Unity3D Timeline 的简单使用(用2018.2测试)

1.创建一个空物体,名字叫timelineControl,挂 Playable Director 组件 ,如图:
Unity3D Timeline 的简单使用(用2018.2测试)_第1张图片
2.创建一个小球备用Unity3D Timeline 的简单使用(用2018.2测试)_第2张图片
3.创建timeline资源Unity3D Timeline 的简单使用(用2018.2测试)_第3张图片
Unity3D Timeline 的简单使用(用2018.2测试)_第4张图片
4.将timeline资源赋值给timelineControl 的 Playable Director 组件
Unity3D Timeline 的简单使用(用2018.2测试)_第5张图片

5.选中timelineControl,打开timeline窗口,添加Activation Track Unity3D Timeline 的简单使用(用2018.2测试)_第6张图片
6.选中Activation Track,Ctrl+D复制一个Activation Track,拖动并制作间隔,实现小球的现实和隐藏动画。Unity3D Timeline 的简单使用(用2018.2测试)_第7张图片
7.点击运行。

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