深入理解Hashtable

一、基本知识

Hashtable它是一个散列表,它存储的内容是键值对映射。

Hashtale继承于Dictionary,实现了Map、Cloneable、Java.io.Serializable接口。

Hashtable的函数是同步的,这意味着它是线程安全的。它的key、value都不可以为null。此外,Hashtable中的映射不是有序的。

二、优势所在

将数据存储在数组中,并通过数组下标搜索会出现两个问题:

1.如果所有元素是16-bits且不带正负号的整数,我们可以用一个拥有65536个元素的arry A,初值全部为0,每个元素值代表相应元素出现的次数(如果插入元素i,就执行A[i]++,如果删除元素i,就执行A[i]--,如果搜查元素i,就检查A[i]是否为0)。于是,不论是插入、删除、搜索每个操作都在常数时间内完成。但是,若元素是32-bits,我们所准备的arry A的大小就必须是2^32 = 4GB,这就大的不太切合实际。

2.如果元素形态是字符串或其他,而非整数,将无法被拿来作为arry的索引。

此问题的解决:

    例如:数值1234是由阿拉伯数字1,2,3,4构成的一样,字符串“jjhou”是由字符‘j’,‘j’,‘h’,‘o’,‘u’构成,那么,既然数值1234是1*10^3+2*10^2+3*10^1+4*10^0,我们也可以将字符编码,每个字符以一个7-bits数值表示(也就是ASCII编码),从而将字符串“jjhou”表现为:

'j'*128^4 + 'j'*128^3 + 'h'*128^2 + 'o'*128^1 + 'u'*128^0

所以,“jjhou”的索引值是:

106*128^4 + 106*128^3 + 104*128^2 + 111*128^1 + 117*128^0 = 28678174709

这是一个非常大的数值,随着字符串长度的增加,数值会更加大,所以这又回归到第一个问题:关于arry的大小。


那么,如何避免使用一个大的荒谬的arry呢?办法之一就是使用某种函数映射,将大数映射为小数,负责将某一元素映射为一个“大小可接受的索引”,这样的函数称之为‘散列函数’


三、基本原理

使用一个下标范围比较大的数组来存储元素。可以设计一个函数(哈希函数,也叫散列函数),使得每个元素的关键字都与一个函数值(即数组下标,hash值)相对应,于是用这个数组单元来存储这个元素;也可以理解为,按照关键字为每一个元素分类,然后将这个元素存储在相应类所对应的地方,称为“桶”。但是不能保证每个元素的关键字与函数值是一一对应的,因此极有可能出现对于不同的元素,却计算出了相同的函数值,这样就产生了冲突,换句话说就是把不同的元素分在了相同的类中。总的来说,“直接定址”与“解决冲突”是哈希表的两大特点。

现在有如下几个数:1,2,4,5,7,8,10,11;现在为了方便查找我们可以这样做:


这里的存放规则很简单:


1%7 = 1,放到数组的第一个位置;

2%7 = 2,放到数组的第二个位置;

……

11%7 = 4,放到数组的第四个位置;

这里元素的值对7求余就是所选择的hash函数。如果我们要找数组中是否存在某个数x,可以用x%7求得一个数,这个数就是在这个数组中应该存的位置,此时直接通过这个位置定位数组中的这个元素,就可以很快的判断这个数哎数组中存不存,而不需要一个个遍历数组。

图中可以看到1和8对7求余的余数是相同的,导致他们被放到了同一个位置上,这就是属于冲突的情况。

哈希表中解决冲突的方法:

如下图:

深入理解Hashtable_第1张图片


深入理解Hashtable_第2张图片

除了上述方法外还有

(1)开放寻址发:Hi = (H(key)+ di)MOD m,i=1,2……,K(k<=m-1).

        ****其中H(key)为散列函数,m为散列表长,di为增量序列,可以有下列三种取法:

                i.di = 1,2,3,...,m-1,称线性探测再散列;

                ii.di = 1^2,-1^2,2^2,-2^2,(3)^2,....,+-(k)^2,(k<=m/2)称二次探测再散列

                iii.di = 伪随机数序列,称为伪随机探测再散列

(2)再散列法:Hi = RHi(key),i=1,2,.....,k RHi均是不同的散列函数,即在同义词产生地址冲突时计算另一个散列函数地址,直到冲突不再发生,这种方法不易产生“聚集”,但增加了计算时间

(3)建立一个公共溢出区。



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