基础知识:Promise(整理)
(来自牛客网)下面关于promise的说法中,错误的是(D)
A. resolve和reject都是直接生成一个进入相应状态的promise对象,其参数就是进入相应状态时传递过去的参数,可以在完成回调的参数中得到
B. Promise.resolve(value),Promise.reject(reason)是Promise构造器上还直接提供了一组静态方法
C. 在调用then方法或者catch方法时都是异步进行的,但是执行速度比较快
D. Promise构造器的prototype上还有两个方法,分别是then和catch。这两个方法的参数也是回调函数,这些函数会在Promise实例进入不同状态后被调用。Then对应到resolve,catch对应到reject。(个人理解是“then对应resolve”这里不对,then可以接受两个回调函数作为参数。第一个回调函数是Promise对象的状态变为Resolved时调用,第二个回调函数是Promise对象的状态变为Rejected时调用。其中,第二个函数是可选的)
1.概念
Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果。从语法上说,就是一个对象,用来传递异步操作的消息。它代表了某个未来才会知道结果的事件(通常是一个异步操作),并且这个事件提供统一的 API,可供进一步处理。
Promise 对象有以下两个特点。
(1)对象的状态不受外界影响。Promise 对象代表一个异步操作,有三种状态:Pending(初始状态)、Resolved(已完成,又称 Fulfilled)和 Rejected(已失败)。只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。这也是 Promise 这个名字的由来,它的英语意思就是「承诺」,表示其他手段无法改变。
(2)一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。Promise 对象的状态改变,只有两种可能:从 Pending 变为Resolved和从Pending变为 Rejected。只要这两种情况发生,状态就凝固了,不会再变了,会一直保持这个结果。就算改变已经发生了,你再对 Promise 对象添加回调函数,也会立即得到这个结果。这与事件(Event)完全不同,事件的特点是,如果你错过了它,再去监听,是得不到结果的。
有了 Promise 对象,就可以将异步操作以同步操作的流程表达出来,避免了层层嵌套的回调函数。此外,Promise 对象提供统一的接口,使得控制异步操作更加容易。
Promise 也有一些缺点。首先,无法取消 Promise,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消。其次,如果不设置回调函数,Promise 内部抛出的错误,不会反应到外部。第三,当处于Pending状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段(刚刚开始还是即将完成)。
2.基本用法
Promise对象是一个构造函数,用来生成Promise实例。
1 //创建了一个Promise实例 2 var promise = new Promise(function(resolve, reject) { 3 // ... some code 4 5 if (/* 异步操作成功 */){ 6 resolve(value); 7 } else { 8 reject(error); 9 } 10 });
Promise构造函数接受一个函数作为参数,该函数的两个参数分别是resolve和reject。它们是两个函数,由JavaScript引擎提供,不用自己部署。
resolve函数的作用是,将Promise对象的状态从“未完成”变为“成功”(即从Pending变为Resolved),在异步操作成功时调用,并将异步操作的结果,作为参数传递出去;reject函数的作用是,将Promise对象的状态从“未完成”变为“失败”(即从Pending变为Rejected),在异步操作失败时调用,并将异步操作报出的错误,作为参数传递出去。
Promise实例生成以后,可以用then方法分别指定Resolved状态和Rejected状态的回调函数。
1 promise.then(function(value) { 2 // success 3 }, function(error) { 4 // failure 5 });
then方法可以接受两个回调函数作为参数。第一个回调函数是Promise对象的状态变为Resolved时调用,第二个回调函数是Promise对象的状态变为Rejected时调用。其中,第二个函数是可选的,不一定要提供。这两个函数都接受Promise对象传出的值作为参数。
Promise.prototype.then() Promise实例具有then方法,也就是说,then方法是定义在原型对象Promise.prototype上的。它的作用是为Promise实例添加状态改变时的回调函数。前面说过,then方法的第一个参数是Resolved状态的回调函数,第二个参数(可选)是Rejected状态的回调函数。
then方法返回的是一个新的Promise实例(注意,不是原来那个Promise实例)。
Promise.prototype.catch() Promise.prototype.catch方法是.then(null, rejection)的别名,用于指定发生错误时的回调函数。
但使用这个这个方法的时候要注意一下几点:
(1)当promise状态已经变成Resolved的时候,再抛出错误时是无效的。看下面的代码。
var promise=new promise(function(resolve,reject){ resolve("ok"); throw new Error("test"); }); promise.then(function(value){consloe.log(val); }) .catch(function(error){console.log(err)});
promise状态在resolve("ok");之后就会把promise的状态变为Resolved,之后抛出错误也不会把promise状态变为rejected,所以catch方法并不会捕获到错误。
(2)尽量将catch方法写在链式操作的最后,当错误会一直冒泡到最后,catch放在最后会捕捉到所有错误。当catch设置的过早,并且之后在没有catch方法的话,那么这个catch之后发生的错误不会被捕获到。
(3)当没有使用catch方法指定错误处理函数的回调函数时,promise对象里面抛出的错误不会传递到外层的代码。
一般来说,不要在then方法里面定义Reject状态的回调函数(即then的第二个参数),总是使用catch方法。
Promise.resolve() 这个方法的作用就是将现有的对象转化为Promise对象,进而可以执行这些方法。