Blender 2.8 【基础操作】快捷键备忘录 & 学习笔记

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    • Blender 2.8 【基础操作】快捷键备忘录 & 学习笔记

    • 这里是快捷键的备忘录(=゚ω゚)ノ
    • 下面开始做笔记啦φ(°ρ°*)メ
    • 下一篇:[Blender 2.8 【编辑模式】快捷键备忘录 & 学习笔记](https://blog.csdn.net/fruiva/article/details/94014695)

Blender 2.8 【基础操作】快捷键备忘录 & 学习笔记

基础操作也要像备忘录一样记下来才可以_φ( °-°)/

因为上次的已经忘掉啦(ÒωÓױ)!


这里是快捷键的备忘录(=゚ω゚)ノ

功能 快捷键
切换工作区 Ctrl-PageUp / Ctrl-PageDown
切换摄像机视角 数字键盘0
平移 Shift+鼠标中键滑轮
旋转视角 鼠标左键+鼠标中键滑轮 或 拖动右上方xyz坐标轴
特定视角点击轴上xyz顶点 或 主键盘数字点号
选择 鼠标左键,拖动左键框选
全选 a
游标回到中间 Shift+C
游标、选中项、活动项、栅格之间的调动 Shift+S
添加物体 Shift+A
移动 G ,沿xyz轴移动为gx、gy、gz
缩放 S ,沿xyz轴缩放为sx、sy、sz
旋转 R ,沿xyz轴缩放为rx、ry、rz(当前视角)
RR为360度自由旋转
删除 X

下面开始做笔记啦φ(°ρ°*)メ


  1. 开局(`∀´)Ψ
    Edit-Preference-Interface-Translation:中文切换


    Blender 2.8 【基础操作】快捷键备忘录 & 学习笔记_第1张图片
  2. 模式切换φ(..。):Layout-默认。。Modeling-建模。。Sculpting-雕刻。。UV Editing-UV布局。。什么的ヽ(´~`;)

手册里有说nei(づ●─●)づ

布局:		    用于预览场景以及物体的常规工作区。
建模:		    使用建模工具修改几何体。
雕刻:		    使用雕刻工具修改网格。
UV编辑:	        将图像纹理坐标映射至三维表面。
纹理绘制:	    在3D视图中绘制图像纹理。
着色:		    为渲染指定材质属性。
动画:		    使物体属性随时间发生变化。
渲染:		    用于查看以及分析渲染结果。
合成:		    图像以及渲染信息合并以及后处理。
脚本:		    用于编写脚本的编程工作区。

Blender 2.8 【基础操作】快捷键备忘录 & 学习笔记_第2张图片
3. 摄相机的视角!(ノ゚▽゚)ノ

Blender 2.8 【基础操作】快捷键备忘录 & 学习笔记_第3张图片
点开之后会变成这个(ノ゚▽゚)ノ


Blender 2.8 【基础操作】快捷键备忘录 & 学习笔记_第4张图片

  1. 多种选择模式:长按左上角Select按钮,出现刷选和套索

Blender 2.8 【基础操作】快捷键备忘录 & 学习笔记_第5张图片

直接点击选择:

Blender 2.8 【基础操作】快捷键备忘录 & 学习笔记_第6张图片

  1. Cursor:3D游标:选中后左键单击调整游标位置。新建物体将出现在游标处。

    Blender 2.8 【基础操作】快捷键备忘录 & 学习笔记_第7张图片

    按 Shift+C :将游标位置调整到中间

  2. Move栏:移动物体、根据xyz轴定向移动目标物体

  3. Rotate栏:旋转物体、根据xyz轴定向旋转目标物体

    在Move与Rotate中:

    +Shift : 缓慢、精细的调整
    +Ctrl : 带有刻度的调整

  4. Scale栏:调整物体大小,+Shift为微调(长按后有次标题,可产生辅助框)

  5. Transform栏:移动、旋转与缩放的结合。+Shift/Ctrl同理。

  6. 坐标系:全局、自身、法线、万向等坐标系
    Blender 2.8 【基础操作】快捷键备忘录 & 学习笔记_第8张图片

  7. Annotate栏:(当前平面)涂鸦/笔记(长按次标题中有直线、多边形与橡皮选择)
    全部清除或隐藏:在右上角的小箭头展开后有标注栏,可调整标注图层:

Blender 2.8 【基础操作】快捷键备忘录 & 学习笔记_第9张图片

  1. Measure栏:标尺,测量当前视角的物体长度与角度。
  2. Shift+A 添加物体时:左下角出现物体的规模与位置等属性可调整:
    Blender 2.8 【基础操作】快捷键备忘录 & 学习笔记_第10张图片
  3. 细分:编辑模式:边:细分:左下选项有细分程度。

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