unity3d蒙灰效果

1. 建立个UI    Game-> 创建UI

2. 给UI加4个lable    到windows层, NGUI ->create -> lable 

3.给lable加上coclorQuad  再加个boxcollider , 然后再把大小设置成colorQuad一样大小,挑战colorquad的颜色,并且颜色下面就是透明度的设置。

    lable -> AddComponent -> colorQuad    设置颜色的透明度,还有大小

    lable -> AddComponent -> boxcollider   设置大小和colorQuad一样,这样就不会发生穿透单机效果鸟,蒙灰鸟

酱紫就设置好鸟。

4.最后保存: file -> save scene -> 取名ok



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