在VS中动态添加,删除菜单项

示例下载地址:http://download.csdn.net/detail/qq_23992597/9623998

在VC6.0中动态添加或者菜单项,是很容易的,有API可以直接操作.

有关菜单的操作主要用到CMenu类,当然也可用相应API函数,CMenu类只是MFC对API中操作菜单的函数的封装而已

不过能用类就尽量用类,类的组织方式好呗,代码看着也舒服。若是SDK编程,那就用API吧。 

 CMenu menuMain,menu1;//首先定义CMenu对象 

一、创建菜单,有两种方法 

1.用LoadMenu函数从资源加载  menuMain.LoadMenu(IDR_MAINFRAME);//从资源加载,这里使用SDI的主菜单资源  

2.用CreateMenu函数创建  menu1.CreateMenu();//创建菜单,还没有菜单项  

二、添加菜单项,可用AppendMenu()在菜单的最后加、InsertMenu()在指定的位置加.  //ID_TEST1在Resource.h中定义,随便给个整数值,不要和已有的重复就行了  menu1.AppendMenu(MF_STRING,ID_TEST1,"Test1");//第一项菜单项 

menu1.AppendMenu(MF_STRING,ID_TEST2,"Test2");//第二项菜单项 

menu1.InsertMenu(1,MF_BYPOSITION|MF_STRING, (UINT)ID_TEST1,"ID_TEST1");//在第二项菜单项前添加新菜单项 

三、添加子菜单  同样用AppendMenu()、InsertMenu()函数。不过要注意参数的设置。 

menu1.AppendMenu(MF_BYPOSITION|MF_POPUP|MF_STRING, (UINT)menuMain.GetSubMenu(0)-m_hMenu,"子菜单"); //第二个参数是菜单的句柄HMENU 

四、删除菜单  用DeleteMenu()、RemoveMenu()函数来删除指定位置的菜单/菜单项。

 两者区别:如果菜单项是一个弹出式菜单,那么DeleteMenu和RemoveMenu之间的区别就很重要。DeleteMenu清除弹出式菜单,但RemoveMenu不清除它。一个是彻底的删除,一个只是移除


但是在vs中动态添加或者删除菜单项就比较麻烦了,应为微软购买了BCG的产品..使用的不在是CMenu,而是CMFCMenuBar.网上关于此类的介绍比较少

因为微软买了BCG那些东西,所以现在的MFC动态添加菜单选项和以前VC6.0上的不一样,需要在

BOOL CMainFrame::OnShowPopupMenu(CMFCPopupMenu *pMenuPopup)

中处理。

 

我新建了一个单文档工程来测试,下面是添加步骤:

0.在Resource.h文件中添加菜单选项的ID:

#define IDS_EDIT_MYITEM             1002

 

1.在CMainFrame的声明文件中添加函数声明:

BOOL OnShowPopupMenu(CMFCPopupMenu* pMenuPopup);

 

2.在CMainFrame类中添加函数实现:

 
   
  1. // CFrameWndEx::OnShowPopupMenu 的解释:Called by the framework when it displays a pop-up menu.
  2. BOOL CMainFrame::OnShowPopupMenu(CMFCPopupMenu *pMenuPopup)
  3. {
  4. // 在“Edit”菜单最下面添加了一个分割线和一个"MyItem"子项
  5. if(pMenuPopup == NULL)//处理断言错误
  6. return TRUE;
  7. int iIndex = -1;
  8. // 使用CommandToIndex()来获得菜单项的索引,然后根据索引来确定子菜单项的添加位置
  9. if (!CMFCToolBar::IsCustomizeMode() && (iIndex = pMenuPopup->GetMenuBar()->CommandToIndex(ID_EDIT_PASTE)) >= 0)
  10. {
  11. pMenuPopup->InsertSeparator(iIndex + 1);
  12. pMenuPopup->InsertItem(CMFCToolBarMenuButton(IDS_EDIT_MYITEM, NULL, -1, L"&MyItem "), iIndex + 2);
  13. }
  14. return CFrameWndEx::OnShowPopupMenu(pMenuPopup);
  15. }

 

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为了响应刚刚添加的那个菜单子项的命令消息,需要这样做:

3.在CMainFrame声明中添加函数声明

afx_msg void OnEditMyItem();

 

4.在CMainFrame实现中添加命令消息映射

ON_COMMAND(IDS_EDIT_MYITEM, &CMainFrame::OnEditMyItem)

这里为什么用ON_COMMAND呢?因为它是一种命令消息,windows有3种消息:标准消息、命令消息、通告消息。它们的处理彼此有异,请自行查阅更多资料,我在这里不多说了。

 

5.在CMainFrame实现中添加函数的实现

void CMainFrame::OnEditMyItem()
{
    MessageBox(L"You cilcked EditMyItem");
}


PS:当然,新建项目的时候可以选择“Standard MFC”,那样就可以用以前VC6.0和以前MFC那一套东西了~~~


在这里我们用到了一个类:CMFCMenuBar

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CMFCMenuBar的继承关系:

CObject

    CCmdTarget

           CWnd

                   CBasePane

                          CPane

                                 CMFCBaseToolBar

                                         CMFCToolBar

                                                   CMFCMenuBar

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示例下载地址:http://download.csdn.net/detail/qq_23992597/9623998


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