异常
异常 :指的是程序在执行过程中,出现的非正常的情况,最终会导致JVM的非正常停止。
在Java等面向对象的编程语言中,异常本身是一个类,产生异常就是创建异常对象并抛出了一个异常对象。Java处理异常的方式是中断处理。
注意:异常指的并不是语法错误,语法错了,编译不通过,不会产生字节码文件,根本不能运行.
异常机制其实是帮助我们找到程序中的问题,异常的根类是 java.lang.Throwable,是java语言中所与错误或异常的超类,其下有两个子类:java.lang.Error 与 java.lang.Exception ,平常所说的异常指java.lang.Exception
Exception:编译器异常,进行编译(写代码)java程序出现的问题
RuntimeException:运行期异常,java程序运行过程中出现的问题
Error:错误。错误就是程序出了非常严重的问题,必须修改源代码程序才能继续执行。
异常的产生过程解析:
当访问的数组没有找到该索引时,JVM就会检测出程序出现异常
JVM就会做两件事:
1 JVM会根据异常产生的原因创建一个异常对象,这个衣长对象包含了一场产生的(内容,原因,位置)
new ArrayIndexOutOfBoundsException(“3”);
2 在getElement方法中,没有异常的处理逻辑(try…catch),那么JVM就会把异常对象跑出给方法的调用者main方法来处理这个异常。
new ArrayIndexOutOfBoundsException(“3”);
main方法接收到这个异常对象后,由于main方法也没有异常的处理逻辑,就会继续把异常对象跑出给main方法的调用者JVM处理。
JVM接受到这个异常对象,就会进行以下操作:
1 把异常对象(内容,原因,位置)以红色字体打印在控制台;
2 JVM会众制当前正在执行的Java程序。
今后我们首先必须对方法传递过来的参数进行合法性校验,
如果参数不合法,那么我们就必须使用抛出异常的方式,告知方法的调用者,传递的参数有问题。
throw关键字,它用来抛出一个指定的异常对象。
使用格式:
throw new XXXXException(“异常产生的原因”)
注意;
1 throw关键字必须卸载方法的内部
2 throw关键字后边的new的对象你叙事Exception或者Exception的子类对象
3 throw关键字抛出指定的异常对象,我们就必须处理这个异常对象
throw关键字后边创建的的是RuntimeException或者是RuntimeException的子类对象,我们可以不处理,默认交给JVM处理(打印异常对象,中断程序)
throw关键字后边创建的编译异常(写代码时报错),我们就必须处理这个异常,要么throws,要么
try…catch
Object非空判断:
public static T requireNonNull(T obj) :查看指定引用对象不是null
源码:
public static T requireNonNull(T obj) {
if (obj == null)
throw new NullPointerException();
return obj;
}
可以直接用这个方法对方法传递的参数进行合法性校验
throws关键字:是异常处理的第一种方式,交给别人处理
作用:
当方法内部抛出异常对象的时候,那么我们就必须处理这个异常对象
可以使用throws关键字处理异常对象,会把异常对象声明跑出给方法的调用者处理(自己不处理,给别人处理),最终交给JVM处理—>中断处理
使用格式:在方法声明时使用
修饰符 返回值类型 方法名(参数列表) throws AAAException,BBBException…{
throws new AAAException(“产生原因”);
throws new BBBException(“产生原因”);
……
}
注意:
1 throws关键字必须卸载方法声明处
2 throws关键字后边的异常必须是Exception或者Exception的子类
3 方法的子类如果抛出了多个异常对象,那么throws后边也必须生命多个一场
如果抛出的多个异常对象有子父类关系,那么那么直接声明父类异常即可
4 调用了一个声明抛出异常的方法,我们技U币需处理声明异常
要么继续使用throws声明抛出,我们技U币需处理声明异常
要么try…catch自己处理异常
try…catch异常处理的第二种处理方式,自己处理异常
格式:
try{
可能产生异常的代码
}catch(定义一个异常变量,用来接收try中抛出的异常对象){
异常的处理逻辑,遇到异常对象之后,怎么处理异常对象
一般在工作中,会把异常的信息记录到一个日志中
}
…
catch(异常类名 变量名){
}finally{
无论是否出现异常都要执行
}
注意:
1 try中可能会抛出多个异常对象,那么就可以使用多个catch来处理这些异常对象
2 如果try中产生了异常,那么就会执行catch中的异常处理落户,执行完毕catch中的处理逻辑,继续执行try…catch之后的代码
如果try中没有产生异常,那么就不会执行catch
Throwable类中定义了3个异常处理的方法
String getMessage( ) 返回此throwable的简短描述
String toString( ) 返回此throwable的详细消息字符串
void printfStackTrace( ) JVM打印异常对象,默认此方法,打印的异常信息是最全面的
final代码块
注意:
1 finally不能单独使用,必须和try一起使用
2 finally一般用于资源释放(资源回收),无论程序是否出现异常,最后都要进行资源释放(IO)。
异常的注意事项:
多个异常使用捕获又该如何处理
运行时异常被抛出可以不处理。即不捕获也不声明抛出。
如果finally有return语句,永远返回finally中的结果,避免该情况.
如果父类抛出了多个异常,子类重写父类方法时,抛出和父类相同的异常或者是父类异常的子类或者
不抛出异常。(父类异常什么样,自雷一场就是什么样)
父类方法没有抛出异常,子类重写父类该方法时也不可抛出异常。此时子类产生该异常,只能捕获处理,不
能声明抛出。
自定义异常
在开发中根据自己业务的异常情况来定义异常类.
自定义一个业务逻辑异常: RegisterException。一个注册异常类
如何定义?
异常类如何定义:
添加一个带异常信息的构造方法
查看源码发现,所有的异常类都会有一个带异常信息的构造方法,方法内部会调用父类带异常信息的构造方法,让父类来处理这个异常信息。