基于QOpenGLWidget自适应大小显示图片2

改自:https://blog.csdn.net/yl409519139/article/details/85338581

我要实现qimage实时显示,上面的只有初始化,后面就没变化了,通过摸索实现功能,可能不是最优的:

 

void MyGLWidget::setBackground(QImage image)
{
    //qDebug("setBackground");
    m_image = image;
    if(texture != nullptr){
        texture->destroy();
        texture->create();
        texture->setSize(image.width(),image.height(),1);
        texture->setData(image);
    }
    update();
}

void MyGLWidget::paintGL()
{

    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT); //清除屏幕缓存和深度缓冲
    texture->bind();                                    //绑定纹理
    QMatrix4x4 matrix;
    matrix.translate(0.0, 0.0, -5.0);                   //矩阵变换
    program.enableAttributeArray(0);
    program.enableAttributeArray(1);
    program.setAttributeArray(0, vertices.constData());
    program.setAttributeArray(1, texCoords.constData());
    program.setUniformValue("texture", 0);
    glDrawArrays(GL_TRIANGLE_STRIP, 0, 4);

    texture->release(); // 加这句
    qDebug("paint");
}

测试代码:

    QTimer *timer = new QTimer(this);
    timer->setInterval(20);
    connect(timer,&QTimer::timeout,this,[=](){
        qDebug("time out");

        static int i=0;

        QString file;

        file = QString("c:\\Users\\dd\\Desktop\\a%1.png").arg(i);
        QImage img(file);
        ui->widget->setBackground(img);
        i++;
        i %= 2;
    });
    timer->start();

 

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