y * num.toInt())
operator fun rem(instance: Foo) = Foo(x % instance.x, y % instance.y)
operator fun minus(instance: Foo) = Foo(x - instance.x, y - instance.y)
override fun toString(): String {
return "$x + ${y}i"
}
}
fun Any.println() = println(this)
fun main(args: Array) {
var foo = Foo(3, 4)
val fooOther = Foo(4, 2)
foo += fooOther
foo.println() //打印 7 + 6i
}
上面的 +=
等同于 foo = foo + fooOther(4, 2)
,这些操作当然是只对可变变量有效的。
默认情况下,复合赋值运算符是可以修改变量所引用的对象,同时重新分配引用,但是在将一个元素添加到一个可变集合的时候,+=
是不会重新分配引用的:
val list = mutableListOf()
list += 42
list.println() // 打印[42]
改变不改变引用地址其实可以根基内存先关的知识进行判断
同样我们可以对复合赋值运算符进行重载,同样可以定义多个同名,但是参数不一样的方法:
fun Any.println() = println(this)
operator fun MutableCollection.plusAssign(element: Int) {
add(element - 1)
}
fun main(args: Array) {
val list = mutableListOf()
list+=42
list.println() // 运行结果 [41]
}
如果在plus和plusAssign两个函数同时被定义且适用,那么编译器就会报错,最好在设计新类的时候保持(可变性)一致,尽量不同时定义plus和plusAssign运算。如Foo类是不可变的,那么只提供plus运算,如果一个类是可变的,如构造器,那么只需提供plusAssign和类似的运算就够了。
+=
可以被转换为 plus
或者 plusAssign
函数调用,而 Kotlin
的标准库中为集合支持这两种方法。+
和 -
运算符会返回一个新的集合。
+=
和 -=
用于可变集合,会修改集合,如果是只读,那么就会返回一个修改过的副本,也就是说只有在只读集合被定义为 var
类型的时候,才能使用 +=
和 -=
。
fun main(args: Array) {
// 可变类型
val list = mutableListOf(1, 2)
// += 修改list
list += 3
// + 返回一个新的List
val newList = list + listOf(4, 5) // 除了使用单个元素参数,也可使用元素类型相同的集合
list.println() // 打印[1, 2, 3]
newList.println() // 打印[1, 2, 3, 4, 5]
var varList = listOf(1, 2)
// 只读集合类型为var
varList.println() // 打印[1, 2]
varList += 3
varList.println() // 打印[1, 2, 3]
}
重载一元运算符
表达式 | 函数名 |
---|---|
+a | unaryPlus |
-a | unaryMinus |
!a | not |
++a, a++ | inc |
–a, a– | dec |
operator
修饰符标记。注意:一元运算符是没有参数的。
fun Any.println() = println(this)
operator fun Foo.unaryMinus() = Foo(-x, -y)
fun main(args: Array) {
(-Foo(3,4)).println()
}
当重载自增自减运算符符是,编译器自动支持前缀–a和后缀a–语义。
fun Any.println() = println(this)
operator fun BigDecimal.inc() = this + BigDecimal.ONE + BigDecimal.ONE + BigDecimal.ONE
fun main(args: Array) {
var bd = BigDecimal(2)
(bd++).println() //先参与运算,然后执行相加操作,运行结果 2
(++bd).println() //先相加,得到结果参与运算,运行结果 6
}
重载比较运算符
比较运算符,可以在除了基本数据类型外的任意对象上使用,当 Java
中使用 equals
或 compareTo
时,在 Kotlin
中,直接用运算符重载。
比较运算符分为等号运算符和排序运算符。
表达式 | 函数名 |
---|---|
a == b | a?.equals(b) ?: (b === null) |
a != b | !(a?.equals(b) ?: (b === null)) |
a > b | a.compareTo(b) > 0 |
a < b | a.compareTo(b) < 0 |
a >= b | a.compareTo(b) >= 0 |
a <= b | a.compareTo(b) <= 0 |
在我们平时使用判断字符串是否与某个字符串相等的时候,会使用 equals
函数来判断,然而在 Kotlin
中,我们可以是用 ==
来代替 equals
函数,~=
来代替 !qeuals
。
在 Java
中如果使用 null
对象来 equals
的话,会爆空指针异常,而 Kotlin
中的 ==
是支持可空类型的,因为会先判断是否为空,如 a == b
会先检查 a
是否为空,如果不是,就会调用a.equals(b)
,否则只有两个参数都是空值,结果才为真。
下面我们来重载 equals
运算符
data class Foo(val x: Int, val y: Int) {
override fun equals(other: Any?): Boolean = when {
// 使用恒等运算符来判断两个参数是否同一个对象的引用
this === other -> true
other !is Foo -> false
else -> other.x == this.x && other.y == this.y
}
override fun toString(): String {
return "$x + ${y}i"
}
}
fun main(args: Array) {
val aFoo = Foo(3, 4)
val otherFoo = Foo(3, 4)
val foo = Foo(4, 4)
println(aFoo == otherFoo) //运行结果 true
println(aFoo == foo) //运行结果 false
println(aFoo != foo) //运行结果 true
println(foo == null ) //运行结果 false
}
注意:
===
与Java一样,检查两个参数是否是同一个对象的引用,如果是基本数据类型,检查值是否相同,===和!==不能被重载。
compareTo
在 Java
中,基本数据类型集合排序通常都是使用 <
和 >
来比较,而其他类型需要使用 element1.compareTo(element2)
来比较的。而在 Kotlin
中,通过使用比较运算符 (>``<``>=``<=)
来进行比较。
比较运算符会被转换成compareTo函数,compareTo的返回类型必须为Int。
class Person(var firstName: String, var lastName: String) : Comparable {
override fun compareTo(other: Person): Int =
compareValuesBy(this, other, Person::firstName, Person::lastName)
}
fun main(args: Array) {
val person1 = Person("李","云龙")
val person2 = Person("李","云迪")
println(person1 >= person2) //打印 true
}
compareValuesBy
函数是按顺序依次调用回调方法,两两一组分别做比较,然后返回结果,如果则返回比较结果,如果相同,则继续调用下一个,如果没有更多回调来调用,则返回0。
从上面可以看到,equals
和 compareTo
都是被 override
标记的,之所以会被标记,是因为在 Any
类中已经定义了 equals
函数,而所有的对象都默认继承 Any
类,所有才重载的时候需要使用 override
标记,而且 equals
不能定义为扩展函数,因为 Any
类的实现是重要优先于扩展函数。
同样,compareTo
在 Comparable
接口中已经定义了,所有在重载的时候,需要使用 override
标记。