在Android中Activity是前台进程,而Service则是后台进程。Activity是有界面的,Service是没有界面。那何时使用Service?最经典的例子是播放音乐时,你想退出音乐播放,而不想音乐因为界面的退出而停止播放。那么使用Service就很好的解决了这个问题。
Service的生命周期比较简单,具体状态如下:
状态 | 说明 |
onCreate | 创建 |
onStart | 启动 |
onBind | 与调用程序绑定启动 |
onUnbind | 松绑 |
onDestroy | 销毁 |
主要有两种形式,根据驱动方式的不同而划分:
1、不绑定启动:
onCreate() --> onStart --> onDestroy();
2、绑定启动:
onCreate() --> onBind --> onUnbind --> onDestroy();
当然,上面两种方式可以混合着用,例如:onCreate() --> onStart --> sonBind --> onUnbind --> sonDestroy()。有几点要注意的是:
1、一个Service可以启动多次,但绑定时,仅能绑定一次。
2、调用OnBind绑定程序时,只有两种情况Service才会销毁:第一种是绑定它的Activity对象结束;第二种是调用OnUnbind方法松绑。
3、对于调用OnStart启动的Service,它不会随着调用它的Activity结束而结束,只有等它自动结束或调用Kiill方法才行。这也是实现即使界面退出,音乐仍然继续播放的关键。虽然Service是在Activity中调用,但Activity只起到启动它的作用,而Service后续的操作,不会受到Activity关闭的影响。
4、只有OnBind绑定程序后,才能调用OnUnbind方法,否则会报错。
下面,列举个例子看看:
1、启动Service--->关闭Service:
2、绑定Service---->松绑Service:
这里顺便说说绑定Service的操作:
(1)定义一个继承Service的类:
public class MyServiece extends Service {
..........
}
(2)在该Service类里定义一个实现Binder的类,用于程序绑定Service是回调,使得触发onServiceConnected事件:
/**
* 用于Activity绑定时回调,调用ServiceConnection.onServiceConnected方法
* @author Kobi
*
*/
public class MyBinder extends Binder{
MyServiece getService()
{
return MyServiece.this;
}
}
(3)在Activity声明一个实现ServiceConnection接口的匿名类,如下:
//绑定Service需要用到的对象,是Activity与Service间连接的中介
private ServiceConnection serviceConnection = new ServiceConnection() {
@Override
public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
// TODO Auto-generated method stub
Toast.makeText(ServiceTest.this, "The Program is Binding!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
Log.e(activity, "onServiceConnected");
}
@Override
public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
// TODO Auto-generated method stub
Log.e(activity, "onServiceDisconnected");
}
};
(4)最后,采用绑定语句,启动Service:
Intent intent = new Intent(ServiceTest.this, MyServiece.class);
ServiceTest.this.bindService(intent, serviceConnection, BIND_AUTO_CREATE);
原文地址:http://blog.csdn.net/kkfdsa132/article/details/6359758