FMOD 学习笔记--------需要的资源

1、首先要看清FMOD到底可以做什么?

被称之为最牛的音频引擎(应该没有之一吧,这里我也不清楚,请见谅),它可以为游戏增添很大的音乐和音效色彩,封装干净的API我就不多说了,它可以简单的通过几行代码就可以播放你需要的音乐或者音效,并且他支持的音乐格式也比较丰富(包括音乐、采样和文件流。可以播放的音乐有wav,mp3,ogg,raw、mods3mxmitmidrmisgtfsb)。最主要的是它支持跨平台这个让我疯狂的特性。


2、FMOD到底是什么?

其实FMOD就是一个音频工具,他提供了各种平台下的库文件(.lib)供我们使用,同时也提供了我们需要的一整套完整的API,这样我们要做的工作就是如何用,以及如何用好它就ok了。

3、我们需要什么?

如上面所说,我们只需要他的库和api。这个在FMOD官网就可以下载到。

FMOD官网:http://www.fmod.org/

4、环境如何搭建?

这个我在网上找到了一个比较详细的例子,你只需要在百度中键入关键字“FMOD环境搭建 vs”,就可以得到想要的东西了。但是我还是比较推荐大家使用FMOD官网的帮助,这样才能更得上最新的版本,而百度的资源差不多都是好几年前的雷锋写的,有点过时了,但是还是有参考价值的。

5、如何学习FMOD的使用?

我想大多数人都会去百度相关的资料,我也是这么做了。然而,这并不是最好的解决方法。

在这里我还是坚持推荐大家多关注一下自己下载的FMOD,它里面提供了许多FMOD的使用示例,虽然简单,但是绝对的够用了,如果你感觉看起来搞不懂,你可以在:安装目录的FMOD SoundSystem\FMOD Programmers API Windows\documentation中找到你需要的帮助文档。

6、如果遇到了问题该去哪里求助?

这个最容易了,有问题去官网是常识,官网提供了一个SUPPORT 区域专门解决问题。

7、声明:

本人第一次写博客,而且技术也是个菜鸟,希望看到的高手勿喷,也希望可以为正在寻求帮助的同学们可以提供帮助。


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