OpenGL实现视频自动剪辑(一) 环境搭建

系统环境:

虚拟机环境为Ubuntu 16.04


安装QT:

ubuntu上一个不错的c/c++IDE。

命令如下

sudo apt-get install cmake qt5-default qtcreator


安装opengl和开发包:

命令如下

sudo apt-get install build-essential libgl1-mesa-dev
sudo apt-get install freeglut3-dev
sudo apt-get install libglew-dev libsdl2-dev libsdl2-image-dev libglm-dev libfreetype6-dev

创建项目:

打开qtcreator,找不到就在终端输入qtcreator。

然后创建项目,为了可移植性,所以建议创建C++项目而不是qt项目。

项目创建好之后,打开.pro文件,添加以下语句以添加依赖库:

LIBS += -lGL -lglut
然后复制下面的代码,运行,如果成功说明环境搭建成功:

# include 
# include 

 /* 初始化材料属性、光源属性、光照模型,打开深度缓冲区 */
 void init ( void )
 {
     GLfloat mat_specular [ ] = { 1.0, 1.0, 1.0, 1.0 };
     GLfloat mat_shininess [ ] = { 50.0 };
     GLfloat light_position [ ] = { 1.0, 1.0, 1.0, 0.0 };
     glClearColor ( 0.0, 0.0, 0.0, 0.0 );
     glShadeModel ( GL_SMOOTH );
     glMaterialfv ( GL_FRONT, GL_SPECULAR, mat_specular);
     glMaterialfv ( GL_FRONT, GL_SHININESS, mat_shininess);
     glLightfv ( GL_LIGHT0, GL_POSITION, light_position);
     glEnable (GL_LIGHTING);
     glEnable (GL_LIGHT0);
     glEnable (GL_DEPTH_TEST);
 }
 /*调用GLUT函数,绘制一个球*/
 void display ( void )
 {
     glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
     glutSolidSphere (1.0, 40, 50);
     glFlush ();
 }

 int main(int argc, char** argv)
 {
     /* GLUT环境初始化*/
     glutInit (&argc, argv);
     /* 显示模式初始化 */
     glutInitDisplayMode (GLUT_SINGLE | GLUT_RGB | GLUT_DEPTH);
     /* 定义窗口大小 */
     glutInitWindowSize (300, 300);
     /* 定义窗口位置 */
     glutInitWindowPosition (100, 100);
     /* 显示窗口,窗口标题为执行函数名 */
     glutCreateWindow ( argv [ 0 ] );
     /* 调用OpenGL初始化函数 */
     init ( );
     /* 注册OpenGL绘图函数 */
     glutDisplayFunc ( display );
     // /* 进入GLUT消息循环,开始执行程序 */
     glutMainLoop( );
     return 0;
 }

代码来源:http://www.jianshu.com/p/e4a90503d4a6


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